[問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?
據說敢挑戰wow的 只剩下ff14還活著 其他草都不知道長多高了
像是以前很紅的天堂龍族傳奇那些都不見了 但是wow女生玩的應該也不多
那麼怎麼沒有出新的線上遊戲出來搶市場?弄很可愛的角色吸引國高中女生玩
然後變很紅很流行那種 反而是沒有中文的ff14還能跟wow對打?
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當年有啊... 不過也有不少內部評估贏不了就自己結束的
天堂M你敢嘴 不然來說說營收(X
FF14也從來沒放話過要挑戰WOW阿...
喊要挑戰WOW的都GG了 就跟挑戰統神的人一樣
什麼沒有,只是都死了好嗎
激戰2和上古online在歐美活得不錯吧,New World就不清楚
挑戰很多阿,只是都死光了
你前提就錯了,FF14也沒說要挑戰WOW
事實是吉田是鋼鐵暴粉,挑戰wow都是人家幫他說的
new world 下滑太多了
當年每年都有啊 GW2 WildStar之類的
gw2...其實可以做gw3了啦 那樣有點機會
全盛時期人數就擺在那 WOW=1200萬 FF差了好幾倍
除非今天SAO實現,不然WOW永遠是不可跨越之壁
Gw2是款好遊戲啦不過(
吉田早就說沒有要挑戰了
new world 很可惜 帶體力條的pvp mmo很少見 但現在只剩
巔峰不到10分之一的人數
gw2真的好啊 只是不知為何沒爆紅
反正MMORPG是拚長期耐力的 FF一開始也很慘
gw2當初花了一年時間推中國服失敗元氣大傷,之後就一直
起不來
我看asmon還玩的下去nw我真是佩服
聽Asmon說魔獸巔峰時期很猛的
會抄襲同行的優點
還會故意在人氣遊戲發售時撞更新搶玩家
Asmon他說他玩NW的好處是腦袋放空不用思考wwww
吉田就wow鐵粉 他才不會說這種立旗的宣言搞自己吧
NW風格很對美國胃口 但那內容無趣的不可思議
都被抬出去了
14何時說過要挑戰wow了,麻煩附一下出處
喊出來的真的都死光的 哪個活著的說來給大家笑笑
FF14 連現在server都撐不住了
對ID認真了
吉田才是鋼鐵雪粉,都不知道澄清幾次了,他才沒有傻到
給人拿來當槍使
gw2雖然說要挑戰但風格根本不同阿 高難一直到hot才硬是
生了raid出來 但大多數人更愛當農夫
戰鬥系統 世界對戰 gw2放到今天都還是頂級的 是覺得可惜
副本當時太少又不夠難
推出時主打的是那些世界事件和世界王吧 沒在賣難度的 當
時除了屍龍和三蟲之外世界王也基本上都是暴民碾過去而已
GW2真的好玩
FFXIV沒有挑戰
FF14沒有說過要挑戰 只是他強到好像要把WOW打下來
遊戲內容上是已經打下來了就是
FF14現在就是靜靜的等WOW自己搞死自己就贏了
NW一看就知道沒有前途好嗎
FF14沒說過喔 說過的草都長超高了
撇開劇情 ff14我覺得整體還比不上幾年前的wow
不過劇情真的屌打
我是覺得ff14製作團隊應該也清楚就是
前面很多說過的都淹沒在歷史洪流中
又在立稻草人
把生產演奏房屋休閒社交整體納進來講FF14全面多了吧
以前很多啊 然後都下去了
NW製作的很精美 但是內容極其無聊
gw2有爆紅啦,大概兩個禮拜,大家發現還是比較喜歡
狂農。然後沒中文所以台灣熱度掉更快
黑沙呢 現在退坑了不知道還有多少人在裡面
gw2真心不錯 雖然只玩三個月 但剛回WOW都想按Q
忘記當初WOW哪個很有名氣的打GW2的副本 好像常常丟石頭
重點是wow給玩家永遠都是路人感,做再多只是足男,FFXIV給
玩家的重要感比較夠
台灣有代理的中文線上遊戲 人口還是比玩FF14的多吧
wow就上一版挑戰者來了 下一大版就抄走啦
只是很多抄一半又不願意像挑戰者給福利 所以一堆用在別人
那邊正常 自己這邊跟垃圾一樣的功能==
NW一開始玩覺得戰鬥新鮮 後來覺得很膩 怪物模組都那幾種
在輪
GW2我從買了它的前兩部資料片後,就玩都没玩,放置到
現在....Orz
gw2一開始探索跟種族不同是還滿有趣啦
但等到前冒險隊過網塵埃落定 變玩家擔大任後面出的資料片
主線我覺得沒很優 這點滿可惜
不過像lion arch那種破壞事件跟玩家投票決定上任
跟後續改變這點很有參與感
WOW除了副本戰鬥,你說哪個內容現在還能夠拿出來講的…
ff14也沒有要挑戰wow的意思 事實上這兩款就像吃飯和
吃麵 根本沒辦法比較 就算wow人口衰減 也只能說是麵
變難吃 但吃飯的人還是吃飯啊
說真的wow已經活了18年 很難想像 這麼老的遊戲還可以
在排世界前2名...
