Re: [原神] 珊瑚宮心海的傳說任務是啥鬼
大概是編劇最近在學大數據 所以就打算寫仿生AI大戰人形計算器這種
最後再來場智械危機之類的 只是機器人有缺陷心海也不夠神 所以打起來
就沒啥燃點 變成又是和平的一天過去了
※ 引述《a1237759 (歡迎搭訕..)》之銘言:
: 人設不知道是不是爛到沒人想討論,
: 主線眼狩令的裁撤完全靠八重神子跟旅行者,神里勉強還能說是策動旅行者的引路人,: 最後的大戰,反抗軍趕到現場的時候,天守閣的御前護衛早都被九條衝進去聖諫放倒,: 整個反抗軍在主線已經沒啥存在感,
: 劇情還告訴你反抗軍破壞封印,造成民不聊生,
: 反抗軍用愚人眾的邪眼作戰,
: 從幕府軍甚至人民的眼裡,心海根本是邪惡軍團領導者,我是雷電將軍,不幹死你有鬼
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※ PTT留言評論
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[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:55
[原神] 珊瑚宮心海設定介紹舊圖我保留 先是技能介紹37
[閒聊] 珊瑚宮心海傳說任務感想 真的沒救了當初寫過的稻妻主線心得 #1XdCHJJZ (C_Chat) 當初破完主線後我覺得最無言的角色就是心海 沒有之一 劇情把他吹的超屌 有志略 有計謀 軍師 足智多謀 海祇島的掌權者 然後在劇情裡自家人被愚人眾搞了都不知道 最後主線完全隱藏 完全沒展現自己的智慧33
[原神]我覺得2.1不一次放出心海傳說任務很高明像2.0神里宵宮一起放的,我原本是個等神里黨 畢竟同時是早見跟白毛廚,存了很久等神里 不過玩完傳說之後我發現我還是比較喜歡宵宮,所以就把大保底留給宵宮了 如果他是宵宮up才放宵宮傳說任務我可能就已經課下去了 所以現在心海跟雷神分開我真的很怕我忽然喜歡上心海...27
[原神] 海外社群雜談(內有內鬼討論這兩天比較有空 又跑去幾天幾個平台看最近的討論話題 以下內容沒有特別的順序排列 --- 首先是最新推出的養成計算器22
[原神] 貼貼AI生成的珊瑚宮心海。15
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快
爆
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