[閒聊] FF14 Fami通 吉田&松野訪談
這內容料也太多了...
博茲雅的劇情實在沒什麼感覺 而且農義軍武器農到快
吐 後面都沒力氣看劇情了lol
松野覺得因為政治劇本的關係, 芙朵拉在4.1就應該被局長親自
自斬首
所以米夏就是基於這點而被創作出來對照的角色
芙朵拉沒死的理由我只想得出因為她才19歲 東邊那個都比她
好
內文太多, 反正我相信會有熟肉翻譯, 簡單的說嘛, 就是製作團
對內部有分歧, 然後活著贖罪的勝出這樣
雖然說這訪談主要都是講戰線設定, 但其實也穿插不少4.0感想
Bzy劇情拉拉肥成分不足,只有パガガ撐場
還是Eureka比較好,劇情就有兩隻母拉拉肥互嗆
Eureka那個是公的吧 lol
還真的是公的,一路打到BA前都沒看出來
公的也好
還好學姊派的
我倒是蠻喜歡戰線劇情的
沒第二性徵的種族認錯也是很正常的
不過松野原本聽到5.4有解除方法,原本想讓女王之劍恢復…
….
結果因為設計好變形所以只能讓玩家殺掉
戰線劇情什麼都好 只有光戰太廢變監視器戰地記者
出場就設計好了吧 武神模組和希瓦模組都對的上各自
三人組的職業
松野脫離SE自己成立公司, 現在根本就是又回來SE工作了= =
訪談就說玩家身為大光戰可能不想要被當成戰爭工具,所以戲份
沒事兒,像櫻井政博也不是任天堂的人
就砍砍砍
還想讓勞動系列考玩家圓周率啊松野ww
可以啦 公的還是有洞啊
連蓋烏斯都沒有砍了,FF14世界觀我想不到為啥要砍芙朵拉
幹 有想讓他們恢復哦 我又被捅了一刀QQQ
錯怪松野了
蓋老師一陣爆炸之後人就跑了,他沒跑也是要被砍的
この威力は!
戰線還有主線演太少的問題,因為開發延後被砍一半文本
搞的一堆東西要自己去看戰果紀錄腦內補完
然後有幾本還超難打
公拉拉超讚的齁,不會懷孕
蓋烏斯在那當下大家以為死了吧,而且現場也很難找
光戰在博茲雅最重要的工作不是幫黑肉辣妹放儀器嗎(X
優雷卡那火腿腸是公的!?
拉拉肥的性別不重要 你會在意你吃的是公雞的還母雞的肉嗎
劇情上說還不敢對米糕民公開芙朵拉只是被關著
這樣後面讓她出任務時不戴個面具行嗎...
該新增馴獸師然後讓獸王出來了吧XD
日系遊戲在政治上的描寫一直是偏兒戲的,FF14也不例外
松野在皇家騎士團2的描寫很棒
吉田有說他寫戰爭的話會更不真實,只有無名小兵
各種戰死,主要角色都會平安無事
MMORPG或者說FF14的話要多偏重戰爭他們內部也有角力
畢竟有些玩家是想來做武器的,不是想來幫忙打仗的
這個問題從當初基拉巴尼亞時就有浮現
日系真的不會描寫戰爭 你至少要讓重要配角死
你說隔壁棚角色都賜死很棒?!
那要找原作就直接一路寫戰爭的作品改編遊戲玩了吧
其實我覺得戰爭不一定要一堆便當拉啦…
博茲亞寫得最好的反而在戰果紀錄帳裡面,劇情本身跑起來有
點沒張力的感覺
戰爭不死一些重要角色本來就會淪為兒戲 沒參予感
戰爭要深刻,或者說要表現出戰爭的重量,很難不死人吧
戰爭過於兒戲我第一個想到的就是閃軌2
鋼彈 復國G 讓你看看啥叫戰爭
戰爭劇情寫的好 便當多少根本其次 重點在氣氛跟背景有發
揮 配合很好的便當才棒!
亂發便當才無言...
公雞跟母雞的肉差很多耶 母雞油多通常熬湯 公雞比較常拿
來吃
戰線演出太差了 讓劇本被扣分很多
攻城戰那邊光戰就站在旁邊看敵方搞隊友實在很無言
光戰除非是共通動作(光戰護盾還是光束) 不然應該不太
在動畫中出手 因為等於要做全職出手動畫
如果還是和敵方互相架住武器這種的就更不太會有了
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