[閒聊] FF14的PVP好玩嗎?
如題
個人玩FF14到現在都只有打每日的紛爭前線
而且目的當然不是為了PVP,主要是為了經驗
不過當然玩久了也是有點心得跟想法
我覺得紛爭的設計整體上都是滿有趣的
但前提是大家都會玩
很多人真的只是進去練等的,打開心的
而且沒在打PVP的那個技能真的不知道怎丟,譬如我
除了遠敏比較好上手蹭人頭之外
法師跟坦 近戰不會玩的都是站著被打死 或者衝進去被打死
跟別人一對一單挑幾乎沒贏過QQ
而且重點是人數真的太多了,如果有人自願當領導發號施令就算了
沒有的時候真的一堆無頭蒼蠅到處不知道在幹嘛....
我是覺得讓紛爭納入每日經驗就很詭異了,一定會有一堆這種問題吧
不過其他模式的PVP我就沒玩過了
以前聽說過什麼機工戰練等很好練?
其他模式好玩嗎? 有台灣人組團在打嗎?
平常排的到嗎? 還是跟紛爭一樣只有晚上才開始排的到
另外想問PVP的裝備有差嗎?
記得以前玩的OLG
很多地方PVP都會變成最終目的
衝裝打裝都是為了PVP
但FF14感覺好像比較沒這傾向?
FF14的PVP整體而言到底怎樣啊?
記得之前說還會開更少人的團戰,我是比較期待的
因為現在的紛爭真的多到亂七八糟...
--
很多場地啊 但最好玩的我覺得是オンサル
然後每個DC多人戰場風氣也不同 體驗也差很多就是惹
機工戰很好玩 但通常只有稀少是時比較多人排
有人指揮,然後寫一些基本巨集會讓單排爽度提升不少
我也在想是不是該寫些指揮巨集 不然實在玩的很悶
機工戰要玩等モグコレ活動期間一堆去速刷拿章的
這樣聽起來好像也不是拿來玩的...?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 12/20/2021 21:28:31不好玩
如果真的腦殘到連每日經驗都沒有才慘 想打次數坐騎根本沒
人配
完全不知道在幹嘛 72人亂到歪掉
pvp好玩的還是推gw2 大戰場真的好玩
FF14 pvp其實不差,只是玩家客群多半不想理這塊
變成排很久進去又菜雞互啄
當然跟WOW和gw2比就弱了
召喚最無腦
沒有ELO就是運game
4v4競技場平衡度不錯 但問題在只能單排 變成抽隊友
且最終排名使用的分數 用的是最高分數
所以先贏一百場再輸一百場 跟先輸一百場在贏一百場的人
排名天差地遠 所以就是運氣遊戲
所以不存在什麼抽隊友是大家都會遇到的 所以沒影響這回事
好不好玩取決於隊友跟對手
pvp不是來單挑的,是抓最後面的衰鬼來圍毆的(o
等6.1看看再說 72人真的不知在玩什麼東西
PVP設計極爛
FF14的PVP就趣味型對抗賽 不是那種高壓型 當團康活動就好
不好玩
慘的是一堆連團康活動的規則跟集火都不會
ff14偏休閒的玩家族群與pvp稍有些衝突 所以偏高壓肅殺的
群狼玩家一直都不多 這也就是為什麼只有72人團康稍有接
受度 機工戰沒活動基本也湊不到人
ff14 pvp手感太鳥了 pvp制度跟平衡上是沒啥問題
不好玩 手感極差然後敵人太多就很難切到你要目標
不好玩 不過沒差 我不愛PVP 我也不是為了PVP玩FF14的
之前WOW跟劍網三也是幫友或朋友找我才去也只是跟著人群衝
大多玩FF14的人重心不在PVP 喜歡PVP的不會特地玩FF14
也很多是為了一些成就給的坐騎或衣服才進去玩
切目標的問題善用2個mirco
/targetenemy 選中最近目標
/target <attack1> 選中頭上被標1的目標
我覺得還蠻好玩的,但是因為都沒人玩所以真正在玩的都
是高手,打幾場到金牌後就會開始看到實力差距被虐到不
想玩了QQ
85
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好36
[問題] FF14 新PVP系統昨天正式實裝了新的PVP系統跟地圖,不曉得各位感覺如何? 我原本是完全沒玩過FF14的PVP(原本以前在WOW也幾乎沒碰) 不過昨天玩了約10+場水晶之後,感覺比預期的好玩不少 整體玩起來很流暢然後節奏超快,順的話兩分鐘就一場了 其實一開始我對於補職那貧弱的治療能力還滿不能接受的28
[閒聊] FF14 以 FEZ 為原型設計PVP有搞頭嗎如題 FF14作為一款人氣的MMORPG 不論是在單機主線劇情、PVE副本及其他眾多休閒玩法都獲得眾多好評 惟在PVP這一塊為人所詬病,許多人都覺得不好玩 令人不禁想到一款以PVP為賣點的MMORPG-幻想戰記FEZ21
[FF14] FF14 6.1玩後心得(有雷)先空一頁防個雷 玩了兩天以後的最大感想 以小版本的更新來說;這次6.1的更新可謂是誠意滿滿 舊版升級過程對於新人孤狼玩家來說應該是可以算是幾乎等於零門檻了 而且主線這樣改好處也是有的15
[討論] FF14 6.1 PVP 水晶紛爭模式就在剛剛之前版本幾乎從未碰過PVP的菜鳥本人 終於在連勝3場的狀況下打到金牌 雖然這個牌位好像不是啥非常值得炫耀的段位 但是來稍微講點自己的一點點心得當作交流,畢竟我還真沒想到有天會覺得FF14的PVP好玩 如果跟我一樣之前也在銅牌卡了一段時間的玩家或是想嘗試看看新模式的7
[問卦] FF14不重視pvp是不是很可惜?安,這幾天朋友在玩ff14,我看了一下覺得很棒,本來要一起去玩,結果朋友說ff14不適 合我這種愛打架跟pk的人玩 我稍微去看了一下ff14的pvp,沒有野外pk沒有競技場單挑,pvp模式只有4v4跟72v72,技 能好像還會被替換掉,這樣還叫pvp嗎= =? 以前PK每個職業的控制技能幾秒cd背得比週期表跟出師表還熟7
Re: [情報] 9.0設計師訪談不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了 一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家 自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者 首先先講,你說的PVP/PVE分開 其實是有的,就是6.0版本
爆
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