[問題] 前後搖的說法是哪來的?
諸君 午安安
最近因為法環很多討論的關係
讓我注意到了一個術語
前搖/後搖
從使用方式上來看感覺是指
準備動作/動作後硬直
的感覺
但我對前後搖這個術語真的沒印象
有人知道這術語是哪來的嗎?
我很好奇
--
好奇
支那
格鬥遊戲嗎?
第一次聽到是原神,應該是指動作硬直
格game
支語
格鬥遊戲會講硬直
原來是這個意思喔!?之前看原神攻略一直不知道這是
什麼
早期格鬥遊戲的樣子?我也是這幾年才聽過 自己比較常
用硬直
格鬥遊戲用語
個人最早是在龍絆nga那邊看到
KOF98
至少我看快打旋風台灣賽平沒在說啥前搖
支語
前置動作/硬直
也都用硬直比較多
世紀4也會講前後搖,對岸用語吧?
支語
格game的對應術語是 發生/硬直 吧
標準的支語,應直、施法動作、施法時間都聽過
支語 台灣原本是講硬直
雖然是支語,我覺得前後搖的形容還蠻直觀的,講起來短又
方便
很早我就在格鬥遊戲看過這種用法,是硬直沒錯,但又區分為出
以前好像是講前置動作/硬直(僵直)
我看狗頭奇也沒有在用前搖後搖就是了
沒聽過
一律用硬直 前搖後搖以前沒聽過
招前或出招後的硬直
支語 以前是講起手/前置或是硬直/僵直
施法動作 收招動作
原來是支語 還想說到底在搖什麼搖
起手/硬直
支語,但已經很普遍了,很多打格鬥比賽的一樣講前後搖==
我之前是在lol 雷玟光速QA的講解影片看到的
支語無誤
20年前玩格鬥遊戲沒聽過前後搖,都嘛是講硬直。
以前玩格鬥是 發生/硬直 +1
格鬥
最早是對岸格G在用的
支仔冰語
其實是支語 不過大家都不在意就沒差
台灣普遍還是用硬直
空幹
硬直啦,後面不知道在遙三小
中國用語
前搖後搖 八稚女逆
文化統戰已經開始很久了 很多用語都被慢慢置換掉
搖三洨
格g術語 指的是到判定f之前的時間 日本一般稱呼發生f
有嗎 我這邊沒聽過什麼錢後搖
前置硬直比較好理解
說真的即使是中國那邊格g選手也不一定說前後搖就是
#1WZgHwU4 怎麼風向完全變了,上次一堆說很早就聽過
流行說前後搖還是一些網民這樣
我聽到前後搖就頭痛 是不至於去指責就是 但會用硬直
哪個FTG啊 我看的對岸都用日式稱呼為主
法環的討論超多支語的啊 講最多的逃課也是
估計是支語 但我記得以前就有類似概念了 就攻擊前的動畫
問題現在氾濫亂用 不只格鬥一堆手遊也在那邊前後搖
硬直就滿直觀的 搖一開始看不太懂
又是一個不知所謂的支語
我第一次聽到是在八九年前討論LOL的時候
格鬥遊戲那邊來的,應該是中國那傳來的?
感受最深是SD甩刀 一直砍一直爽
我還以為前搖後搖是在說大絕招的按法
硬直比較好理解,後搖不知道搖三小
我之前在lol那邊有聽過
我以前聽過比較多的是前置動作與硬直
雖然比較習慣用硬直 不過有時候要加幾個字變出招硬直
跟收招硬直才比較精確
SD鋼彈 巨劍那隻用起來最爽
比起前後搖就各多兩個字
只覺得是在搖三洨
以前尻大絕都要左三圈右三圈才放得出來
肢與 END
格鬥遊戲開始的吧 不確定是不是支語 不過記得蠻久前就聽
過
前後搖很好用啊 硬直你怎麼分前後
比起前後搖 我比較受不了YYDS
格鬥遊戲蠻常用的 但個人比較常講硬質
沒聽過 還以為是在打砲
支語
前搖後搖我以為是大招勒
然後格G以外以前是叫起手或硬直
色
我剛剛看標題也以為要色色
對岸用語,以往是硬直跟前置
硬直都是在講後吧= =
lol
可能因為現在的遊戲比較精細? 大多是被一些既定動作卡著
不能做其他事 而不是單純僵直不能動
沒聽過 這什麼爛稱呼
支語 END
這個以前打KOF就有類似概念了 但忘了當時叫啥了..
