[討論] 最後2是不是已經進入歷史了
如題
一樣都是3a 第一方大作
戰神 曠野 等等神作等級的
隔一段時間都有人拿出來討論
明明這遊戲才一年半而已
但是已經沒看到有人討論這個遊戲的內容跟劇情
連雲玩家都沒辦法雲
為什麼索尼會放任旗下神作ip大爆死
到底是發生什麼事了
其實出個導演版改劇情就解套了
搞得現在銷量爛 沒dlc 甚至從此再無續作
索尼在想什麼 不是犯了滔天大罪就沒事欸
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三天400萬 勿嘴
討論喬爾夫球算不算討論劇情?
每次有評分下面都先刷10/10 夠有名了
搞清楚 是他創造了歷史
應該是載入史冊的等級吧
你會拿教材跟別人討論嗎?
看珍古德啥時發表新論文吧
沒啊 還是很多PTSD症候群 等等就來了
也算成功贏得歷史定位w
它直接把那些評價網站和獎項弄到臭死
忘了這坨屎對大家都好
討論度明明屌打戰神,誰在討論戰神==
誰說沒人討論劇情內容的,10/10就是啊,人家已經有歷史
定位了
喬爾開場沒多久就死了,要改劇情跟重做差不多吧
成功擠下原神問鼎goty,這含金夠了吧
某些知名網站超級明顯的拿錢辦事,吹捧到消毒(不能給
負評),強行GOTY都跟現實脫節
10/10 三天四百萬,你怎麼說沒人提呢?
這是教材 下次就會拿出來複習了啦
還在寫一萬字的閱讀心得啦
變成噁爛政確的代名詞 很常被拿出來用啊
教育玩家還不夠嗎
10/10被提出來的次數>>其他獨佔
只要講到銷量、評分都會提到阿
都已經變教材了你說沒人討論?
一個goty遊戲 在網路上幾乎沒辦法找到有路人玩家給正評的
應該是史無前例了吧
小賣店清完庫存沒再亂綁了 我們看看續作銷量如何
早就歷史留名了
百貨公司必擺神片
三天400萬欸 不要嘴
三天四百萬通路賣不完就是它的歷史定位
你應該擔心出導演版被改劇情的是TLOU
連YT上都有小說家說遊戲編劇的手法很有問題了
但不重要 3天400萬 10/10 就是傑作
有鈔能力,10/10不是問題
尼爾不是說在開發三部曲
三天四百萬 10/10垃圾 就是它的歷史定位了
教育神作 確實該被載入史冊
現在也還是教材教科書,怎麼走入歷史?
這是經典 你有看過本版討論論語的嗎 ....等等還真的有
跟曠野之息一樣拿到goty的王者
讓本版一堆人從粉轉黑的教育神作欸
10/10已經成為一個符號一個象徵了 海放其他遊戲
他們不是在忙著拍真人版嗎
不是,只是萬里長征中,
等郵寄投票通行全美,就會再次光榮回歸
他是要改劇情沒錯,改一代的
10/10已經變成一個象徵,就是惡搞政確遊戲的象徵
考試過了你還會想碰教科書嗎
一次把大量評分網站弄臭也是成就了吧
從10/10以後我再也不相信媒體評分了,我只相信玩家評分
花錢的跟拿錢的,哪個評價比較值得相信不言自明
隔壁皇城還有信徒說玩家評分不可信 WTF
教育史冊上最重要的一頁
綁片神作 買機子附贈的教學片
直接證明評分只是買榜
玩家評分其實也要特別看是哪一個國家的人評的
列入課綱了
對啦,如果是中國玩家評分要打個八折
畢竟中國玩家常常因為沒中文或乳華就亂給低分
我相信那些網站沒有被拿錢影響評測啦,而且是一堆媒體
都這樣說,但當年是PS5上市那年,怎麼想都是靠PS5拿到
評測優先權之類的去對那些媒體施壓,不用多花錢又有一
堆媒體能幫忙洗地,根本不用給那些媒體錢
再等個5-10年 可能會變成像ET遊戲一樣的傳說
20年GOTY,ps獨佔大作,到了21年連自家數位榜前20都沒有
角色劇情製作人都不討喜 他的客群又不玩遊戲 誰討論
這遊戲性真的很好玩 其他就
朋友店裡滿牆的10/10還在牆上 每去一次就被我笑一次
導演版:將喬爾夫球的過場動畫改成由玩家操控而且沒得
選 10/10
就跟奧斯卡得獎的電影難道會比漫威的電影票房還高嗎?
