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Re: [閒聊] 撇開趕工不看 2077算好遊戲嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 撇開趕工不看 2077算好遊戲嗎?作者
lanjack
(傳說中的草食熊)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

※ 引述《Julian9x9x9 (朱利安999)》之銘言:
: 如題啦
: 去年年初最受矚目遊戲
: 廣告打翻天、還找基哥奪走大家呼吸
: 連不迷cyberpunk的朋友的不得不關注的2077
: 許多人打開才知道 幹
: 說好的次世代體驗呢 說好的角色客製化呢 那個地鐵怎麼都不開放
: 這款遊戲有很多連8年前GTAV後來大家作為開放世界標準的東西都辦不到
: 水物理=0 路人反應永遠只會蹲下
: 沒有警車追逐等等族繁不及備載
: 然而
: 他們所塑造的城市氛圍 畫面跟音樂那個光追真的太帶感了
: 這也可能是目前畫質最頂的近未來背景開放世界遊戲
: 可惜太多明顯是趕工出來的成分
: 不然其實很多思維都是以巫師的邏輯去做的
: 如NPC、道具欄或隨時能叫交通工具等都很像
: 如果2077出來時 已經解決Bug跟一些很基礎的機制問題
: 會是好遊戲嗎
: 大家怎麼看?


以下為pc版感想,家機版就是坨屎不解釋


1.遊戲本身其實是好玩的
劇情的帶入,阿傑…等等
其實他們許多地方設計得不錯
劇情在支線任務上也有很多可看性
包括各種的文件、NPC嘴砲、新聞、各種文件等等
會讓玩家去體會一些支線內任務當中的故事
這點其實和FALLOUT那種用文件說故事的方式差不多

2.打槍手感部分
因為我最近都在用單核的平板內顯觸控電腦
用手機4G網路開geforce now在玩2077
所以基本上我只用手把和智慧武器玩…
滑鼠移動會有斷續延遲很難瞄準
不過我憑印象是其實射擊手感也不算差
近戰大猩猩手臂一拳打翻人有感等等

3.劇情中後的趕工痕跡
其實很明顯,CDPR是有很多東西沒有去完善
包括三出生並沒有影響故事結局或是任務走向
淪為就是個序章不同而已的狀況
中後期那個劇情說怪也不能說很怪,
就是好快就end的感覺



所以你要問我,2077是不是有趕工
我會說有

但要問我2077能不能玩
我會說可以玩

如果沒買的,可以等特價
或是等傳聞中的二月中公布的新大型DLC更新的內容再做打算

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[問題] 高雄可用插座的店家
想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳

推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40

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s3224415301/11 18:50光是開頭那段過場就能感覺到被閹了一大段了

orze0401/11 18:51開車手感糞到不行

Xpwa563704ju01/11 18:55這款幫我養成第一人稱開車,我覺得不錯,因為第三人

Xpwa563704ju01/11 18:55稱太難開了