[法環] 一周目通關了 好感傷...
防雷
就在剛剛打完艾爾登之獸,跟老婆結婚了
回到圓桌,突然覺得好感傷
這幾天晚睡早起,把空閒時間全部拿來玩遊戲,總時數60小時左右
從最初興奮的看著開場影片
面對惡兆慢慢摸出規律打贏
每次來到新地點的驚喜
以幾近之差被Boss秒殺的憤怒
碎星戰役的史詩感
拿到仿生淚滴後各種膚淺
被惡兆、黑劍與初代王的氣魄震懾
最後迎來結局的悵然
感覺法環這幾天帶我走過一段浩瀚的故事旅程
過程很久,但又太快,快到甚至沒能理解故事的全貌就結束
憑我匱乏的推理能力,只能理解有個無上意志,祂認命女神瑪莉卡,她和兩代艾爾登王生下許多半神,這些半神彼此戰鬥至殘破的現狀
即使如此,每當面對這些人物時還是被他們的魅力吸引
尤其是惡兆王,即使世界殘破不堪仍然堅守守護法環的使命
每次聽見他說「收起你那愚昧的野心吧」都能感受到他的堅毅與決心
還有野獸祭司黑劍,不用多講,就是帥
碎星將軍的史詩戰役一樣讓人回味
(大家都說他為了小馬學習重力魔法,不知道是哪段敘述?我一直找不到@@)
但最喜歡的還是圓桌的鐵匠修古
即使鐵鍊鬆動,還是待在大賜福打造武器
「獲得自由未必是好事啊」
「我只想打造出弒神的武器...」
最後黃金樹焚燒時,前去勸他離開,他卻拒絕了
並且用顫抖結巴的語氣對我說:
「最後很榮幸見到你...我的...我的王阿...」
我真的快哭了
在結局之後前去找他,他卻已經忘記了,面對眼前的陌生人,只是一貫的說道
「無所謂,把武器拿出來吧...」
總之就是這樣,本來想講點心得但好像變成個人情緒抒發了
希望大家都能體會法環的感動之處
也希望二周目我不要再拿淚滴膚淺Boss了
有好多支線沒解,什麼菲雅什麼食糞者什麼蝦哥我都還沒認真探索,連女武神都還沒打
如果有力氣再把白金拼出來ㄅ
最後附上老婆星球的漂亮桌布
http://i.imgur.com/wnNzqQj.jpg
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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去看拉塔恩的追憶
追憶跟兌換的武器法術祈禱還有賣的裝備看一下 很多bos背
景故事在那邊
跟我一樣很喜歡這次的鐵匠,看小紅帽還爆他料,私底
下叫主角都叫“我的王”,平常都在嘴臭主角還沒被殺
看了追憶才知道 拉塔恩真的是大英雄
女武神才是渾蛋
如果玩家可以選擇陣營 一定很多人加入拉塔恩
拉塔恩跟惡兆都算正常人吧
一路下來有很多NPC離開 死掉 真的會很有落寞感
可惜一個發瘋一個天生沒神血脈
圓桌廳堂大桌旁剛進去時超熱鬧 到最後只剩鐵匠哐哐哐
的聲音
加入拉塔恩是要親手幫主子解脫嗎0.0 遊戲開始的時間點
拉塔恩已經瘋掉了欸QQ
跟那個主持人幹的事差不多吧,他也說拉塔恩一定很滿
意祭典的結果
惡兆王守護王位是因為他「想要去愛」結合他身世背景整
個淚目 而且蒙葛特要開打前還用騎士敬禮 很紳士
女武神挺好啊壞壞的女人嘿嘿(
碎星學重力為了小馬好像是打完給的一個重力法術的描述
剛看了追憶也有寫 可以去看描述
碎星是巨劍和大弓兩個
是追憶寫的
通關之後重看預告片很有感
鐵匠跟調靈女還有阿婆很感動
預告根本詐欺,拉尼講得東西不是她偷的一樣XD
圓桌廳堂人一個一個走掉真的很難過QQ
拉塔恩是真正的英雄 可惜被女武神出陰招炸成瘋子了QQ
爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。沒想到自己的發文會變成熱門討論串(笑)。 謝謝用心回文跟寄信給我的所有人,我都有認真看。 很多建議很好,道理我也都懂/認同。 真的要做到,不是這麼容易,但我會努力調整自己,才不會繼續重蹈覆轍。 既然板上這麼熱鬧,我也來更新一下現況。爆
[心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家是否同意記者抄文:NO 距離上次發文也才兩個月,我們又因為瑣事吵架了。 先說,上次大家給我的建議我都很認真看了(雖然後面我沒空一一回覆)。 我其實看完後自己難過的大哭了一場(因為我覺得大部分建議有點算是顛覆我價值觀)。 哭不是覺得委屈,就是覺得自己好像很失敗,原來在大部分人眼中,我的思考模式這麼糟爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。抱歉又來這裡占版面了。 我承認,因為自己身邊沒甚麼人可以聊離婚的話題,所以另外一篇落落長的心情。 這是第一次發生"突然"有人進來家裡的事情。 雖然以前在類似的情境中,我講過我的概念, (例如,他臨時說要去找他家人時,我會問他:要不要先打個電話問一下?不然這樣沒禮貌)爆
Re: [問卦] 「我已經準備好了!烏克蘭民眾拿起武器」來自美國籍獨立記者的twitter 長話短說:我剛走到波蘭。 這是一個地獄般的 20 小時旅程,在隆冬中與數千名難民一起進行。 我看到了一些可怕的事情:爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
[毒物] 被說「雜魚就該滾去鍛造www」的我Lv9999「雑魚には鍛冶がお似合いだwww」と言われた鍛冶レベル9999の俺、追放されたので冒 険者に転職する~最強武器で無双しながらギルドで楽しく暮らします~ 被說「雜魚就該滾去鍛造www」的我鍛造等級9999,因為被放逐所以轉職成冒險者~一邊用 最強武器開無雙一邊在公會享受快樂生活~57
[推薦] 艾爾登法環 90小時破關心得以下的評論我會分成幾個大點來說: 1. 玩家設計 2. 裝備設計 3. 敵人設計 4. 地牢設計 5. 開放世界設計 6. 王設計 7. 劇情設計 歡迎大家跳到自己有興趣的部分來看, 現在先給各項打分數:54
Re: [閒聊] 艾爾登法環的劇情怎麼樣?哭啊剛剛編輯完不知道為什麼文章變的跟法環一樣碎 不知道是不是moptt的問題 有時候編輯完都會被吃字 修一下重發 剛剛看到的還有推文的抱歉 到目前遊戲本身估計都還沒被玩透 甚至似乎還有一種結局目前沒人打出來 不過劇情大概可以知道個7、8成41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣26
[心得] 法環 近戰流的白金心得(小雷)個人魂系的遊玩經驗是魂3血狼白金,法環白金時數是76小時 先說法環整體給我的感覺,那就是滿滿的英高惡意,尤其近戰流更是哈扣 BOSS的動作能力明顯高過玩家機體,各種快速連擊,快慢不一的延遲攻擊 再來是追尾性超強的各種遠程炮火攻擊,你各位看過這麼又準又快又遠的投石車嗎? 明明騎著馬都跑出好幾個畫面之外了,還是被打到
爆
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