[閒聊] 時之笛的地位跟稱號該讓給原神了吧
時之笛,《Fami 通》有史以來的第一個滿分遊戲,GameTrailers 甚至稱之為「行走的
專利局」(walking patent office)。在當時如同教科書般的存在,教大家如何做3D遊戲。
來到現今,原神出現了,首年營收打破歷史紀錄,未來3D遊戲的教科書,時之笛這古董
該消失在歷史舞台了吧。
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說曠野勉強能理解 說時之笛==
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一人一篇吹原神反串大賽是不是不知不覺開始了
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沒辦法 黑的人酸到快沒梗 開始玩反串
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N64那個破爛畫面早就被屌打了= = 如果你說的是3DS版
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或許還可以討論
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現在的年輕人還知道時之笛嗎
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時之笛言過其實了,而且也只是教大家做3D遊戲,原神是直
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接教大家做稱霸全球的遊戲
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反串仔只是看哪個文章多發哪種文而已
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我也從不記得什麼時之笛教人做3d的說法 明明是瑪麗64吧
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3天四百萬都要靠邊站了,10/10的尼爾感嘆生不逢時。So
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ny PS5只為了原神而生
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XDD
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所以已經一年都沒有甚麼3A大作的消息了,大家都不敢對
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撞
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法米通: PS4版原神 9/8/9/9
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法米通評分在現代就是個笑話了
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不是穆修拉?
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老馬64才是標竿吧
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原神真的該去申請專利了
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難道不是莎木嗎
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還不是抄原神
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時之笛是瞄準系統等吧
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時之笛做為1個實驗性遊戲 終究不比站在巨人肩膀上的原神
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時之笛作為一個舊時代遊戲有許多落後設計 無法與吸收各
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種長處消化並改進的新時代遊戲原神來相比
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噓
口天使
噓
公三小
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幹你是我FB上的原粉好友嗎 天天把3D動作遊戲拿出來打
噓
抄襲遊戲滾
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時之笛傳撥力不廣 是因為在GC這平台阿
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梗玩久就膩了.....
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[閒聊] 仔細想想原神其實蠻勵志的ㄅ?開局就像被各大門派圍攻光明頂 到海島+2.0完全逆轉風向 2.1雷電ㄐㄐ直接全球營收爆炸 缺點大概就是中國遊戲如果哪天被限制一堆只能說不意外34
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄大家午安 小弟是主機單機遊戲仔啦 沒有玩過手遊這類的課金遊戲 看大家討論原神討論的好激烈 想問一下有玩過原神的大佬32
[閒聊] 《薩爾達時之笛》是神作嗎昨天看到有人介紹這款1998年的作品 並稱讚這部作品不提畫質的話 其開創性設定與玩法會讓人以為是現代遊戲 在那個3D遊戲剛起步的年代 該作品開創了晝夜與怪物的相應變化7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊8
[閒聊] 為什麼薩爾達這麼愛鎖30fps?時之笛 20fps 穆修拉的假面 20fps 風之杖 30fps 黃昏公主 30fps 天空之劍 30fps7
Re: [問卦] fb一直強調教科書沒教斯卡羅 是在嗆誰?不是啊 今天原住民跟後面來的人們本來就發生過一堆衝突 你站在現代講當初的事情很重要 整個就超莫名其妙 那個年代原住民會出草5
Re: [問卦] 孫中山在他的年代為什麼很多人跟隨?民國的歷史,要看各方面看可能會比較客觀, KMT撤退來台,KMT要拿神主牌,當然台灣教科書會洗白。 在大陸,因為孫中山是親共的,所以也會洗白。 此外當時資訊不流通發達,所以孫的傳銷算是很厲害, 又孫當時旁邊一些人也不是追隨,而是互相利用而已......1
[問卦] 歷史教科書其實不該給歷史人物貼標籤吧?正統的官方史書只會如實記載哪個歷史人物的生平,說了什麼話,做了什麼事。 你不可能在任何一本史書看到哪個歷史人物是什麼「民族英雄」,哪個歷史人物是「奸佞 之臣」。 給歷史人物貼標籤完全不是一個從事史學的學者該有的行為。 所以近年來對岸的史學界才會引發一股「翻案」的熱潮。X
Re: [閒聊] 仔細想想原神其實蠻勵志的ㄅ?中國的垃圾遊戲,宣傳就狂貼薩爾達 香、好玩,跟它是不是垃圾遊戲不衝突 教科書不必擔心了,中國本來就抄抄抄,只是示範要更不要臉 ※ 引述《UWinKing (優文王OuO♥)》之銘言: : 開局就像被各大門派圍攻光明頂1
[閒聊] 薩爾達傳說:時之笛 不到13分鐘蒙眼通關原文標題: 解決大「麻」煩!《薩爾達傳說:時之笛》神人不到13分鐘蒙眼通關 還讓林克「哈們」 ? 原文網址: 遊戲角落 啄雞
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