Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)
※ 引述《bearching (Exploring inspirations)》之銘言:
: 我認為武俠的定義就是武跟俠
: 多數的武俠發生在中國古代
: 尋秦記雖然沒有看,但大致上的內容應該還是發生在中國古代(穿越回去)
: 我是覺得如果要討論武俠的定義,可能用一個比較極端一點的方式去思考應該會比較清楚: 如果今天是你要寫一個cyberpunk時代的武俠小說
: 有槍、遠距機器人操作、魔法、煉金術跟薩滿巫術,
: 也有武術跟氣功(這些是shadowrun系列遊戲的設定)
: 然人體器官都可以各種修改
: 說到這有覺得滿熟悉的嗎?
: 這種設定跟銃夢也是很相似不是嗎?
: 雖然沒有魔法跟煉金術、巫術
: 但銃夢裡面描述了大量的武術
: 主角也在貫徹自己的俠
: 或者說是自己的正義
: 至於政治的部分,我是認為只要有人,就會發生很多事情
: 政治是人與人互動出來結果的一部份。
其實我很喜歡某個電影的名句,就是笑傲江湖
徐克導演的東方不敗篇
劇中令狐沖因為師父的背叛而想退出江湖,任我行吐槽了一句:
「有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎麼退出啊?」
就是說這種武打,通常也伴隨著生死,而生死,就伴隨著恩怨情仇。
在武俠類型的作品中,這種恩怨情仇其實為剛硬的武打戲帶來不少
柔軟內心戲的要素。
跟信念無關,跟行俠仗義無關,而是行使武力的後果,暴力
只會帶來更多的暴力。
人與人之間的互動,在武俠劇中說穿了就是這麼回事。
其實跟時代的關係性不大,所以說我也覺得不一定要侷限在古代
近代甚至科幻未來也可以,只要能解釋得通就好。
說到這點,要將銃夢當作Cyberpunk武俠作品來解釋,也不是不行。
雖然銃夢是日系Cyberpunk的經典了,作者也沒有很著重在武俠的要素
: 說到底,我認為的武俠,就是一個技術加上一個信念
: 這個技術會推動劇情走向,是整個劇情裡面很重要的部分
: 技術本身有時候也會包含了人的信念在裡面
: 但那包含的不一定是俠。
: 只是說有些部份我也還在參透,因為如果武俠就是上述的設定
: 那海賊王也很符合,但海賊王似乎不像我們一般說的武俠
: 龍飛不敗倒是就很符合了~
: 大概是這樣
說到這個我就想起John Wick,這就是人擺脫不了過去的一個故事
那麼John Wick依照徐克的定義,能當作武俠小說嗎?
或許武俠小說或武俠遊戲在失去時代的樊籠後,能走出更寬廣的路
但要怎麼走,或許就要看那些想要寫武俠小說的人怎麼想了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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進擊的巨人是武俠小說嗎?
沒有武術可能不行吧。
武俠只是一種創作分類但創作者會有自己的想法
而重點在於武與俠-也就是學武之人在做的是正確的事嗎
只是架構於中國古代背景你想想英雄電影也是這樣子的事
其實走到近代就變得很像超級英雄了 要這樣還要再稱武俠似乎也不行了 或許還是別太發散比較好
我也覺得武俠要建立在人與人的互動,尤其是一般人,對西台灣
往仙俠方向創作我覺得就走偏了,但那也與他們創作環境有關,
他們不太能寫現實主題,就算是古代背景也有以古諷今的風險,
台灣人偏偏又對這題材沒甚麼興趣:X
就只能往超現實的仙俠走,但又多是以男女情仇為主軸,不是不
好但看多會膩
1F的意思應該是立體機動裝置的操縱技術吧?
