[情報] Apex創辦人與設計總監離職,結束11年重生
《Apex英雄》創辦人與設計總監離職,結束11年重生工作室之旅
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51138
身為《Apex 英雄》(APEX Legends)遊戲總監 ,同時也是 Respawn Entertainment 聯合創辦人的 Chad Grenier 離開了重生工作室,結束他 11 年的開發之旅。
Chad Grenier 是重生工作室的聯合創辦人之一,生涯經歷過《泰坦降臨》(Titanfall)與《Apex 英雄》兩個系列作的開發工作,他在官方部落格於上週末宣布自己離開重生工作室。
根據部落格,Grenier 強調「《Apex 英雄》會有很棒的人來接手」,指的便是 Steven Ferreira,他自 2019 年 6 月加入《Apex 英雄》開發團隊,目前幾乎職掌一半人員的運作事務。
「在 Respawn,我們一直堅信新的領導方向,同時新的成員也代表新的創意、新的能量與新的變革。」Grenier 在文中表示:「用這幾句話來描述 Steven 這幾年的貢獻是再恰當也不過的了。」
隨著 Grenier 的離去,重生工作室另一位老兵 Jason McCord 也宣布離職,同樣結束 11 年在重生的職涯,他曾是重生工作室的資深設計總監。
當然,這兩個人事異對重生工作室可說是一個大變動,畢竟前不久 EA 先前針對 DICE 工作室進行的改組,才徵召了重生工作室另一位創辦人 Vince Zampella 前去兼任總執行長。
這對重生工作室或是《Apex 英雄》來說無疑意謂著未來這一年將會面臨新的領導與新的內容挑戰。
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誰來都一樣爛
跳船囉
哇靠
!?!?!?
不知道會去哪裏 反正不是動視
島?
titanfall 還能有續作嗎……
只要IP成功了就會被EA榨乾
賺太多了不可能倒
EA是跳船潮喔?
2042那個是做一半就有說要閃人 這個不知道
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Re: [新聞] EA宣佈改組DICE工作室 重生工作室聯合創稍微看了一下工作室的介紹 有開發過cod mw的成員 然後知名的作品是apex 工作室的能力很重要 但最重要的是EA時間要給足吧 如果戰地5能延後一年上 不要搞那些莫名其妙的模式 太平洋戰爭開始的戰地5根本就不輸戰地1 2042你不要說延後一年 只要再延後半年就好8
[情報] DICE總經理將離職 由APEX聯合創辦人接手D《戰地風雲 2042》從搶先體驗品質不穩定到上市後仍有不少 Bug 等問題,導致在 Steam 上得到大多負評的評價後,根據美國遊戲網站 GameSpot 今日揭露,美商藝電(EA)將大規模改組《戰地風雲》系列研發團隊 DICE,現任總經理 Oskar Gabrielson 確認將離職,由《APEX 英雄》研發商 Respawn 聯合創辦人 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列總負責人。 EA 今日宣布,將結合北美與歐洲等不同工作室之力,打造一個跨越多款遊戲的《戰地風雲》宇宙。其中 DICE 現任總經理 Oskar Gabrielson 將離開他待了近十年的公司,而 Oskar Gabrielson 在個人 Twitter 形容,離開 DICE 是他一生中最艱難的決定之一;他認為 DICE 擁有遊戲產業最優秀的一些人才,而在他展開新的冒險之前,他將會在接下來這段過渡期提供支援,並保證《戰地風雲》系列仍有很多值得期待的內容。 GameSpot 引述 EA 說法指出,改組後 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列的總負責人,而前《最後一戰》創意總監 Marcus Lehto 正在西雅圖打造新的研發團隊,為《戰地風雲》世界觀注入更多的故事內容。《戰地風雲 2042》傳送門模式團隊 Ripple Effect 則正在開發《戰地風雲 2042》世界中的新戰地體驗。而由《最後一戰》工作室 Bungie 前創始人之一 Alex Seropian 領軍的 Industrial Toys 研發團隊則在開發一款《戰地風雲》手機遊戲。 報導指出,Marcus Lehto 在西雅圖的工作室將會與 DICE、Ripple Effect 共同合作,來擴大《戰地風雲》系列中關於故事、角色等內容,但目前還未揭露細節。3
Re: [閒聊] APEX團隊模式可以成功 為何暴雪不學習其實說來有趣重生工作室的兩位創辦人 曾經也是動視暴雪子公司的員工 被解雇後另外創立了現在的Respawn Entertainment並於2017年被EA收購 而曾經2017年時也有一家公司想收購 就是運營CSO的NEXON(怕!
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