PTT推薦

[公連] Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎

看板C_Chat標題[公連] Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎作者
SuperSg
(○)
時間推噓41 推:43 噓:2 →:33

卡Rank(為了TP),卡等(千歌),雷打不動的新年黑貓,
量角器,需要特定入口才能出的刀(DMM),精準到幀的時間軸,時停刀,
間諜,睡刀,抓馬,修改爆擊率,設備要最頂防掉幀,1刀打個數十分鐘,1刀打2隻

遺漏的幫補充

=====

Cy設計時有想到只不過是一個公會戰而已,居然會被底下玩家玩出這麼多花招嗎?

--
你希望娶誰來當老婆?
https://i.imgur.com/DPMT0Du.png 虹村雪

圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎
https://i.imgur.com/CjZPfJD.png 潮田渚
圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎
https://i.imgur.com/6JOoNTE.png 神崎日照
圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎
https://i.imgur.com/6GP9ST1.png 星川莉莉
圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎
https://i.imgur.com/P3udnWB.png 阿斯托爾福
圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
PTT 網址

dustlike10/26 09:38請問C_Chat的C是Cygames的C嗎

chuegou10/26 09:38顯然沒有想過

rockmanx5210/26 09:39有想過就不會搞這麼多倉管了....

wu1020051210/26 09:40直接鎖auto大家都開心

shinobunodok10/26 09:40CY:我以為大家都會歐透打

yes98661210/26 09:41誰會想到玩家有這麼多花招==

hyuchi020210/26 09:42看大傷盾跟消BUFF 你就知道沒想過阿

sasadog10/26 09:42CY:我只是想做個大家都能輕鬆舔妹子的遊戲啊...

Irenicus10/26 09:46跟競技場一樣鎖AUTO就能解決一切

arnold310/26 09:47這才是硬核遊戲

xkiller190010/26 09:47樓下CY

iqeqicq10/26 09:48掉幀(ㄓㄥˋ),常見於中國用法

iqeqicq10/26 09:48在台灣通常叫Lag

cemin10/26 09:49要搞即時制又不綁auto這不是必然的結果嗎?

※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 10/26/2021 09:49:56

IOP1475910/26 09:50搞pvp不就是必然這樣嗎

Sunset022210/26 09:51而且自己要弄成角色練上去沒比較好用,怪誰==

IOP1475910/26 09:52哪個pvp遊戲不是打到最後用幀當單位?

IOP1475910/26 09:53pvp本來就是逼人把能做的都要做到極致

Oenothera10/26 09:53感覺卡Rank肯定是做壞了

IOP1475910/26 09:53只要扯到競技連超級瑪莉speedrun都是要一幀跳

linceass10/26 09:56沒想到的東西多的是 設計者是不可能預想好幾百萬種可能

linceass10/26 09:56性的

guava66425110/26 09:56手動不是大問題 問題最大的還是那個陰間練度調整

xxxzxcvb10/26 09:59回合制pvp就不需要幀來到單位

tomuy10/26 10:00之前不是還有時停刀

ap52592210/26 10:00練度低比練度高還強本身就有夠智障的…

ap52592210/26 10:01更智障的是這是不可逆的

anonaxa10/26 10:02照一樓的說法西洽都快改名V洽了www

ikuiku191910/26 10:04從一開始就沒做好啊,卡低等RANK會比較好用真的問號

scotttomlee10/26 10:05開服還有一個是同時上線打的 不過後來收了

zznzm10/26 10:11吃裝備的格鬥遊戲,裝備越差優勢越大

ake123410/26 10:12腳色太硬被打不痛反而給的TP少 變相懲罰

farseer710/26 10:14我記得cy說過沒想到公會戰會被玩成這樣

sasadog10/26 10:16卡RNAK比較強真的很腦 連反悔的機會都沒有 哪時候改啊

rockmanx5210/26 10:18卡RANK確定不改了 變成卡低RANK有懲罰機制

rockmanx5210/26 10:18逼你主力部隊全部上高RANK

linceass10/26 10:19新機制會強迫你要升上去 改成卡等級

sge10/26 10:21根本沒有找人在測試 有些問題玩過一遍就知道出事

yellowhow10/26 10:23通常測試會以系統不會掛掉為主吧?

yellowhow10/26 10:23至於這種打出異常數字的特殊打法不一定測得出來

yellowhow10/26 10:24畢竟程式猿跟玩家的心態有差

HHiiragi10/26 10:24Lag不等於掉幀吧 前者不一定影格丟失 可能只是單純卡頓

ClannadGood10/26 10:26lag跟掉幀不一樣吧,支語警察不要走火入魔

HHiiragi10/26 10:30網路很卡之類的也可以算Lag 但一樣影格數跑好跑滿

yao610/26 10:33以後開一個新模式 auto戰隊模式

sustainer12310/26 10:35練度最智障 72聖千根本呵呵

kirbycopy10/26 10:36台灣以前應該是說掉格 只是是比較專業的人才這樣說

AndyMAX10/26 10:37俄羅斯方塊也是在算偵數

m363399810/26 10:37他們好像哪次生放送有說,當初根本沒想到能玩出手動軸==

kirbycopy10/26 10:37一般玩家都講lag而已 畢竟以前對幀數沒那麼要求

kinuhata10/26 10:38應該說有牽扯到排名的東西都很難不被玩壞

d912315510/26 10:42給Boss學新招 對於等級差異過大的角色造成極大傷害

SangoGO10/26 10:53CY:做一個大家一起享樂的東西

SangoGO10/26 10:53玩家:得到了一個別人不努力會拖累我的玩意

Irenicus10/26 10:57rank懲罰不就是要解決卡rank的問題 只是這機制真的腦殘

Irenicus10/26 10:57可能當初在設計的時候根本沒想到會走這麼遠吧

mapulcatt10/26 10:57掉幀是一種lag 但lag不一定是掉幀

waterwolf10/26 10:58cy:我們auto測試覺得沒問題 CC

a021116610/26 10:59肯定沒想到

SangoGO10/26 11:02其實公會戰的問題不是TP是獎勵,然後台版獎勵提升放大問

SangoGO10/26 11:02

SangoGO10/26 11:03今天受傷TP不跟分數掛鉤,那就不叫問題了

r8527060710/26 11:21明明有卡頓可以講的....

r8527060710/26 11:22雖然有的人對於網路延遲跟FPS相關問題一律講lag就是

Getbackers10/26 11:23乾脆說pvp的設計cy也沒想到大家會卡三點背刺搭電梯

smart0eddie10/26 11:27當初應該要像競技場一樣鎖歐透

k554533210/26 11:55auto

z8612510/26 12:53掉幀不等於lag 或卡頓吧

z8612510/26 12:53掉幀比較像60->30fps 但畫面還是連貫的狀態

z8612510/26 12:53Lag跟卡頓是畫面真的會卡0.1秒那種

ASEVE10/26 12:54卡幀數跟LAG意義上完全不同

z8612510/26 12:55另外幫內文補充:不正受給

icecube041310/26 14:34看cy什麼時候強制公會戰自動 大家就可以下班了

k96060810/26 14:35戰爭會讓科技進步不是說說的

CYL00910/26 15:58絕對沒有啊 有的話怎會出新年凱留

terry1236910/26 16:02掉幀是支語? 笑死,先去了解幀數好嗎?

Kaken10/26 18:50我覺得有抓一點容錯但嚴重低估了玩家的變態程度

jim92421110/27 09:07掉幀又不是支語,掉幀跟lag是不同的阿