[閒聊] 撇開趕工不看 2077算好遊戲嗎?
如題啦
去年年初最受矚目遊戲
廣告打翻天、還找基哥奪走大家呼吸
連不迷cyberpunk的朋友的不得不關注的2077
許多人打開才知道 幹
說好的次世代體驗呢 說好的角色客製化呢 那個地鐵怎麼都不開放
這款遊戲有很多連8年前GTAV後來大家作為開放世界標準的東西都辦不到
水物理=0 路人反應永遠只會蹲下
沒有警車追逐等等族繁不及備載
然而
他們所塑造的城市氛圍 畫面跟音樂那個光追真的太帶感了
這也可能是目前畫質最頂的近未來背景開放世界遊戲
可惜太多明顯是趕工出來的成分
不然其實很多思維都是以巫師的邏輯去做的
如NPC、道具欄或隨時能叫交通工具等都很像
如果2077出來時 已經解決Bug跟一些很基礎的機制問題
會是好遊戲嗎
大家怎麼看?
--
0
故事太短 後面太謎
普通遊戲吧
雖然幾個支線滿有趣的 例如那個藍眼睛
光追才有基本體驗 但大多數人開不起光追
還不算太差 至少前半部分真的不錯
大概給70分吧 我自己玩時沒遇到什麼嚴重bug
不算 頂多給及格60分
還不錯吧 話說現在是要開始撇開OO文了嗎?
當時PC有3080以上顯卡=好遊戲
還沒修完要怎麼評分
我給的分數滿高的 環境營造的很棒 而且對我來說不易3D暈 XD
不過真的可惜只做一半就是了 線上模式不知道還有機會看到嗎
撇開劇情 10/10是不是好遊戲 啊前年問過了
樓上10/10是劇情遊戲,但2077不是趕工遊戲啊,怎麼比
一堆破電腦玩不起在那酸
這定價沒有線上模式算偏貴就是了
其實我還是很看好它的潛力 畢竟還是個很豐富的世界 但當初原價買的很難不覺得自己是棒槌 即便還是有享受到一定體驗
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.227.17 臺灣), 01/11/2022 17:27:51好玩到爆啊 想要更多帕娜
我給滿分 他讓我有動力換3080
如果你所謂的不趕工是指他當初所有畫的大餅都能成為現
實,那當然會是好遊戲,可惜我覺得就算沒趕工那些大餅
終究也只是大餅而已
當初沒那麼多bug的話 算是一款好遊戲
不過當時也延期很久了 也沒辦法吧
有些地方很棒 可是不看bug義體就只是個裝備系統 大幫派主角
在劇情上也是幾個人直接殺進去
算吧 玩得很開心耶
當作看視覺小說還不錯
你要說的是撇開畫大餅吧,撇開趕工指的應該是工期足
還生出這種東西
大餅歸大餅 但像巫師反而還能剪頭髮理鬍子、能打牌 有水物理 這些至少之前都做到的部分沒做到 就會覺得可能沒做完成分大點 這樣的開放世界少這些少很多沈浸感 至少我是這樣
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.227.17 臺灣), 01/11/2022 17:45:00就,還有太多內容可以塞
希望他們記取教訓出個2087雪恥
序章玩到阿傑卡進箱子有夠解,但支線挺有水準的
角色客製化有啊,開頭創角。裝備、速駭、植入物、技能bui
ld都是客製的一環
另外他是RPG,拿來當GTA玩當然什麼都不對。巫師3也是開放
世界,他是有什麼路人反應和通緝嗎?
沒基哥然後又不是巫師的公司 大概根本不會去玩吧
雖然沒有再調整角色臉部的功能挺該罵的,但巫師3的理髮也
是dlc才加入這功能
75-85沒遇過什麼bug 劇情也還不錯 改車換臉電車之類有
不錯沒有也沒差
主線劇情爛死
世界觀那麼大 結果搞半天就這樣 很鳥
阿傑死前是好遊戲,死後是垃圾
排除一堆未完成跟Bug,酸歸酸,但我本身是喜歡這遊戲
的
當然是好遊戲阿 就算一開始有BUG也算有趣了
遊戲故事背景設定真的不錯,企業掌握世界的絕望感有出來
問題這堆背景是CDPJ去買桌遊授權拿來的.....
還蠻好玩的啊 只是被強尼搶走身體我很生氣
73
[心得] 2077沒想到這麼好玩趁之前Steam半價優惠時購入,沒想到這麼好玩 是我心中去年的GOTY,要我原價買我也覺得很值得 我已經破了一個多月了,其實玩到一半時就覺得這遊戲非常打到我的點,一直想寫心得文 了 可是想說還是等破了確定故事也是我喜歡的再來寫44
[閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的在網路上看到這個,GTA SA VS 2077 然後除了畫面之外,都輸SA NPC反應、遊戲物理等等 很扯,SA已經是PS2時代的老遊戲了,但現在2021年,PS5都出來了37
Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了 主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次 遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲 老實說,蠻失望的 遊戲並不差,甚至比巫師三還好29
Re: [心得]cyperpunk 2077 ver 1.06我其實有點不懂CDPR這次到底分多少人去做主機板的修正改良 有關於1.06版這個部份 今天打開更新完之後,很明顯就比1.05版更糟糕 我第一次玩遊戲玩到更新越來越回去的 畫質就別說了 同世代的FO4 FC5 GTA5都完全屌打這遊戲20
[心得] 2077 四十小一輪心得前幾天有發過比較粗淺的心得,破完了來做個完整回顧,主要對開放世界和劇情。 1.開放世界的世界 首先,夜城這個開放世界的模我還是覺得很棒,沉浸感很深,騎重機隨便繞都 很爽,真的不太捨得快速移動,感覺快速移動還能提早個十小時通關XD 2.開放世界的互動13
Re: [心得] 2077 初玩心得 (2~3小)感 : 很強。 : 開車部分覺得沒有想像中難開,但好像會隨著等級or汽車品質變好開的樣子(? : 但是我覺得缺點就是不好上手,資訊太多,介面繁雜。 : 我玩了2-3個小時,甚至沒遇到什麼BUG,但是我就覺得好累,系統好雜。13
Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 遊戲有像動畫這麼有料YT不小心點到的,遊戲回憶都回來了 PC首發BUG其實影響我不深(當然還是有),首先畫面搞什麼光追好像很高大上,但除了晚 上開車在城市夜景還不錯外,實在不讓我覺得好看,光是畫面就不用跟動畫比了。 遊戲系統也死死的,除了跟動畫比較外應該也很多人看過跟GTA的對比,反正就那死樣子。12
[問題] 2077為什麼metacirtic分數那麼高2077應該算是去年最讓人失望的遊戲,特別是NPC AI真的太弱智 還有說好的選擇會影響劇情也沒做完全,做為開放世界遊戲探索感也不夠 但Metacirtic分數居然有86分,比FO 4,RE 8的分數都還高 但上面兩款剛出的時候玩家評價明顯比2077高很多吧 --9
[問題] 如果R社跟CDPR合力開發2077?R社擅長做開放世界遊戲 GTA系列、碧血狂殺2 CDPR擅長做瑟瑟遊戲、劇情遊戲 巫師系列 2077是很可惜的遊戲1
Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方雖然原文各方面都很像反串 但認真探討的話 2077開車這點其實還算可圈可點 基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點 明顯比巫師還密集
爆
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