[閒聊] 喜歡回合制遊戲代表老了嗎?
最近看大家熱門的遊戲
一個是阿爾宙斯,一個是原神
兩個都是ARPG
玩起來好累喔,還是以前的回合制比較休閒
這是代表我老了嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.44.238 (臺灣)
※ PTT 網址
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是懶了
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那你會更適合放置手游 那年的回合制是為了聊天
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4
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並沒有
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回合制也有玩起來很累的 即時制也有玩起來很悠閒的
噓
4,趕快服老
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阿爾除了那幾隻王 全部都能回合制吧
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老人臭
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阿爾也是回合制阿 而且對手永遠比你先攻
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小朋友也很喜歡寶可夢啊
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4
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阿爾有回合制啊,只是對面回合比你快比你多
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最近玩破曉傳奇自動戰鬥玩起來的確很愉悅
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即時制就是被割裂地比較細跑得比較快的回合制
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對蜘蛛人那種反應速度來說所有遊戲都馬是回合制
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回合制只喜歡玩高難度燒腦的 不然都流於重複操作
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我不曉得文明帝國要是非回合制要怎麼玩
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4
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回合制除了世界樹或聖火高難度之類的 其他玩起來都蠻疲
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乏的
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現在玩回合制會玩到睡著...除了神諭原罪2
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文明帝國非回合制....就是世紀帝國啊
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Persona系列表示
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女神轉生:
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要思考不是單純練等的回合制都好玩
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我也喜歡回合制 但單純是因為不擅長動作遊戲
噓
阿爾宙斯不就回合制 雲喔
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Re: [情報] FF7 Remake媒體試玩評測先說我不是FF粉 系列作只玩過14 15 PS版也是首次發文 想問 這次的戰鬥系統 大家真的都能接受嗎?50
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[問題] 請教arpg的遊戲小弟最近才剛入手switch 所以想請教各位大大 switch有推薦arpg的遊戲嗎 可以打怪練經驗升等 打寶升裝備37
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[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯是款★回☆合★制遊戲寶可夢阿爾宙斯是款回合制遊戲 也就是我動一回你動一回的遊戲 以下是範例影片 明耀派出了皮卡丘34
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[閒聊] 寶可夢是不是在下一盤很大的棋?如題 代表舊時代的珍鑽重製 非開放 傳統回合制 畫面差 跟代表新時代的阿爾宙斯 開放世界 增加不少動作跟即時要素 前者外包做爛 後者本家做好 這兩個一比較 寶可夢粉當然更愛阿爾宙斯6
Re: [閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何原神雖然他的設計上已經是同類型玩起來最不累的了。 那些Boss、地脈或是秘境打起來算是還挺快的,也能享受遊戲樂趣。 但是跟FGO的回合制輕鬆程度相比還是相去甚遠。 我會因為加班到累不想耗體、頂多打個每日拿拿原石。 但即使再累也還是能加減刷一下FGO,輕鬆程度差很多。5
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧? 雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD 很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。 這邊不是在指責啦,請不要放在心上。 之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。
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