Re: [閒聊] 神魔之塔走錯了哪一步
覺得是關卡吧
以前關卡百花齊放
最爛最爛還可以用木女武神吸血吸到過
但後來很多關卡加入回合傷害檢定
逼你抽新卡。但這也就算了
畢竟公司要賺錢
最幹是你大獎都抽到了還是過不了
不知道設計這個死人骨頭關卡幹嘛的?
又沒要跟人比競技場 連個地獄都過不了
大家其實也只是想收收卡 出新卡抽抽
再繼續抽卡。但現在關卡搞這麼噁心幹嘛?
不是不能過 只是超容易翻車
玩個遊戲像走鋼索
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早說了 速食化時代關卡還搞那麼難
玩個遊戲比工作還累,把玩家當智障在玩
當兵的時候看到阿兵哥都用外掛玩 就知道沒救
你看巴哈的通關串,明明就還一堆奇奇怪怪的隊伍,抱
怨說磨隊的比較像是回憶加成,不然七大罪的班也很能
磨
現在不少機車盾都加上25%盾,完全不想打
尤其是數學盾那種還要一直想解法的
奇奇怪怪的對伍 然後中間擺一堆絕版合作角跟黑金
要護航也不是這樣的嘿
現在擺最多的就順,黑金到還好
最討厭23盾這種的
nkh的團長也沒啥在擺黑金的,你說不擺黑金真的還好,
至於合作每次都講了,合作抽就對了
最討厭數學盾
年度黑金 合作抽滿 其他隨緣 要爽打沒什麼問題阿
爽打...現在關卡惡意成這樣 結界、燃燒地形 連蚩尤都不
一定能爽打了吧
你不堅持解成就的話還好吧
我玩了5年才退坑
你如果關卡都自己組隊那我沒意見 抄作業就真的輕鬆阿
有時候二獎比大獎還好用
年度黑金+合作抽滿的確能爽玩 不過現在關卡容錯率真的低
沒有神人讓抄作業 這遊戲不知道能撐多久
我養兩隻帳號一隻5中國神+鐵扇賣1800掉了
只能說好險有賣 不然養到現在只會愈來愈貶值
樓上太幽默了吧 鐵扇就算了 5中國神也算進去?
阿.. 抱歉誤會了 看來是西遊神還很稀有的時候
大獎都抽到還是過不了感覺是你自己的問題耶...
打輪迴尤其40關的 沒次死在30幾層都會很
幹 又要重打一次
不過我本身無課 今年有抽蚩尤+所有合
作卡 自家姬臣那次保底 通關和解成就
方面都沒問題
去年初賣的啦 那時候鐵扇還很op
項羽雜色隊核心打手之一
好久沒玩 原來現在有夠坑
記得我以前用巨像奧丁過地獄關XD
以前可能會說作文盾 現在就是每一步都是錯的
現在鐵扇和大多中國神還是很op阿
回鍋玩家去爬文看到一堆絕版合作卡真的只能無言
樓上 年底會出天選卡盒,把一些絕版神卡自家化 但是覺得
不用抽啦 之後合作跟滿就好
以前通關一堆投石車,你現在有在投膩?
但數學頓真的雞掰
很懷念以前拿木龍獸隊打輪迴的時光,那時候難度我
覺得剛剛好
10
還是很賺啦,但老玩家有在流失也是事實 因為遊戲一直都是那些老問題,久了也是會受夠的 - 我自己2850天半退坑 主要是覺得太花時間,關卡設計又臭又長1
跟標題無關 只是覺得吼 每次合作不是找最有名的就是很老的作品 什摸時候才來找芳文社all star合作呀 保登心愛 6★火屬人類2X
以前砸了很多錢玩 然後練很多腳色起來 但是後來居然把自動轉珠 的東西禁掉 結果明明就練一堆但是打不贏boss 不知道怎麼玩下去 真的是自己把自己搞死 所以說就算倒掉也沒差就是了活該 ※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言: : 想當初幾年前8
我覺得最大的問題就是創意枯竭 就好比長篇連載漫畫一開始會覺覺得很新鮮 但十年後還是同一個套路竊國 鎖血 開派對 難免會覺得膩 現在神魔也是 玩法模式就這些 想不出新東西就只有在現有的東西加料35
首Po想當初幾年前 神魔板都還算是熱門板 每週四還是週五都一堆人搶著發新聞稿 還鬧出情報鴿事件 如今
40
[閒聊] 沒新消息 來聊聊種族特色消失好壞大概出青圭的時候有人說沒特色並且說瘋頭現在把種族特色改沒了 我自己是覺得如果MH要繼續推種族隊伍 這是正確的 畢竟除了種族盾 如果關卡要血量檢定 傷害檢定 回復檢定等等 如果設計種族隊伍要依照以前種族特色那肯定會有些關卡過不了 例如 突擊無視减傷30000 進關消除附加效果+全體坐下+龍刻歸0 反正就是要你硬扛22
[閒聊] 競技場無加成週友善運動也許沒什麼人響應,但我還是希望多點人加入。 先罵一下官方,這也是我為什麼要發起活動的原因: 競技場作為神魔遊戲中最古老的介面之一,也是不知道N年都沒被排進更新裡。 競技場升階擺爛不說,你『挑戰競技場』的路徑可不可以簡潔些? 每次要挑軟塔,就必須按『挑戰競技場』-->點其中一塔11
Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難4
Re: [閒聊] 界限突破增加遊戲體驗了嗎我是回鍋玩家,軒轅劍退坑,上古諸神回鍋 精魄系統明擺著就是騙錢的系統 但是比較以前抽卡都是金、銀卡,打個封王可能要吃十幾二十石 現在基本就是合作抽一套,過年抽黑金 打地獄、夢靨都嘛預設零石9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路1
Re: [閒聊] 界限突破增加遊戲體驗了嗎個人感想 這系統所造成通膨的影響我覺得對於對某些隊伍有愛的比較有影響 或者說對於不想抽當下卡匣又想過成就者比較痛苦 如果玩家是哪對強玩哪隊的話我不認為這系統有影響 很明顯MH知道一個剛入坑的新手 要他整隊ALLMAX+20幾乎不可能
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