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Re: [公連] Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎

看板C_Chat標題Re: [公連] Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎作者
IokUdiefirst
(武漢肺炎)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:9

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 卡Rank(為了TP),卡等(千歌),雷打不動的新年黑貓,
: 量角器,需要特定入口才能出的刀(DMM),精準到幀的時間軸,時停刀,
: 間諜,睡刀,抓馬,修改爆擊率,設備要最頂防掉幀,1刀打個數十分鐘,1刀打2隻
: 遺漏的幫補充
: =====
: Cy設計時有想到只不過是一個公會戰而已,居然會被底下玩家玩出這麼多花招嗎?

根本不是壞

公連開拓期不斷探索推新關卡
但是後期一直重複每日

除了戰隊戰這絕讚的設計
遊戲性上限無限高

也是後期唯一的樂趣


要挑戰技術可以當軸神鑽研各種軸 永遠不會有鑽研完的一天
要靠勞力時間可以當幹部 代刀控刀排刀到你暴斃都不會結束

其他還有前排戰隊各種抓馬
人情世故等等交際


短短五天戰隊戰有無限樂趣
而且一個月也只要稍微累五天(普通出刀手也沒多累的

不少人特休排一下月底就能解決

公連能活這麼久可不單單只有卡面香送石多而已

遊戲性要休閒可以非常休閒
但上限可是無上限
簡簡單單30人戳五個角色放招的GAME可是博大精深的

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https://i.imgur.com/W6tTvTt.jpg

圖 Cy當初設計公會戰時有想到會被玩壞嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.106.250 (臺灣)
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※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.106.250 臺灣), 10/27/2021 07:16:55 ※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.106.250 臺灣), 10/27/2021 07:18:31 ※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.106.250 臺灣), 10/27/2021 07:18:44

CYL00910/27 07:44卡裝等已經解決了 現在換靠北竟然還要卡角色等級

WuhanWinnie10/27 07:49出個角色重製券 官方發財玩家也爽 不好嗎

ok556610/27 08:13真的,目前玩過最不綁時間的手遊

gor3576410/27 08:17卡角色等級只有很極端的刀吧 效率也不見得最好

daidaidai0210/27 08:27到底有多少特休w

sustainer12310/27 08:38同意 出個腳色重置

SangoGO10/27 08:41要鑽研先開重置+1

azusacomet10/27 09:28最精華的5天戰鬥

qaz19wsx9610/27 09:29以前是10天…根本累死

azusacomet10/27 09:3110天的還真的有點忘了也可能沒經歷過

azusacomet10/27 09:31自己日版週年姆咪池最後一天入坑的

rockmanx5210/27 09:38一般中小企業願意一年給一個禮拜特休就算奇蹟了吧

rockmanx5210/27 09:38我還碰過第一年不給 然後第二年也蒸發掉的

rockmanx5210/27 09:39老資歷更慘 原本說好作滿15年加到一個月 結果滿15年

rockmanx5210/27 09:39當天去問 老闆回答:對不起 去年開始變20年

rockmanx5210/27 09:40全公司他最老

jeeyi34510/27 10:16公會戰還滿煩的

CYL00910/27 12:31卡角色等級有一個角色很常用啊 沒卡你大概某攻擊屬性66%隊

CYL00910/27 12:31伍會出問題

CYL00910/27 12:31至於辣葛聖千 已經沒用惹

wilson20010610/27 13:40一年七天特休是勞基法,不是奇蹟......