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Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?作者
suyuan
(碩源)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

※ 引述《wwa928 (無藥可救的馬尾控)》之銘言:
: 如題,可能還是以RPG類型的遊戲來看吧?文字冒險那種因為沒玩就不列入討論了。
: 結局玩家喜不喜歡當然就見仁見智啦!
: 不知道各位會是如何呢?

從小就喜歡多重結局的遊戲,就算是莫名其妙的結局也很好
根據玩家的選擇而走入不同的結局真的很讚
就算玩出很差的結局,只要故事寫的合理,也是可以接受
也不會為了玩出不同結局特別去看攻略
就是要自己憑感覺玩出不同的結局,可以享受在各種故事裡面的感覺真好


唯一不喜歡多重結局的就是那種很甜純愛式的 H-game
玩下一輪攻略到另外一個腳色,感覺自己很像是渣男,握著充血的小弟弟卻充滿困惑
懷疑自己剛才對前一個腳色的那些愛意都到哪裡去了

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su4vu609/27 13:41愛意還在阿 為啥不能全都愛

k96060809/27 13:44愛意是上一輪主角跑了一堆事件後才有的 新一輪的主角

Koyomiiii09/27 13:44帶入也太深

k96060809/27 13:44哪來那麼多愛意

Vladivostok09/27 13:46拔game直接顯示愛心的,通常一輪可以全收,參考一下

Vladivostok09/27 13:46

sasadog09/27 13:54這麼容易帶入很適合玩君彼女彼女

lexacer09/27 15:12對不起,但是我要收其他線的CG XD

SCLPAL09/27 15:38來個後宮拔線就沒問題了