Re: [閒聊] 遊戲主機廠唬爛這麼有用喔?
我以前看過一篇
他把FC到PS1時代的日本三家比喻為
任天堂=日本傳統黑道
開發產品製作遊戲有匠人精神
但在商業上就獨霸傲慢
對待三廠就看雜魚小弟一樣
只有對御用三廠 如.南夢公特別好
SEGA=理工阿宅
開發產品總是盡全力
認為只要做出最好的就不會輸
但在商業上太老實 不會耍手段
對待三廠 有點社交魯蛇
索尼=大奸商
做電玩生意何必會做電玩 用錢買就行了
在商場上 兵不厭詐
廣告攻勢 大餅願景 畫面造假 樣樣都來
對待三廠 大家都是商業夥伴 大家來一起賺錢
資金有困難?沒關係 有爸爸買單
大概是這樣吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.155.18 (臺灣)
※ PTT 網址
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阿宅悲歌
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看segagaga的內容 真的是阿宅才會玩這種自捏他w
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微軟:窮的只剩下錢
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老任不太一樣 硬要說的話比較像周朝吧(疑
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當初就市場崩壞 所以重建禮制(X) 權利金制度(O)
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微軟:(最近發現自己很有錢,與其買宣傳不如買公司
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)
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原本是好的 但後來市場活絡後就陷於陳腐與不公平
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然後SEGA正確來說應該是精神分裂的理工阿宅
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日本Sega自認是理工宅啦 以為技術比遊戲本質重要
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但美國Sega就是各種直球攻擊對手了
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索尼主機唬爛的受害者,DC
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其實DC在日本國外銷量不差但是就是沒有晶片
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sega的形容過頭了吧 自嗨而已
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[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台41
[閒聊] 三大主機廠 誰最可能先跳船?如題 大家都知道 遊戲主機業已經沒有昔日的輝煌 現在唯三還存活著的主機廠 索尼 微軟 任天堂 如果未來三廠鼎立的局勢被打破40
[閒聊] 美任挖了戰神製作人來和歐美三廠交陪前SIE聖塔莫妮卡工作室成員,戰神(2018)和諸神黃昏的戰鬥製作人Hannah Foell 在個人推特上宣布他已經離開聖塔莫妮卡工作室,加入北美任天堂的三廠團隊 美任三廠團隊主要就是和歐美三廠交陪的公關團隊 由於Hannah本人推文特別提到「AAA開發者」22
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼24
Fw: [閒聊] 美任挖了戰神製作人來和歐美三廠交陪作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美任挖了戰神製作人來和歐美三廠交陪 時間: Wed Dec 21 10:43:59 2022 前SIE聖塔莫妮卡工作室成員,戰神(2018)和諸神黃昏的戰鬥製作人Hannah Foell19
[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?如題 PS1全盛時期 FF是索的 DQ也是索的 MGS還是索的 其他一些系列雖然沒有完全給索尼獨佔 但也把最好的東西放在PS上 像洛克人跟惡魔城11
Re: [討論] 任天堂為何一直不朝硬體方向改良我看有些人拿N64和GC來說明衝硬體規格會失敗 有些是講遊戲性和畫面只能選一 有些是說當時的遊戲太少了 那當時N64和GC都改用最爛的硬體規格來做遊戲主機 可以改善這些問題然後打敗PS系列嗎?8
[閒聊] 歷史上哪次背叛傷害索尼PS陣營最深眾所周知 ,遊戲業的三廠常常會為了商業考量把原本獨佔的遊戲跨到不同平臺 ,對平臺 粉絲來說可以視為是背叛的行為 ,ps陣營也經歷過很多次背叛 以前最知名的魔物獵人背叛事件 ,魔物獵人3G給任天堂獨佔之後 ,mh系列自此再也沒有 給索尼獨佔過(mhw首發有同步上xbox one,但很多人直接無視) 近年就是4
Re: [閒聊] 朱紫的地圖引導是開放世界中最差的遊戲商品簡單分為 開發、製造(有實體卡帶或CD的話)、發行 任天堂以主機、平台為主 俗稱的一廠 雖然它上述三種業務都有 但家大業大 很多時候不會自己來 GF就是寶可夢正傳的主開發商 從你最早玩GB卡帶時開頭就該看過game freak了 純做遊戲不做主機的公司很多 俗稱三廠2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係
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