前搖後搖我會以為是前衛搖滾跟後搖滾
發生跟硬直 前搖跟後搖 日語vs支語
發生跟硬質比較不直覺 前後 所以前搖後搖普及我覺得
小時候打街機格鬥天王就有人在講了
台灣混過大台的通常會想到指令吧 對岸叫正反搖or轉
算合理了
基本上現在這樣用是支語
查了一下 20年前就有人用了
支語
以前就前置動作和硬直
光速QA
前後搖好講又直觀 硬直我都用在被攻擊打斷動作時
就支語 出招 前置時間跟硬直
就不能動的幀是在搖三小哪裡直觀了
前搖和硬質是不一樣的意思吧
硬直是後搖…
順時針搖比較快繳械
兩個字很好講(會流行的幾乎都盡量減短字數),但是你
要說好懂我就完全不同意了
只講硬質會不夠明確 像是被打的硬質或是起手硬質
20多年前硬要講還是台灣流過去的吧..
我以為這篇是來開車的 結果是支語
前搖要你一直搖才能出招阿
那個前後還好說,搖到底在搖什麼不給你前後文猜你看
到能第一時間懂才有鬼
雖然不能動,但還是要搖,所以搖的是玩家?
搖手把阿,後來拿來借代一切前置動作
應該是rts,因為會計較舉起武器到攻擊和攻擊cd,格鬥遊戲
就沒聽過前後搖了,只聽過被擊後造成無法操作的“硬直”
你看推文一堆講法 沒有一個有前後搖直觀跟簡單 那你知
道為什麼大家都用前後搖了嗎
前後搖就女上啦
那只講硬直我哪知道是在收招還是被打斷
前搖 後搖 硬直.....色 (誤
還以為是搖桿動作
我講不好聽點,前搖後搖我是看過整篇文章從整段脈絡
管啥支不支語 好用的詞就用啊
硬直真的多個後搖比較省 一堆垃圾都有硬直,喝水硬直,
被打硬直,放招式後收尾硬值
到剛剛為止我也以為是搖桿動作XD
所以是搖什麼
才「猜」出這兩個詞的意義的,這兩個詞一點都不好懂
被打到停止動作也叫硬直嗎?
原來是硬直的意思
前後搖會直觀嗎? 單純覺得方便講罷了
根本不直覺
反正 發生和硬直還是比較多
我玩貓戰也會說前搖啊,不就是講出手前的動作?
不就 attack roll之類的
還以為在說女上位
發生我根本沒聽過這種用法,太常見的詞了
硬直有比較直觀嗎,你讓沒接觸的人來聽還不是一樣不知
道在講三小
也沒有好用啊,是在搖三小
不過硬直也是日語來的
以前還在追SFV比賽的時候也沒聽過賽評講甚麼前後搖
前置動作簡稱 前置 跟收招動作簡稱 收招
動作遊戲n年前就這樣用
發生是殺小,喝水也有施放前硬值問題
所以就出招收招的意思
第一次聽到這個是支那出的LOL教學
硬直我也不知道是在直什麼的
沒在用搖桿才覺得直觀 FTG就 發生持續收招然後打擋正負
12年前玩Dota1就一直在用
前置太久收招太慢 vs前搖太長後搖太長 前後搖好懂?
我是不懂在搖三小啦 就跟狼人殺的 金水 銀水 跳水 是在
水三小一樣 到底跟水有啥關係?
不就施法動作,武士傳奇的會玩的都要用R(普攻)+技能+RR打斷
技能施法,這樣就多一下普攻傷害出招也比別人快很多
同樣是圈外聽不懂的 起碼前後搖有前後 硬直到底是
什麼的硬直又不講
支語
沒聽過的87%是支語
洗腦真成功XD
格game支語
沒接觸的人去玩遊戲就會知道為啥他跟智障一樣被砍死的
癡呆叫什麼,然後就會理解硬值是啥,還是沒接觸過的人
接觸了會理解成癡呆跟喜憨?
不知道是在搖什麼東西
支語 正確應該是 施放前準備和施放後硬直
跟那個易傷一樣無厘頭
風向好亂,新警察不知如何是好
沒聽過硬直的 玩的遊戲真的少 好幾年連OLG都有再用
就支語阿 以前都麻講硬直
會講硬直 是因為早期真的就是設計硬直 ...
前置跟收招 印象打格game常聽到
一直以來都是習慣硬直 前後搖這幾年用的人很多
我知道這個用詞是因為魔物獵人欸
放完招敵人沒死 準備用臉接招...www
發生 是日文的講法
我這是叫技能動畫 指實際發生效果前技能動畫的時間 ,
或施法動畫XD 通常都是玩動作遊戲會說
直觀個頭 前搖兩個字到底哪裡可以連結到出招前動作
搖搖搖到底是在搖三小 幹
這裡都老人 應該都講硬直吧
支語無誤
比較常是聽到前置太長之類的
就還算可以理解範圍的支語 反正這一代或下一代就文化統一
或者偷懶就出招跟收招吧
就現在遊戲設計友善一點 前面準備動作 後面放完動作
感覺各種用詞都是在描述同一個行為 估計最後還是看流行
的程度 看看哪一種說法會活到最後
動作簡稱為搖 變成前搖後搖 可能是這樣吧
FTG很注重招式按下去幾F後發生判定 之後幾F會有破綻
硬直不就你角色出招完後的動作或發呆時間 一般會普
攻、跳或移動取消
現在用的前後搖大概把暗轉也包含進去了吧
早期放完招就不能動的設定是 後搖三小..
