[閒聊] 法環的背景也太隱晦
https://youtu.be/HMGS3mWFvHQ
狗哥影片不喜勿入
我知道魂系敘事本來就會在物品藏有大量設定
但因為往常的設定單純,用場景和對白就能理解個78成
不然就是一些不影響大方向的枝微末節
但這次各勢力的關係和佈置實在太複雜
光看地圖或NPC對話無法直覺性的認識到
感謝環學家的努力
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人類持續地在星空中尋求真理
但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑
我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落
在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造
我們是人類中的活體武器--星際戰士
<<戰鎚40000:星際戰士>>
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只看影片雲還比真的玩了解
想想西方的奇幻科幻也是世界觀人物設定很複雜 只是不
見得有魂這樣給人更多想像空間:3
雲玩家大多超了解世界觀 真玩家大多連碎片君王是什麼都
不確定
所以我玩法環是很抽離的,沒法像過往英高作品給我有個強
烈的認知
所以沒砍線+任務引導最清楚的菈妮線才會最受歡迎
正常~
資訊都藏在物品說明裡 真的雲的還比較清楚
推個,狗哥對於場景和文本的解析都挺認真的,我沒事
根本不會去看雕像長怎樣或跑全圖看星星
要用完的方式了解劇情可能要開excel和word做報告
不過我反而覺得法環比黑魂好懂多了,甚至很多沒說清
楚的部分也很明白讓你知道這邊有隱情。黑魂多的是你
平常根本不會去在意但細思極恐的地方
我倒覺得血源更隱晦,法環玩完至少還能懂個六七成
法環拿到每個裝備和道具都看的話情報量不算少
血源演出不是很多 而且boss有些根本無法在戰中說話 XD
覺得環比前幾作好懂 也可能是世界觀比較吸引我想去自己推敲
主要是複雜度,就算是血源你看到場景和名字,最多再加個
一兩個物品也跟預期的八九不離十
白金之子只看名字誰知道是啥,也不會想到和各個地圖連結
的這麼錯綜複雜
法環很好懂了吧 開場就說明要去宰了一堆半神拯救世界
黑魂一只叫你去敲鐘才真的不知道在幹嘛...
魂一敲鐘是預言,敲完就會引導你不死人的命運,如何終結
不死的詛咒。法環我反而不知道幹嘛要修,黃金律法是啥也
很難懂。
黑魂確實比較好懂
我覺得最看不懂的是血源,法環演出多算直白了
但背景細節就是要看場景跟物品說明
就法環破碎律法毀壞世界水生火熱阿 結局就三種 一種就是
黃金律還真的是一直提到但搞不懂是什麼
修法環補法律 一種不要法環了改星星 最後一種顛火燒盡一
切 你沒看到艾爾登法環裡面就沒有一個安全的區域嗎?
黃金律就是黃金樹那一派外神統治世界的規則阿
其實自己玩覺得還好,多區看一下裝備說明裡面的故事也
能湊出來。
好奇交界地外面世界有多大 FS元宇宙 XD
請問白金之子是誰造出來的?
想想冰與火之歌的劇情和彩蛋都是藏在對話裡面的
終結不死的詛咒?根本沒有這回事吧
法環我覺得比魂系列好懂 這代npc跟支線不少能補充世界
觀
這遊戲不就一直砍砍砍 有背景設定嗎?
黃金律就世界的法則(作業程式),裝在黃金樹(硬體)裡
得到黃金樹賜福者可以得到力量永生
血源黑魂埋的更深更黑
命定之死被偷導致系統出bug,某些條件下重生會錯誤執行
變成死誕者
然後系統管理員瑪莉卡又抓狂把程式砸了
規定被破壞error越來越多,生命發瘋的發瘋,本來存在世
界裡其他品牌的程式也開始蠢蠢欲動
法環比較好懂+1
我只知道會攻擊你的砍就對了
法環光是NPC給的資訊比較多就比較好懂了,先前的NPC量沒法環
多且也沒講幾句
給在那邊悲憤噓文的 不要看一堆西洽推測就以為自己摸通
了
白金之子應該是諾克斯那批人弄的,龍人士兵 鐵球 金
屬史萊姆 仿生大哥應該都是他們搞出來的,最後應該就
是想搞出仿生大哥
仿生原本目標是複製半神那種等級的,但後來失敗了
就像1.02能複製出艾爾登王上位,現在只是舊時代的失敗者
哪有失敗?仿生大哥是真正的艾爾登之王啊!
換個角度想,如果淚滴真的能成功複製1:1的女武神還是碎
星那真的是比艾爾登之王還強了
我玩魂系遊戲都是玩完再來看這些解析之鬼的影片 又可以
看好幾天 cp值真高
爆
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