Re: [閒聊] 工人物語適合無腦玩家嗎?
※ 引述《tingmeow (庭喵)》之銘言:
: 覺得工人物語的畫面很漂亮
: 不過我討厭太難的遊戲
: 平常都無腦玩遊戲居多
: 喜歡RPG 然後開金手指
: 而且工人物語是中古世紀風格
: 工人物語適合無腦玩家嗎?
: https://www.youtube.com/watch?v=qlCq_37OzVQ&t=31s
: https://i.imgur.com/wPJ3EX7.png
GNN裡面有這作工人物語的一點介紹
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=226736
裡面有這樣的一段:
玩家可以透過三種遊戲模式之一遊玩《工人物語》:單人戰役、猛攻和遭遇戰(單人對抗電腦、合作對抗電腦,或讓多達 8 位玩家參與的 PvP)。
該不會又是五代開始的RTS模式吧.....
從六代開始有把RTS的要素減少了
會不會又想要去做RTS版的工人物語吧......
--
On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single
miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the
parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and
finally surrendered."
─Andrew Ryan
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工人物語八感覺不是很妙啊...因為途中轉變成"安特利亞英雄傳"
可能遊戲模式的開發與設計有遇到障礙吧....之後預購也停止了
我還在想兇多吉少了 所以看到今年三月多 會出八代還是稍微開
心了一下 少數我會想原價支持的作品 但尷尬點來講 情況依然不
是很樂觀 會拖這麼久一定有很大原因 且不一定有解決......
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[閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲發這篇主要是想聊聊黑神話悟空跟工人物語啦 這兩款遊戲其實很早就有釋出一些遊戲畫面甚至是一些gameplay的影片 黑神話悟空在今年初釋出虎年賀歲片之後 YT跟推特等一些社群似乎就沒再更新了 查了一下中國論壇發現越來越多質疑的聲音,畢竟跟這間工作室之前的遊戲落差太大 會不會多年後才發現黑悟空是一部動畫而不是一款遊戲呢?19
[閒聊] 《工人物語》第三度延期因玩家的封測回饋不符團隊的願景,2018年宣布開發的《工人物語》第八部作品第三度延後 發售。 == 2019年秋季→2020年第三季→2022年3月17日→?19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!10
[問題] Anno1800 這款好不好玩呢?一直想找類似工人物語的遊戲 可以慢慢經營 但同時也是RTS 但不是世紀星海那種一場 很快就結束 以電競的 請問這款ANNO1800好不好玩呢? 最近好像在特價 看網上介紹這款很複雜很難 是真的嗎? 應該比工人物語難多了吧?8
Re: [情報] The Settlers《工人物語》2022新版我一直都滿喜歡這一系列的遊戲 最早是從二代開始接觸的 這種拉生產線搬物資且加入些許戰鬥的遊戲風格還挺對我胃口(二代的音樂也很好聽) 三代與四代有強化一點戰鬥 不過依然是以生產各種物資為遊戲主要內容6
[閒聊] 《工人物語》重啟新作《工人物語:新同盟原來UBI還沒放棄這個IP 上一次的工人物語做到一半就完全消失了 當年在剛公開工人物語隔了好多年的新作情報時UBI還有開預購頁出來 那時我還很猶豫到底該不該先預購下去 後來事情忙起來就完全忘記預購的事情也許反而是得救5
[心得] 中古世紀《祖先:遺產》RTS遊戲介紹遊戲名稱:祖先:遺產|Ancestors Legacy 遊戲類型:RTS戰略遊戲 語言:簡體中文 發售平台:PC Steam、XBO、PS4
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