呃,這個說法很稀奇,但我能接受
推笑傲江湖的概念 但就是您說的 武俠的邊界可以發散到
哪去 讓讀者可以接受這是武俠
如果真有人用科幻背景寫出一部武俠小說,那我還蠻想看看的 現在來看銃夢初期的廢鐵鎮其實很有這種味道在,賞金獵人,獵人公會 武術跟恩怨情仇都有。 凱麗敢愛敢恨的性格也很棒,至少在進獵人篇以前,大概第六集左右都很有 武俠味道。 只是作者後來持續發展上去後,這些要素都變得稀薄了。
持續在思考中XD
我也很喜歡這句:「走,我們現在就去江湖。」
John Wick 3 我看到最後的轉折原本很不滿,不過後來想想
如果把它當成是古龍或溫瑞安的小說,那樣的發展就很平常
真的可以當成武俠作品看無誤
就差武術招式沒講清楚而已,不過有蠻多人考據的 加上那些幫派殺手設定,我真得覺得這是一部很武俠的電影
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/14/2021 16:31:05爆
首Po武俠這個定義好像很少被認真討論過,大概是每個人的定義都不太一致。 之前跟一個年輕的同事聊天,他沒看過金庸,也不熱衷武俠題材, 問他認為什麼是武俠,同事說:「穿著中國古裝打架就是武俠。」 我說:「那三國無雙也是武俠遊戲囉?」 「嗯......是啊!」他想了幾秒後這麼回覆我。10
單純就一些背景設定來看吧: 1.政治體制: 大多是處於一個天高皇帝遠的環境,盡量不扯皇帝是政治正確 也可能是處於明宋這類有權臣的時代,昏君被權臣所挾 權臣迫害忠良,而俠的價值就在於問是非不問法律,問黑白不問3
看到其實滿多人把「武」和「俠」分開來講 但我認為除了要帥氣的吸引人 「武」「俠」密不可分 先有「武」才會有「俠」 「武」代表的是一份可主宰的力量3
重點大概就是「江湖」和「中國武術」吧 看一大堆武俠小說和武俠網小 多的是主角不是好人 或壓根就是復仇鬼的 但在古中國+門派宗門+舞刀弄劍的背景下 也不會有人說這類小說不是「武俠小說」吧4
可能是個人偏見,不介意的話就看看 武俠就是武術,以武術為題材的就是武俠 因為所謂的俠義精神不是只有中國武術才能表現 俠義精神其實跟家庭倫理、隱惡揚善一樣,是價值觀層面的東西 你很難說出超級英雄用私法正義或懲奸除惡跟行俠仗義有什麼區別
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[討論] 有人跟我一樣因為李敖而不看金庸嗎?以前當學生的時候 我還在看漫畫 同學就在看金庸小說了 感覺好像很厲害 可是因為我有一次看李敖的節目13
[問卦] 為什麼金庸之後 沒有很出名的武俠小說?目前流行的武俠小說 好像就是金庸的笑傲江湖 跟古龍的絕代雙驕 電視常常拿來拍 但是金庸之後也有很多人寫武俠小說 像是英雄志 還是少林第八銅人這些 但是反而沒有金庸那麼有名有上電視 所以 為什麼現代人不流行新的武俠小說? --9
[閒聊] 武俠小說裡,大師兄跟最後一個師弟似乎常常會有矛盾? 比如說笑傲江湖裡令狐沖是大師兄,林平之排名是最後一個 但是兩人的矛盾也是最深的 令狐沖對林平之就是岳靈珊被他搶走 林平之覺得令狐沖是個垃圾6
Re: [討教] 關於武俠小說通常年代這個要先定義什麼是武俠小說吧, 一本小說到底要有什麼樣的內容才能被稱為武俠小說? 如果只是簡單的定義在發生在中國古代,有格鬥武術的描寫, 那水滸傳、三國演義、甚至金瓶梅都是武俠小說了。 顯然不是這麼定義。6
Re: R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?道心崩潰持續數日,至今仍在這凡塵起起伏伏, 心裡空空的看著steam的遊戲庫, 想開啟遊戲來玩,卻又懶得開啟遊戲, 原本想趁著definitely not fried chicken發行前夕, 發一篇這款遊戲的試玩心得(半年前剛好很幸運有得到開發商的測試資格),
爆
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