同期的遊戲都要出續作或轉手遊來維持IP熱度
講這句的墳前草都不知長多高了
GW2系統特殊、戰鬥體驗超順暢,但敗也敗在這個戰鬥體驗,實
在太順了導致非server國家的玩家只要延遲個 200ms 就在pvp
被當兒子虐
至於那個演出超級棒讀的PVE就不要提了
但GW2把一個角色慢慢成長到滿級,過程中逐漸發掘出無數種技
能搭配方式,整個過程體驗還是很棒的
記得以前新網路遊戲有個旗子是打敗天堂
Amazon不就挑戰了 錢多成那樣一樣gg
FF14地圖要跑條實在是......打副本也要跑條 無法理解
吉田阿爸對於ff14是不是幹掉wow的看法
新的線上遊戲一直有,它跟可愛角色吸引未成年女生玩還有
變很紅很流行是三件事,不要都混在一起討論
天堂其實也沒不見,它的子孫很多開枝散葉而且賺很大
然後FF14也沒說要挑戰WOW,吉田很謙虛加上FF14早已經是個
獨霸一方天下不敗唯我獨尊開創新道路新玩法的世界級霸主
WOW就像17世紀至今的大英帝國 FF14就像獨立戰爭後的美國
哪個遊戲進副本型的地圖不用讀取的...
他說的是進副本以後某些情境還是要讀取吧,但這完全是地圖
風格的問題,有些ID的副本就是一堆魔法異次元連接,各階段
空間上就不是連貫的,背景風格也完全不同,像90ID最終幻想那
種副本不重新讀取還真不知道要怎麼做
不是風格問題吧 單純前期很多副本遷就主機性能
況且一體成形不用讀取的副本在FF14也多的是
比如50燈塔啦51暮衛塔之類的
前期反而很多副本是不用讀取的吧?
像妖異屋敷那種就直接打到底了
50版本的就要傳送啦
傳送是現在跳小怪的打法吧,那副本本身是一體成形
所以不全是遷就問題啊,50版本的圖規模基本上跟24一樣吧
50燈塔51暮衛塔的傳送點都是在很不必要的地方啊
圖有作出來但就是要傳送
免得有人看到不用讀取的地圖就想要一路拉到底累死人吧
新出的就算不用讀取的 途中應該也是會放一堆障礙擋
今天才碰到一個黑騎從頭到尾不開招,然後一路都拉滿的…
而且他竟然還有三隻坦,不曉得多少補被荼毒過XD
我遇過戰士不會用原初的血氣,不知道怎麼打上來的XD
FF14有講過挑戰WOW的嗎??
就造謠阿,到現在都拿不出原出處
當年GW2可是很盛大的 一度被認為能跟WOW打平
而且繼德沒錯也有喊要幹掉WOW 但兩年後就崩了
基本上系統做無鎖定目標的,到最後都會下去
GW2 PVE副本跟不上 很難贏
NW的內容真的少得誇張 就一個看風景模擬器
只能說玩NW,不如去玩黑沙。
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可是就迷宮風格來說,2.0 的地城比較像地城,後面的都太直線了 特色性沒有 2.0 時代的來的豐富,後面的地城大多就是打3個 Boss。 然後 2.0 最後的八人副本,後來也沒了,這真的很可惜, 當然很多人可能覺得動畫城看動畫太煩,可是實際上也還好, 動畫城甚至也比另一個八人副本更受歡迎。3
當同類型的東西很多的時候 細節決定成敗 當年從建模到劇情完整性都非常優秀 而且製作遊戲、系統時還會參考其他遊戲的優點,甚至開放ui給你使用,再把幾乎必備的功能放進遊戲中 光是這點就極少遊戲可以做到了5
WOW其實最大的敵人還是自己 一開始主打的陣營對立多年以後卻是害死這遊戲的要素 各版本不同人寫造成劇情接龍先不提,遊戲劇情被陣營對立搞得亂七八糟 我一下要跟你打,我不跟你打了,我又要跟你打了 甚至還把原本是鴿派的角色硬是改寫成鷹派15
FF14真的玩下去很多讓人驚艷的地方 甚至人家一直說很爛的2版-2.X 我都玩的很爽 不過WOW比較像是自己殺死自己 雖然14從新生2版是參考WOW做的
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[閒聊] FF14是不是永遠不可能有官方繁中?雖然老了沒有很多時間可以玩遊戲 買的單機遊戲也是越積越多玩不完 MMORPG的坑大概也沒有很想跳進去 只是在學生時代瘋WOW 現在看到WOW快被FF14給取代了78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家36
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家34
[閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應(這部片和FF14九成無關,都在說WOW) FF14有可能擊倒WOW嗎? 這部影片一開始就下了結論,不可能 只有WOW能擊敗WOW29
[問題] mmo的全盛時期是什麼時候?常常看到有人提後來的網遊有多慘 wow是mmo 殺手 敢挑戰wow都死了 那wow出以前mmo有很興盛嗎 mmo全盛時期是啥時13
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害- ff14和jw3(jx3)有很多相似的地方 很多wow玩家跳過去玩 鄰國知名網遊 現在沒有官方台版 靠畫風吸引人
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