[問題] 通常格鬥遊戲的狂化角色強度如何?
剛剛看到YOUTUBE推薦GBVS新推出的魔王彼列戰鬥影片覺得很帥。
從以前的瘋狂八神
到九尾化的鳴人
還有前幾個月看到的狂化阿爾奎特
格鬥遊戲常常會推出角色狂化或黑化的另一個版本
通常這些角色真的有比較強嗎?
剛好我自己以前有小練過的FTG沒有類似的情況
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.121 (臺灣)
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因為要顧忌平衡性的關係,強也不會強太多
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再強的腳色 不會用還是對方的沙包
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瘋狂八神是皮薄打人痛嗎
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做超強但是玩家間不允許用 或 特色更明顯 大概這樣
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以前很常出1些選了會被打的 洗腦肯 基斯 正義 克里夫
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通常會更有特色 但不跟強度掛鉤
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啊 狂化應該只看洗腦肯 狂化通常+傷速-體
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七龍珠還會分常態 超1 超2 超3 超4 超神
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以前的FTG比較可以無視平衡度 現在的就比較會在意平衡
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彼列好像正常版比較強
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維拉變身前偏弱
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看狀況,瘋狂八神強很多
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我不知道強度怎樣 我只知道很常大吼咆哮
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快打四代殺意隆S角 但是五代影隆就是笑話 看角色設計啦
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很強吧 像是真豪鬼
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現在都能更新 強也不一定能強多久
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瘋狂八神跳躍軌道低 速度太快 不好操縱
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豪鬼招式多 攻擊力強 但體力hp很薄 防禦力很差
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SVC的洗腦肯很強 沒什麼缺點 招式又帥
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Dragon Install 不知道算不算
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覺醒雷歐娜超強
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