[閒聊] 原神是不是證明曠野那套遊戲設計過時了
一開始曠野出來的時候,媒體紛紛讚嘆,說這遊戲設計領先業界好幾年,任天堂還在網路上講解自己如何設計這款遊戲。
兩年後,原神出來了,從一開始的不看好,到現在全面碾壓曠野之息,從營收、玩家數、二創數量、遊戲內容,沒有不贏的的地方,這樣是不是證明了原神在遊戲設計方面比曠野之息更加優秀?
現在看來曠野之息續作還是那套落伍的遊戲設計,慘喔。
--
好
奶子
真假
是 只剩台灣人還在自O
今天是怎麼了?
開放註冊就是會有這種人
送你
好爛的餌
?
真假
角色武器都要抽卡 可撥
登入次數62
都出一年了還可以當釣魚仔的材料 當然屌贏
你想釣魚大可不用打這麼多內文 你的內文理論爛到想吵
都吵不起來XD
嗯
別釣了,要講落伍你也要說出個具體一點吧?
玩家又不是白癡,哪有遊戲設計優秀的會全面輸給遊戲設計爛的
好了下去
笑了 62
幹樓上充個電好嗎 看那電量我快瘋了
要不要去巴哈場外釣
4
跟風仔紛紛出籠
巨人的肩膀上都不懂 謙卑一下好嗎
釣魚密碼 原神鬼滅vtuber
亂講
ok知道了
不忍噓 啊按錯
確實
看他的文
餌越來越爛欸
閱
澳洲好玩嗎?聽說那邊有很多羊駝
曠野是真的蠻搞笑的,不怎麼樣的東西,還大肆炫耀的講解
自己怎麼設計的,結果現在證實完全不值一提
又來個引戰的.真能搞事
新年快樂
好喔
確實
證實啥了,你這段話證實的只有你的程度而已
被soma大力贊同 厲害了
對 最落後的是只能用技術落後的NS玩 真的太落後了
對啦,不值一提。你知道原神製作人自己也說受到薩爾達
影響嗎
為什麼原神要參考你口中不值一提的遊戲
笑死人 有種曠野2出來後抄神2也出單機比比看阿
抽卡課金薛錢遊戲跟單機大作比
444444444444,建議米哈收購妊天堂
抄襲仔也能這麼大聲
單機大作ouo 曠野出2也是被屌打啦
登入次數62
說實話會被噓 補血
澳洲洗三小廢文
亂講
https://bit.ly/3zKV48E 看看原神負責人怎麼講的
聲明中負責人表示,在 2017 年的五一假期,玩到了剛推
出的《薩爾達傳說:曠野之息》,被這款與過去開放世界
類型截然不同的體驗給震撼。因此做為一個開發團隊,他
認為應該要向任天堂前輩學習。
你們捧的原神,負責人就是任粉,還說要跟他們學習
3年前的文章,青出於藍沒聽過?不要活在過去了
※ 編輯: qq303066 (45.248.78.196 澳大利亞), 01/11/2022 15:50:08證實你的眼界吧
托德.霍華德:「天際有著令人舒適的流暢感,曠野
當然也有,甚至更加的好。真不虧是經典之作。」
不知道這人的去查查吧
在PTT久了 假捧真黑的招式看多了啦
所以他們哪裡青出於藍了,這套開放世界也是哪裡過時了
連IP都不敢用真實的 還有人認為這種人在真的捧
連大牌製作人都不敢説曠野過時了,你覺得呢?
哈哈哈哈哈
你說的對
我滿想知道在開放世界上,原神有什麼創新的設計可以說
曠野過時,連負責人都說他們對開放世界還不成熟了
謙虛吧,玩家數量證明這是個成熟的開放世界
元神鬼滅vt 有料
推35樓soma 神回覆
數量證明?玩家數量跟開放世界成不成熟有什麼關係
FGO收入屌打3A遊戲,所以是設計很好的作品?
這款不是也有得獎過,屌打某些3A不是問題
沒必要一直跟這種支離破碎的發言認真吧= =
最近怪物互動都抄完了 新怪越來越糞 曠野二快出好嗎
不然都沒得抄了
看到開放世界就知道你想釣魚www
釣魚bad
笑死 沒曠野就沒原神啦
確實
原神辣雞 曠野神作 原神營收還被更辣雞的手遊屌虐 結案
單純想問一下屌虐原神營收的是哪款?
笑死 釣魚釣到惱羞回文
撇去所有優缺點只看奶子的確原神勝
因為林克根本沒有奶子
手遊營收前五名查了下依序是:王者容易、怪物彈珠
龍族拼圖、部落衝突和寶可夢Go
原神排在18名
打錯字,第一名是王者榮耀
你是沒看曠野2沒出米哈遊就跟著生不出玩法了嗎
現在沒東西給他借鑒他連元素反應都快玩不下去了,開始
狂推純色隊,笑死
2沒壞
這又哪個人的分身啊
Steven啊,以前還會演一下理性中立,現在懶得演了
本尊500多,分身60幾,笑死人的東西
嗯嗯
想太多,不同類型有啥好比
?
2
46
[閒聊]實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息》,直升8K畫面比在任天堂 Switch 上跑起來 還爽 隨著NVIDIA新一代 RTX 4090 的到來,各方評測者想盡一切辦法為大家展示其強悍之處。32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊25
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊27
[閒聊] 曠野之息2能不能屌打原神呢?能 光是買斷制 遊戲劇情深度 跟怪物攻擊機制就能屌打原神了 這點其實在曠野之息1裏頭就能明顯看得出來 只要原神在怪物設計跟遊戲劇情在這樣草草了事 我敢說曠野之息2必是屌打原神的神作18
[閒聊] 曠野之息 如果上steam的話 開放世界一哥?E3之後, 各媒體炒著曠野之息2 , 任天堂一堆遊戲都沒上PC steam, 好奇如果...曠野之息 進軍steam的話...有沒有可能成為開放世界銷量一哥阿? wiki上根據任天堂財報 曠野之息 光Switch平台就賣了2228萬片 開放世界動作冒險遊戲銷售兩大霸主... GTA 5 全球 14500萬片 , 但這款當初只獨佔ps3、xbox, ps3賣了2952萬片最多22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎- 如題 大亂鬥DLC2現在只剩下兩個位子了 原神的知名度跟業界貢獻絕對有資格吧? 就像曠野之息為業界上一課開放世界怎麼做一樣 重要的是,NS的原神消息都沒下文,NS玩家想體驗這款遊戲只剩這方法了
爆
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