[閒聊] MH比較想要多點新魔物還是老朋友
在昨天公布的最新MHRSB影片中,
有一隻會飛會放電的老朋友回歸了,
你各位老獵人啊,
在新作中會比較想要看到更多全新魔物還是更多老友回歸啊?
常看到有玩家許願希望XXX回歸,
但也有怎麼都是舊魔物或亞種的聲音,
都擠?
這種問題好像也可以放在寶可夢這類型的遊戲裡
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140.112.172.11 ◢ ▁ ◥ ·
┌─┐ 批踢踢實業坊 進不來,怪我囉?◢. ⊙ ◢█◤ ·
│–└┐ ptt.cc ╰◥皿 ◢█◤ ˙ ·
─┘ │┌──┐ · 原圖:Armour ◣ㄟ·
└┤ –│ · by dajidali◥▄▄◤ ·
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我全都要
都
小孩子才做選擇
當然全都要
浮岳龍感覺不管怎麼改機制都很難出來惹 好喜歡龍木太刀Q
Q
有XX一半豐富就好了
我要老婆
噗。可是他對 索粉是新魔物耶。顆顆
都來一點吧 我比較想看巨戟龍或蛇王龍回歸
就持續更新更強的魔物更強的裝備 不要只有貼過外觀
貼圖外觀動作
夠多隻就買單阿 不要求太多 有XX一半就行==
小孩子才選擇
不是要是新貼圖就好了
要有裝備
mh sb感覺能賣五六百萬就不錯惹 r太傷w累積的人氣
比較想要新武器
這種問題的答案不都是全都要嗎?
不過畢竟死忠的 不玩萌夯就感覺不對勁
現在這幾種就做得乾哪賽了還想要新武器
W的人氣?吹過頭囉,先去查查冰原銷量剩多少
舊的拿前面模組當基礎不斷加新魔物不就好嗎?!= =
當然是全都要阿
W本身的確拉了不少新入坑玩家,但是有跟進到冰原的並
沒那麼多
記得x到xx是多了勇氣跟鍊金風格 r到sb可能武器蟲技微調應
該不會有太大改動
w不是2000萬嗎
冰原到6月為止是820萬 我記得同樣的時間冰原還買的比
崛起多XD 崛起3.0後銷量就很難再上去了
當然是全都要
亞種(X) 雜種(O)
為啥不能都要
回歸的同時又以新姿態再臨的鏖魔算是老魔物回歸的最經
典之一了吧 雖然只有缺席一個版本 但不會讓玩家覺得只
是單純回歸老魔物而已
Dlc銷量一直都會比本傳少吧 難度跟門檻都會比較高 冰牙
龍就一堆人哇哇叫了==
世界本體的確拉了很多玩家,PSN上還限免衝一波過,但
是進冰原的銷量打折很多是事實,真正想持續跟版本的人
比例上沒很多。
G版銷售只剩5~7成很正常
MHR 3.0真的嚇跑一堆不是老獵人的
沒吧, MH4 410萬, 4G 420萬. 然後 X 430萬, XX 410
萬
4G那種智障遊戲竟然有賣這麼好喔
4G跟XX不是DLC是整體喔
雖然我覺得SB銷量應該也會砍半啦,不過無所謂
反正錢也不是我在賺
銷售來看意思差不多吧 就capcom多賺一點
SB不會砍半吧 這次不是pc版一起販賣嗎
不過大概頂多持平ㄅ
是整體的話代表粉絲更鐵吧,買了原版又買強化版
現在也是啊 你要玩SB還不是兩個都要買
你之前有崛起就只要買DLC不用再買一次本體啊
要說以前mh不是都會出廉價版 mhw,mhr好像都沒有?
我和朋友老獵人也被3.0勸退了,不然以前更新後都馬打1年
,這代才不到半年就不打了
DLC銷量會衝不上去的問題是原本沒有買本體的要兩個都買
世界本體故事都沒打完的比數不是挺重的嗎?
最後還不是變成追不上本體銷量
喔喔 所以如果採用mhw算法 mh4應該賣了400~800萬的意思
DLC要有本體才能開,DLC的銷量會贏本體才奇怪吧?
整個就很無聊,我和朋友的共通感覺是,即使世界魔物數較
少,但地圖之大以及歷戰機制和ab裝變化,讓整體遊戲內容
豐富很多,即使後來出聚魔其實也打的很開心,因為各種魔
物都因為難度調整而有打的價值
以前是出一個加強版 可以直接玩 w後就變dlc你要有本體
拜託都來 我願意清空ps4塞一個全魔物合集的MH
這代少一個ab裝,魔物又沒歷戰機制,整個能打的魔物剩沒
幾隻
如果假設買冰原的都是已經打完冥燈龍的玩家 那個成就各
平台好像是50% 那麼大概願意留下來的玩家大概就是1000
萬左右而已 以這樣來看冰原800萬也不會到太差啦
而且之前世界雖然剛開沒幾隻魔物,但後來更新的每一波魔
物很多都是很令人興奮的
認真說!新魔物
MHR翔蟲有點太強 破曉要回到以往G級難度 要嘛限制一堆 要
嘛魔物動作變噁心 不然就是隨便打到就是半條血 反正以前都
是這麼幹的
這種延續的期待感就讓人有持續打下去的動力
打到半血 太客氣了ㄅ
冰原賣800萬其實已經很好了,幾乎是魔物第2高了
那時金羊剛開只為了打冰盾斧就耍了整一個月,下個月又出
新魔物再繼續刷
那個聚魔我根本懶得打 就是個勸退我的東西 囧
G版不是都會加一些很智障的要素提高難度嗎
甚麼極限 檸檬 軟肉的
AB裝根本假議題 如果珠子全齊能一樣有用的A裝能有多少?