最2是創造出這個時代的大神作!
用銷量來評論goty是不公平的
你可以不喜歡劇情,臭罵它,但別要人家改劇情啊,這
跟要求巨人改結局有啥差別
真的 粉絲不該魔改劇情 要就是直接成為那家遊戲的總監
然後去魔改一代的劇情
10/10 不受教?
這個時代叫做10/10!!
沒有,還是很臭
一個遊戲毀掉MC評分 你覺得還不夠創造歷史嗎
米索歷史最佳遊戲 10/10
歷史留名的意思嗎
你會討論聖經的銷量還是內容嗎 不會嘛 人盡皆知
10/10,賣我個面子別再酸了
三天400萬,剩下自己算!
真宇宙神遊 教育聖經 10/10
都紀錄進歷史事件了還要什麼
2022 我還在玩曠野之息 反觀最後2
有嗎 教育神作應該到五年後還有人會拿出來酸吧
尼爾就是導演,是要加強高爾夫球的部分嗎?
經過10/10所有評分我全部不信了 都是狗屎
各種公關神操作,遊戲本體劇本問題,炸了遊戲媒體公信度
,這應該是創造歷史了
只要提到怎麼把劇情改爛都回出來救援好嗎
72
Re: [問題] 為什麼索尼自己的系列都無法繼續?老實說我並不排斥勇於創造新系列的作法 這感覺就很像電影如果都是同樣的主題一直拍玩命關頭,你不會覺得有點膩嗎?我是有點膩 了。 ——————想看結論可以直接拉到最後 敢開創新IP要膽子夠大!反觀任天堂,他們基本上更著重於遊戲性,劇情的部分則較為薄弱64
[閒聊] 索尼本家的問題是創新不夠吧?如題很多人說2022戰神是2018的DLC 我自己是不同意的 更好的說法是2018戰神的續章 然後最近的爭議點是剛出爐的Goty 法環、戰神各有支持者45
[討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出 ,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手 牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。 我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就 變成空窗期也很久。42
Re: [閒聊] 任天堂的成功秘訣:永遠把遊戲性放第一位借這位大大的言論 我們來衍生討論 歐美的劇情是不是真的有比較好 刺客教條系列19
[問題] 從何時開始會用「雲」形容菜雞如題 我所理解的雲 應該是指根本沒玩過這遊戲 就對劇情/內容做出評論 講得跟有玩過一樣26
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?這裡我要幫老任講話一下,說真的拿這張圖對比有點不太公平,畢竟2017年NS發售的時候, PS4也已經發售4年了,陣容當然屌虐NS,就像現在PS5陣容肯定被NS屌虐,但這對比就沒意 義。 而且其實比第一年陣容,NS第一年陣容算滿強的,本家就有: 曠野之息(真10/10神作,到現在看都還是開放世界遊戲標竿)24
Re: [閒聊] 艾爾登法環今年的GOTY拿定了吧與其討論法環是不是拿定 不如討論SJW心中神作拿定會發生什麼事吧 隔壁奧斯卡都傳出不夠政確不能參加的消息了 被搞許久的遊戲界肯定會有人呼籲響應(猩患者的尼爾一定會呼籲) 特別是還有政確遊戲工作者跟糞game工作者看不慣法環大成功 如果到時真的給猩患者2之類的「教育大作」拿走GOTY 法環雙手滿滿提名15
[討論] 索尼會解獨佔是不是因為最後生還者2索尼以前的獨佔遊戲都很猛 最頂的那種 都可以跟任天堂獨佔一戰 通常第一方大作都是扛著賣主機賠錢賣但是因為做工精細 基本上蠻多賣回本的 但是自從 最後生還者2大爆死後16
Re: [新聞] 為什麼 Google 和亞馬遜都做不好遊戲?我怎麼覺得是google就感覺是慣老闆心態 嘴上喊3A 3A,然後不給時間跟經費 3A遊戲這東西連我們這種一般玩家都知道 不只燒錢,還要燒很多很多時間(我玩Mad Games Tycoon系列搞一款3A真的是超久又燒錢) 他們公司高管怎麼可能不知道,然後搞個一年沒弄出個東西就直接關門說再見
爆
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