我是理解成任何攻擊都有像搖的揮舞動作,那大概只有我覺
得好懂
不管是搖還是硬 沒在玩遊戲的都看不懂啦
前後搖還真是看多了才理解在講什麼,一開始還以為是輸入
指令、追加指令之類的意思
支語,台灣原本不講前後搖,講前置準備/硬直延遲收招
我都講出手(時間)收招(時間)
我翻了一下自己以前的文章我自己是寫 前置/硬直
硬直是日語就是了 反應出來就是現在玩家日化變支化
而且真要說,講「出招快」比「前搖短」好理解多了
硬直 ,但很多這種用語都是因為台灣這邊沒人做攻略講解影片
或是討論 直接去對岸看 久了也成習慣 一大堆遊戲攻略討論
對岸都很齊全 反觀這邊……廢文海跟套皮誰在認真討論?
被打到不能動的時間也是硬直啊,光講硬直也不知道你指
的是什麼情況
親你用估計也是露餡 我也是暈了
反正以前A地板時代 就有前後搖了
要直觀就四個字 出招前置 收招硬直 其實只要不能動都是
硬直 只是通常講硬直都是在講收招那段
硬直也是單純指你暫時無法下一動的時間 跟後搖不相同
支語,格 game 都說硬直播吧
都玩支遊看支比較多正常啊 還是連巴哈都不逛
原來是這個意思喔 到底是搖三小==
*硬直
當然找不到攻略
到底是在搖三小 直觀個癖
硬直就泛用詞吧,所有沒法直接接指令動作的都叫硬直
真要講 下指令到觸發 觸發到下一動
看是什麼遊戲 格鬥類一直被接招打 你不會說硬直
差不多 一堆體育用語也是被YTER弄得滿滿支語
閒聊版找遊戲攻略?
一班OLG 像天堂 被砍到不能移動 會有人這樣說
硬直很常用啊,另一個出招慢沒印象有啥術語多種講法
硬直嚴格說是行為,你的角色只要不能動就是硬直,包含
被打到,所以講硬值才會在分出來,不是單純講硬直
前後搖就是懂了之後比較好分辨 直觀個屁
但天堂雖然人物沒動作 實際上還是有在砍的
出招長?
牽制動作&動作硬直 其實總是看不懂他們的用字邏輯
支語警察來囉 叭叭
根本聽不懂
單講硬直鬼知道你是放招還是被打到
RO則是移動會產生回朔現象 不過有壩體這技能
根本就不直觀
用 準備動作 或是發生判定慢 出招很慢 都可以
做愛做的時候的話語,上面的妹子很會搖
前置跟硬質,不過前後搖還蠻好理解的
前搖又後搖就硬質,聽起來很色
小圈圈自己發明的吧 確定支那有人在用?
根本聽不懂
講搖真的很不直觀,當初接觸到這詞覺得怪
在台灣來說被K到斷招抖一下也叫硬直,我覺得細分成前搖
後搖和硬直會比較直觀
我女友都上下搖 其實
而且硬直也不是台灣生出來的 不是從日本來的嗎
格鬥遊戲講出手跟硬質比較多...
支語
還是習慣講硬直
就因為感覺不到搖這個字在這兩個動作中什麼意思
不太愛用
別懷疑 就是支語
硬直就範圍廣 不能單指動作後無法下一動 你可以生新詞
因為一堆魔戒抄天堂的新世代啊.
只講硬直覺得應該是被打不能反應
台灣現在講前後搖的已經多到不知道這是支語了
前後搖哪裡直觀 我還公館大搖勒 想說跟搖桿有啥關係
YT都會推薦一堆法環支那片 應該是新玩家被影響吧
至少我知道的早期遊戲只要當下不可操作大家都會講硬直,
頂多加個前綴描述原因,比如被打硬直或出招後硬直;然後
有很多詞是日文漢字直接拿過來的沒錯,因為那時代大家玩
最多的、又有漢字能認的國外遊戲就是日本遊戲,只是現在
更多遊戲攻略來自對岸,很多人的習慣就變得更偏26
發生 收招
格鬥遊戲?
