Re: [閒聊] 寶可夢只玩過紅綠金銀的人真的很多?
※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: ※ 引述 《MapleLeaf151》 之銘言:
: : 寶可夢粉絲群最多的一定是151世代
: : 可是更多的應該是動畫認識的吧
: : 從赤紅被叫成小智、皮卡丘變成吉祥物都是動畫的影響
: : 可是劍盾跟這次BDSP出來
: : 一堆人說我只玩過紅綠金銀想回來玩
: : 很少人會說我只玩過DP、BW、XY
: : 寶石版我相信因為某個不能說的秘密加上畫面變彩色所以玩的人比想像中多
: : 但只玩過古早紅綠金銀的玩家真的有那麼多?
: 想到這點就777777
: 寶可夢一堆只玩赤綠青黃金銀
: 然後動畫也只一堆看無印
: 這樣的狀況下就跑出一堆初代粉
: 結果GF每代都要捧一下初代
: 還有那個PMGO
: 開發著也一臉初代粉的感覺
: (其他代頂多玩過一次大牙狸梗)
: 明明每代都有n隻可愛的
: 也多照顧一下其他代吧
四色+金銀確實就是最大公約數,寶石版後的載體變更、核心變更、畫風變更,這三次濾刷就洗過不少次客群。
那些喜歡孵蛋找6V個體與想體驗遊戲的輕玩家本就不同。
且神獸外型設計也是一代不如一代,數量還越搞越多沒什麼稀有與霸氣感(只剩封面能看)
另外,跟說個有趣設定:
GB四色版的努力值是能全項全滿,所以老版本隨便一隻種族不要太差的寵,隨便亂打到最後都能輾壓。
這個是到金銀才有設定255上限,也才讓屬性克制終於能影響對戰。
要不是當初對瑪莉歐奧德賽有興趣,switch也不會想買還好後面有出現let's go。
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swotch
swotch
神獸一代不如一代?除了兩隻白癡狗其他都不錯好嗎
swatch啦
金銀也是能全滿 當初都去打未知練滿
奧德賽真的讚
是寶石版才更動努力值計算方式
當年的神獸充滿霸氣 說得好 我水君...
只玩過四色金銀啦,我老人嗆夠了沒QQ
我覺得劍盾狗滿好看的啊,還有穿脫裝備跟戰損
家裡不給買NDS QQ
又再貴古
四色那三隻鳥是神獸嗎
基本上封面還是能看。歷代封面雖然畫風不統一,但至少感
覺有出來
是啊
三色鳥是A神
還是金銀上了招式對應自身屬性加成?畢竟過太久都忘了。
但金銀的屬性克制對比四色有調整,逆屬性大師玩不起來了
......
屬性加成初代就有了 g2改的是特攻特防分家
劍盾狗白癡在主線戲份 不然設計也是不差 能挖的典故比
無極還多
4色一定很多
後面很多神獸明明就超帥,超夢還比較醜
蒼響明明很帥 比他帥的覺得只有固拉蓋歐跟黑白龍
超夢情懷加成.....
65
首Po寶可夢粉絲群最多的一定是151世代 可是更多的應該是動畫認識的吧 從赤紅被叫成小智、皮卡丘變成吉祥物都是動畫的影響 可是劍盾跟這次BDSP出來 一堆人說我只玩過紅綠金銀想回來玩28
想到這點就777777 寶可夢一堆只玩赤綠青黃金銀 然後動畫也只一堆看無印 這樣的狀況下就跑出一堆初代粉 結果GF每代都要捧一下初代12
我覺得是當年大環境的演變啦, 當年四色版的時候還很多同學一起玩, 金銀版是1999年出版的, 天堂在是2000年在台灣開始營運, 那時候我為了金銀版還忍痛買了GBC1
應該跟硬體發展有關吧 以前國小整個是GB/GBA的時代 那時候三色、金銀、寶石、火紅葉綠真的很多人玩 我自己家裡沒給買掌機,只能看別人玩、買卡帶借別人的掌機玩、或是玩... 後來windows 98、2000還是XP的電腦開始普及之後
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[閒聊] 寶可夢版本限定封面神強度差最大是哪代?限定封面神指當代的雙版本封面神獸 一個版本能抓到另一版本抓不到的 通常雙方的種族值總和都是一樣、然後各項目同樣數值做排列組合 由於各代環境不同 強度判定先用推出世代玩家對戰來看8
[閒聊] 金銀版的關都地區感覺很多餘雖然我是金銀世代 但老實說,一直覺得金銀版完成度並不高 應該說以一個系列的新遊戲而言 金銀版實在很難想到有什麼新的設計 更多是針對四色短版的補強7
Re: [寶可夢] 第一次玩金銀版有多驚艷?不同意這句 我也是從四色玩上來 金銀雙地圖是很酷,但系統大致上沒有脫離四色的基礎太多 特別是單機打完Red後基本上就還是只能虐菜 寶石版才是真的奠定現在寶可夢對戰系統最重要的時代,
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