Re: [閒聊] 刀劍第一層為啥要設定這麼難
※ 引述《ig49999 (見子好可愛)》之銘言:
: 正常來說MMORPG第一層
: 除非刻意自殺吧不然怎麼死
: 像ㄈㄓ谷 出門就是藍寶嫩寶
: 這遊戲也才10000人
: 第一層可以死2000人
: Boss戰旁邊的小怪原本只有三隻
: 後面可以無限重生
: 馬的大便遊戲
仔細想想好像也不奇怪
這就好像在現實中
叫遊戲玩家拿一把劍去和一群野獸戰鬥一樣
沒訓練過的人突然被迫和兇猛野獸戰鬥
能活著回來已經是好運了
這又不是敲鍵盤還是拿手把秀操作技術
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣)
※ PTT 網址
推
初期明明陣亡率才高,雖然怪弱,但自己也很弱啊
推
連克萊因開場都拿野豬沒輒了
→
e大最近上傳特點寫的
推
還有痛覺的問題,現實生活在受致命傷之前就會因為疼痛而有
→
警覺,SAO只有些微麻痺感和血條,對自己的受傷程度不好掌握
推
坐在電腦前打電動對SAO來說就像是紙上談兵一樣天真吧
噓
不是人人都有強大的心裡素質面對可能死亡的戰鬥。
爆
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70
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