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Re: [新聞] 丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 

看板C_Chat標題Re: [新聞] 丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 作者
DCSHK
(八卦版浪人47之28)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:4

※ 引述《doraBBO (天才小釣手)》之銘言:
: 我講天堂M玩家懂的懶人包好了
: 台韓日三版製作機率相同,期望值相同
: 韓版、日版都會因為每次消耗道具不同,機率也會不同
: 韓版有出過201個道具製作紫布10%,也有出過99個道具製作5%
: 這個以前NC官網都有公佈,但現在全放到遊戲內,所以都下架了
: 因為每季製作都不一樣,但遊戲從開服到現在能做的東西期望值都沒變過
: 台版快四週年了.......... 這時候來吵會不會太晚?
: 簡單來講就是橘子說機率同韓版
: 201個袋子做紫布10%(這季製作),台版這季是99袋子製作紫布?%
: 現在是有人一直抓著
: 袋子製作紫布機率10%
: 袋子製作子布機率10%
: 袋子製作紫布機率10%
: 袋子製作子布機率10%
: 袋子製作紫布機率10%
: 不管前提,一直在亂....
: 製作消耗道具數量不同,就等於不同東西
: 簡單點來看道具201=A、道具99=B
: A物品製作紫布機率10%,可以直接聯想成B物品製作紫布機率也10%嗎?
: 有正常思維邏輯的人都知道,怎麼可能~
: 更別說
: 消耗數量不同,機率不同,期望值相同
: 這三個已經在天M行之有年,一直以來都是這樣子,台韓日皆同
: 我拿日服來做展示,商城製作給大家參考看看
: 990個10%
: https://imgur.com/ZAAyz9l
: 1980個20%
: https://imgur.com/qVz66Be
: 至於有人說就算5%機率,測出來才2.3%?
: 我只能說黑是黑了一點,但也沒到很誇張
: 這篇可供參考
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3125537
: 另外我還是很希望丁特利用這次事件撞出什麼轉蛋法阿,機率全公開阿
: 但不希望靠著一些不理智的玩家,用輿論抹黑橘子就是了...
: 我也很不喜歡橘子也坑了我不少,但客觀來看橘子真的沒問題啊
: 刻意扭曲解讀成這樣子我也是傻眼-.-
: 真的不爽,就不要玩~~
: 我跳到日版很開心,但商城機率我只能說台韓日都一樣,幹
: ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: : 懶人包:
: : 橘子有沒有違法? => 沒有,因為原本就沒有相關法規可管,既然沒有又何來違法之說: : 機率有沒有不實? => 沒有,橘子一開始就沒有給出紫布的機率,既然沒有又....(ry: : 那丁特說的10%又是哪來的? => 那是韓版機率,但橘子沒有照韓版機率
: : 舊公告不是說有照? => 沒有,舊公告只有說機率型商品有照,但紫布是製品
: : 那新公告又是怎回事? => 內容沒變,只是再次強調製品沒有按照韓版機率
: : 這樣算是在玩文字遊戲? => 是
: : 所以這件事情橘子真的沒有錯? => 目前看來,是,白紙黑字寫的很清楚
: : 那丁特是在吵什麼? => 靠著名氣把事情鬧大,使相關法規得以落實
: : 所以拿橘子沒皮條? => 玩家一直都有"不玩不課"這最大的權力,是我們沒有好好使用: : =====
: : 再懶一點的懶人包:
: : 丁特在吵一個在橘子看來根本就莫須有的事情,但藉著其名氣或許有望讓橘子有所回應

簡單幫你翻譯
韓版上一季:
99個製作機率5%,201個製作機率10%

99個製作出紫布的期望值為99/0.05=1980袋子換1紫布
201個製作出紫布的期望值為201/0.1=2010袋子換1紫布

201製作紫布比較虧
(期望值不等於機率)

然後
製作的當下,去查詢韓國官網
紫布的機率就是10%

你說那是201個製作才是10%
如果是99個製作是5%

第一,我們討論的是台服,不是韓服
玩家玩遊戲還要去時刻關注韓服的活動跟製作機率?
然後還要去看韓服的商城然後把他們的商品幣值轉換回台幣?

第二,你覺得橘子這樣公告沒有問題?
問題可大了,因為自己懶得每次都翻譯韓文所以簡單丟一句"所有機率與韓版一致"
那台服玩家如果相信橘子不會改機率所以直接製作呢?
如果台服玩家查了韓服製作機率相信是10%所以直接製作呢?

第三,在8月底之前丁特就有製作過紫布,算出來的機率大約就是10%
200多次製作出20張
他製作的時候就是用99個去製作的
然後也去查了韓服機率的確是10%

自身經驗+韓服公告,可以合理而且科學的推測製作機率是10%

結果花了兩百萬鑽只有悲劇的2.3%
被嘴數據不夠再丟兩百萬鑽還是只有他媽的2.3%



如果是有其他機制,你橘子有公佈那就沒你的事,玩家已經知道機率,期望值,跟風險
但是如果你橘子有沒有公布的隱藏機制
例如籤筒機制(一個時段內籤筒只有固定數量,抽完就沒了)
機率遞減機制(同一玩家製作出道具之後下次製作成功的機率會降低)
(像明日方舟就是機率遞增機制,50抽沒六星,每一抽+2%直到出六星)

那你就該公佈
他就是要這件事情鬧大,看能不能去撞台灣最大的遊戲橘子掉個轉蛋法出來

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qq20409/26 15:00這就是為什麼中國保底糞GAME能吃下市場的原因

dklash09/26 15:32我覺得他不在乎轉蛋法 他只是要話題而已

MoneyBlue09/26 15:49這個不可能要認的啦,橘子認輸的話其他課長會跟著上訴

MoneyBlue09/26 15:49,這才是真的麻煩

MoneyBlue09/26 15:50不過明顯橘子很罩,所以也不會有啥風波,最後就是不了

MoneyBlue09/26 15:50了之,TW no1

MoneyBlue09/26 15:50TW is good