有時打聚魔無聊了就去接個歷戰調查,也是很有挑戰性
檸檬算好玩的 因為有加狩技條跟動作變速
那可能代表你喜歡轉蛋吧,光護石我就快受夠了,我
不想要連武器都用抽的
MHR我猜大概就是要先用蟲技破防才能打得動魔物
可能我不是極限玩家吧,沒有非得刷到不可,只是順順的跟
著版本更新打下去
MHR只要出個機制限制蟲技使用時間就可以搞死你
有出什麼新的就去刷什麼,無聊就回去打歷戰調查
蟲噬化 攻擊會吃掉你的翔蟲
我是覺得強化配信跟歴戰沒啥差啦。R就是擺在活動任
務給你自己挑
不過這好像原本就有了
啊還有世界珠子洞靈活很多,那時配了不少裝
我是不喜歡裝備因為官方更新間接變爛的感覺啦 都是單機
遊戲還要整天追著meta跑還要看期間限定去追著活動跑 當
每個玩家都只有魔物要玩耶
什麼補師輸出、全輸出、防禦拉滿什麼的,反正個人感想當
參考
出新裝備就算了還搞成期間限定的任務 如果都是像黑龍一
樣擺著給你打不好嗎
現在很明顯獵人玩家就是需要大量的農要素。即便有揍
你一下剩下20左右的超強魔物,但是抱歉,沒有裝備我
可是不打的喔~所以什麼抽珠子、抽護符、抽武器都沒
問題,只要農到後能變強就好,最好每改一次版本就大
幅強化一次,強化到以前的裝備都變弱也沒關係,主要
還是要夠農,夠農又夠強才有狩獵的必要,不農不強的
魔物就別再出了。
要改難很簡單啊,崛起的怪有些招都在封受身了, SB
改成每招都這樣就完成了
其實就是回饋而已,難沒關係,農一點也沒關係,只要能讓
我變強就行的感覺
MHWI我身邊只有我農完聚魔== 其他人連那個等級都懶
得研究 不知道是我朋友都輕玩家還怎樣,他們打完
天地煌啼龍就滿足了,然後之後回鍋要打冥赤、黑龍有
的沒的結果沒裝備又不搞懂機制,要帶也很難帶
這代回饋問題就護石操作麻煩,高難怪沒裝備
要大幅回饋建議玩4G,抽到想要的公會武器真的有很大
的回饋,140任務也充滿挑戰。
農可以變強確實很重要,光是冥赤武器就能解放很多技
能
出新裝備的代價就是 首發直接玩花三個月打500小時的玩
家 裝備不如花一年打300小時的玩家 這一點真的很白癡
這倒是,我自己世界本傳上級後面都沒在刷,貝西摩斯
、樹精還有掏金那隻忘記叫啥都沒什麼在打,初入冰原
就只少了一些珠子,後來補上就舒服了
記得世界的時候就已經出現常駐獵人鄙視打活動獵人的歧
視鏈了XD 更滑坡把打活動獵人都叫做跟風獵人
都要 xx最好玩
崛起後來看到那種擺爛法都嚇死 不期不待
首發都願意三個月內打500小時的人,在官方釋出後續更新的
時候,跟上更新的意願會輸給一整年才打300小時的人嗎???
如果是救濟活動就算了每代都有而且不會造成強度上的落
差 但世界的活動讓落差明顯逼迫玩家就算沒有追新活動也
要在祭典回來打才不會讓你打下一個活動任務比較困難
魔物是越多越好
農基本上我只願意農素材 抽抽樂我覺得在浪費我時間
素材也算一種抽抽樂就是了,我是覺得冥赤那樣的話還
可以,很簡單就農完了
我全都要
全都要
Everyone is here
拿冰原比崛起同期的銷量不太對吧 ,冰原有ps、pc、xbox
三平臺 ,崛起在1月前的750萬銷量只有switch單平臺欸 …
全都要
甲殼類:
不衝突
4G那個又硬又臭的極限化還是算了吧 獰猛打起來好玩多了
可以集狩技跟對付快慢刀 又不會強制彈刀
MHR什麼時候才要還我色色的麒麟娘
爆
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[名言] 去你媽 奶酪名言:去你媽 奶酪 誰說的:亞洲統神-張嘉航 事件:(敘述約哪時候發生,會說這句話的場合或者理由,後續發酵,100字以上) 統神和現役電競選手小亮,在今年年初因一場活動過程中打賭5萬,結果統神輸掉賭局, 事件在賴皮、嘻笑中不了了之,怎料,Toyz又把這件事情搬出來,這讓小亮決定主動和統
爆
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