[心得] 類撿屍模擬器?!《遊靈 Rogue Spirit》
當肉前言
很開心開發團隊送我序號來遊玩,那這心得也是為此製作
不過開發團隊不限制我講什麼,但若覺得有失偏頗的,就請左轉吧
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://youtu.be/BtdsdDWTwnU
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https://imgur.com/uRyAG2P
遊戲名稱:《遊靈 Rogue Spirit》
遊戲類型:第三人稱動作類Rogue作品
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、GOG、Epic、Android、IOS
Steam售價:499
Steam評價:大多好評
遊玩時間:目前還是EA階段
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1554970/_Rogue_Spirit/
遊戲介紹
遊靈Rogue Spirit是由Kids With Sticks開發,505 Games發售。
在遊戲中我們將操控一位幽靈男孩到處潛行來潛行去的
趁著敵人不注意時,現身出來擊倒他們
進而鑽入對方身體裡,來操控對手,這樣周而復始。
玩法
主角一開始會附身到一位敵人身上,進而開始遊戲
那在關卡中你會遇見各式各樣的對手,而只要擊倒他們
就可以捨棄原本的肉體,附身到對手身上,獲得對方的操控方式
而遊戲裡邊有遠程、近戰、菁英怪等都可以附身。
靈力換屍
當玩家所操控的肉體因為失誤逐漸沒血時,那又該怎麼辦?
遊戲裡邊補血手段非常稀少,但最通用的作法是
透過擊倒敵人或者收穫祭壇來獲得"靈力"
當你換下一具肉體時,就能透過消耗靈力來補血
有多少靈力就補多少血這樣,來半強迫的讓你換新角色來玩,以此增加遊戲豐富度。
祭壇
關卡裡邊有各種不一樣的類似祭壇系統的存在來加強這一局的體驗。
像是有商店,可以利用打怪掉的金幣來購買被動技能
也可以遊玩"挑戰祭壇",完成困難條件之後就能收獲大量獎勵
也有附魔祭壇等的存在,短暫加強角色的攻擊力等。
幽靈優勢
當你對戰告一段落之後,是可以隨時切換成幽靈的
而幽靈狀態的你,可以潛伏到敵人背後來個先手攻擊,形成巨大優勢。
那幽靈狀態之下,也可以發現只有幽靈才能開啟的寶箱。
資產累積
當你不小心失誤死掉之後,可以在休息地中來消耗上一局所獲得的資產
像是可以永久增加靈氣總量、打到敵人時有機率會掉生命球等
也有技能卷軸與使魔的存在。
都是讓你有個資產累積,玩得越久就會越強。
優缺點
優點
1.多角色的操控很有創意,那遊戲也避免讓你都只玩同一角破關而乏味
裡邊設計了很多半強迫的設計,引導你多換點角色來玩
是個很聰明的設計,也發揮了多角色的創意。
2.美術很好看。
缺點
1.遊戲的回饋感有些差,這讓我覺得很可惜
遠程角色在攻擊時,有打中沒打中都好像沒有什麼差別
而全部近戰角色的打擊感都是相似的,甚至有點打空氣的感覺
這讓我覺得很可惜喔,畢竟遊戲主打多角色的系統
如果每位角色的風格能夠更加突出一點,那感受起來一定超讚。
心得
遊戲推不推薦呢?
我是覺得還不錯的作品,但可惜目前還是EA階段,等完整版出來之後再考慮也不遲
這作品很有潛力變成好玩的遊戲,創意與基底都還不錯
但看的出來很多地方都還是半成品
故事還未發表,回饋感很可惜的差強人意
就等之後的更新吧,有興趣的玩家可以加到願望清單勒。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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修但幾咧
??????
原來是字面上的撿屍XD
物理撿屍
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.158.165 臺灣), 09/15/2021 08:46:32還以為是“那種”撿屍,小失望
讓你失望了XD
概念很有趣
我還以為是林正英模擬器
原來是真.撿屍
阿不就lol的維爾戈
玩法的發想不錯
逆向的星之卡比
奪舍模擬器
抓交替模擬器
奪舍跟抓交替真的很哭XD
看上去不錯XDD
標題跟內容不符
DATA
27
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