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Re: [閒聊] 寶可夢阿爾 兩小時心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢阿爾 兩小時心得作者
s32244153
(Hir0)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:37

※ 引述《qwer338859 (溫莎公爵)》之銘言:
: 簡單來說 就是寶可夢魔物獵人化
: 捕捉被分成可以直接丟球抓的和一定要戰鬥抓的
: 和傳統的草叢遇怪比起來有趣不少
: 然後招式變少的關係野怪變的靠北強 也不太能等級碾

玩起來基本上就是let's go 曠野地帶吧

雖然動作多了一點點 但還是一樣沒有生態就這樣晃來晃去

畫面還是和預告一樣的糊 不過劍盾起碼城鎮好有好好做

到了曠野地帶才看得出擺爛 這裡是從開頭就是了= =

草花樹各做個三四種不同顏色然後滿地複製貼上
https://i.imgur.com/eAudyqy.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得
https://i.imgur.com/vbLVCnw.jpg
圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

還有都搞的像魔物獵人了 怎麼不學學他們怎麼做據點...

直接像劍盾一樣整排一模一樣的房子複製貼上就變成一條街 ...
https://i.imgur.com/bgQ29dr.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

圖鑑直接寫著大大的"肝"字 這玩意好像有兩百多個...
然後每種怪的條件好像又都不一樣 除了抓怪外 還有得打怪掉素材做道具...
https://i.imgur.com/NxiZCIy.jpg
圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

演出方面 就是角度鏡頭比較多的劍盾...基本都是來回幾個動作 虛空給物



至於優點 道具和寶可夢頁面終於整合到一起而且一鍵開啟不用一級一級開了...

抓怪節奏也變得很快了 像是正面幾隻怪直接走上去一怪一球
追著逃跑的寶可夢砸球 好像有點能體會到盜獵者的爽快感了?
https://i.imgur.com/1Z2tVeg.mp4

另一個不知道該不該算優點的 戰鬥中的自動鏡頭變成人肉機位
被怪打到只是有跌倒動畫而已 跑去怪面前會嫌棄的走開
https://i.imgur.com/u5QMFqq.mp4

不過可惜人沒反應
https://i.imgur.com/6KUY7m9.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

鬼畜的草....
https://i.imgur.com/2J6iRmi.mp4




https://i.imgur.com/eAPvCgV.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.89.9 (臺灣)
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※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:09:48

hy65401/28 03:10劍盾城鎮也只是外表能看而已 沒啥可探索的

shampoopoo01/28 03:14劍盾不要進任何室內的話拍照還不錯 根本網美去拍照的

shampoopoo01/28 03:14展覽那種感覺

ray9091001/28 03:15我很好奇到底是像什麼魔物獵人啊?又沒有拿武器殺寶可

ray9091001/28 03:15夢?到底是拿哪一代來說的啊?

有個全部功能的主據點、接任務委託後到野外調查捕捉、用寶可夢採礦拔草收集果實 用寶可夢殺怪拿素材、野外只有入口營地能補給、有大型目標

※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:19:39

shampoopoo01/28 03:17阿爾房子複製貼上整排感覺頗醜耶

HHiiragi01/28 03:18雖然確實是偷懶 但有說這村莊剛建成兩年多 照建設計劃

HHiiragi01/28 03:18建所以房屋很整齊一點也不奇怪 不過是可以多做點差分啦

babuturtle01/28 03:19古代木匠:我只會蓋制式的房子....

HHiiragi01/28 03:20北海道開拓時期其實也真的有這種超整齊的村莊 但沒整齊

HHiiragi01/28 03:20到那麼誇張

角度 巷子裡的柴和罐子 甚至連門牌都是一模一樣 差別就只有屋頂顏色

https://i.imgur.com/D4NVNLe.jpg

https://i.imgur.com/4iBNJKm.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得
圖 寶可夢阿爾 兩小時心得
https://i.imgur.com/zIgE6ZY.jpg

https://i.imgur.com/T92kSRa.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得
圖 寶可夢阿爾 兩小時心得

像側門這種穿插不就好看多了嗎

https://i.imgur.com/yBz1rqj.jpg

圖 寶可夢阿爾 兩小時心得
※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:26:07

ideallife01/28 03:25實況看起來很無聊 劍盾還比較有趣

babuturtle01/28 03:28NPC有提到阿羅拉和ride 這是後面會有騎乘系統嗎

HHiiragi01/28 03:28側門真的比較好

HHiiragi01/28 03:29有騎乘啊 PV就有了

Orianna01/28 03:29屋子是有點醜

Orianna01/28 03:30風格可以再古樸一點

s32244153:轉錄至看板 NSwitch

01/28 03:43

takatura01/28 03:43劍盾網美展覽很貼切

wujiarong01/28 03:43生活感沒做出來,我玩曠野,外面怪多人少就算了,至少

wujiarong01/28 03:43有行商跟蓋伊跟我打招呼,村莊也有生活的作息。目前實

wujiarong01/28 03:43況看起來孤單味好重

Nevhir01/28 03:46樹應該都同一顆 只是朝向不同方向 不同光影讓你以為不同株

shampoopoo01/28 03:47我覺得房子兼用卡就算現實也很多民宅統一 你文內那

shampoopoo01/28 03:47張真的很不氣味

HHiiragi01/28 03:51除了長一樣外 那種全部連在一起的長屋式設計壓迫感很重

zxasqw024601/28 03:54可以學阿里巴巴在門口做記號

ogt84your01/28 04:59玩到剛才 概念很好 可以看出GF的野心 但阿爾宙斯的遊

ogt84your01/28 05:00戲模式很吃場景地圖 而GF的技術力又或者說能力就擺在

ogt84your01/28 05:00那 所以(聳肩)

weiman070201/28 05:44GF技術真的不行 之前任天堂想幫忙還婉拒

RaiGend051901/28 05:45所以說為什麼古代會有手機?

RaiGend051901/28 05:45這地圖還真的是禿的可以,不是跟薩爾達同引擎= ="

HHiiragi01/28 05:55GF沒拒絕過老任 那一直都是垃圾中國謠言 事實是初代開

HHiiragi01/28 05:55始就一直有老任或相關人員的幫忙 且GBA世代開始EPD1一

HHiiragi01/28 05:55直都有人在支援 這次阿爾更是請了兩個製作人來把關

HHiiragi01/28 05:56古代為什麼有手機 玩遊戲或雲實況 不用十分鐘就會懂

HHiiragi01/28 05:56和薩爾達同引擎(X) 和薩爾達同“物理”引擎(O)

HHiiragi01/28 05:56給原Po補推

weiman070201/28 05:56真假 看來我被謠言拐了

HHiiragi01/28 06:02補充一下 EPD1主要負責FE 異度 Bayonetta 卡比 寶可夢

HHiiragi01/28 06:02等系列的主要開發/支援等等

skuderic01/28 06:40寶又縱

shirokase01/28 06:44這代屬性相剋,有被強化或弱化之類的嗎?

tuanlin01/28 06:49let's go 曠野地帶蠻貼切的

saberjohn01/28 07:55直接拿球砸怪蠻歡樂的

anumber01/28 07:57看破手腳了啦==

horseorange01/28 08:17劍盾是建築物外有做 裡面都複製貼上 現在進階到全複

horseorange01/28 08:17製貼上的意思?

s3224415301/28 08:20現在裡外都複製貼上

RLAPH01/28 08:25縱容

wan0zei01/28 09:15前期比較爽的就是到處拿球砸寶可夢,邊走邊砸

ThreekRoger01/28 09:17所以........好玩嗎

onepieceptt01/28 09:17這代沒屬性相剋,有機會被低等連兩動打爆

onepieceptt01/28 09:19我的意思是,沒使用屬性相剋來打會出事

tuanlin01/28 09:26這兩句話差有點多

s3224415301/28 09:29會被打爆主要是這代努力值變成奮鬥道具 要吃屬性才會正

s3224415301/28 09:29

s3224415301/28 09:29正常

s3224415301/28 09:30同一隻怪 有吃沒吃 HP能差到4.50 原本兩下打爆

s3224415301/28 09:30變成1/6

tym748201/28 10:05多點包容好嗎?

mushrimp546601/28 10:47聽起來跟皮伊的系統有點像

ApAzusa12601/28 10:50你還不夠縱容...我是說包容啦