前搖直接看根本猜不出意思 不喜歡但比施法動作簡潔一些
隨便啦,都有人拿發生出來了,到底發生三小
在lol 雷玟QA聽過
我以為這個很直觀說 前擺(搖) 就是攻擊前的擺動
以前是習慣全講 不會只單講硬質直
前後搖就支那格game小圈圈開始的啊 早期就沒這個詞 有
也不是這個意思 只是有些玩家被荼毒久了 就接受了
這很久了欸 我國中就有聽這個用法
反正不喜歡的詞就少用 老骨頭就是愛用日漢字 顆顆
絕對不是原神= =
難道要講 出招快/收手慢嗎 也不是不行
這個支語 聽起來很色
中國
除了格game小圈圈外我還真沒看過哪裡在用發生的
只感覺他們老愛創新詞 然後自以為講術語很專業…
看到這種不明所以又語感低下的詞就是支語
請支援支語警察
老人只聽過硬直
這說法有10年以上了
支語傳入
感覺懂意思跟會講還是有差 平常也不會講前後搖 都用別的
詞來說明 但是別人講前後搖能聽懂就是了
原來是支語 不知道在搖什麼
支語
會覺得前後搖比較好懂大概就是已經洗腦完畢了
格鬥遊戲過來的 至於是不是支語已經忘了 有點年代了
估狗過 從魔獸3就有人這樣講了
Dota all star
#1WZgHwU4 之前一篇有說法是 foreswing/backswing直翻
很久以前是講硬直
色色的
簡單說就是借任何國家用語都行,但用中國的不行
前搖不就施法動作
收招 動作大 硬直 破綻講法一堆,但都同個意思
所有不能輸入指令的時間都叫硬直 討論的時候光講硬
直要怎麼知道到底在講哪段硬直
不是僵直嗎…
我記得是對面用語吧
所以是在搖三小
僵直是死人那個吧囧
沒看到出招收招的時候身體會搖晃喔 不然你也說文解
字一下硬直在中文是什麼意思啊
討論的時候會講清楚原因,啊真要深究的話,那就是用的字
數會比前後搖or出收招多很多而已
硬質是什麼意思,很硬又很直嗎?
以前街機格鬥遊戲流傳下來的
格鬥遊戲 不是支語
剛開始看到還以為是post-rock 想說跟搖滾樂何干
支語
僵直+1 最近遇到大學生左右年紀都說後搖
以前打lol就有聽過了 來源應該更早
算支語ㄅ
支語
我真的沒看到出招收招哪裡搖了 發個氣功也會搖?
出招的預備動作
我最早是在S4董小颯聽到
.html
早就討論過了 這個詞用幾十年了 我們傳過去再傳回來
的機會還比較高
前後搖明明是早期台灣傳到中國的
支語沒錯 台灣這邊硬直用的比較多 但是硬直一般只用在
出招後的僵直 出招前的準備動作好像沒有比較專有的名
詞
我一開始以為是阿里固那個搖來搖去的動作
沒想到這麼多人不知道 超驚訝的...
前後搖我只會想到騎乘位而已...==
格鬥遊戲吧 格鬥遊戲獨有的術語非常多
不然就是格鬥遊戲向前走位或向後走
前置時間跟硬直吧
出招前就直接講發生啊,發生快or發生慢
格game好嗎,還在支語....
硬直不是指被打中之後無法動彈的時間嗎
支語 以前都是說硬直或僵直
支語 以前都說硬值
第一次聽到是魔獸三國 放招要按s強制取消動畫
==
反而格game比較少用這說法吧
我看他們討論KOFXV也不常用前後搖
感謝翻譯 從來沒看懂過
不是格鬥遊戲按招式指令造成的動作嗎?
硬直啦,講四個字的有夠好笑
用語被對岸同化的例子還少嗎?放棄無謂的抵抗吧
簡單來說就硬直
我還以為是在別人身上前搖後搖
個人覺得叫做前僵直或後僵直動作比較精確且直觀
格GAME起碼20~10年前沒人在那前後搖的 這幾年才有
沒人說說支語不行 但別人就在問來源了 來源就支語 難不
成從石頭裡蹦出來的 美猴王?合理用 不合理嘴 很正常吧
硬直也是支語吧?
標題是在問來源 不用硬洗不是支語好嗎= =
也可以自己發明呀,大眾接受度高語言本來就會變化,互相
影響
支那用語
結果討論一大串也沒人能完整回答標題問題
支語
問就是支語
硬直是日文吧,頓爹才是我們該用的
支
前後搖聽起來好色喔
硬直 發生 立回 都是日文漢字直接用
不是搖滾樂的派別嗎
還以為跟騎乘ㄨㄟ(ry
前置太長 僵直太長 前者對應前搖 後者對應僵直
前置/硬直
發生跟硬直都是日語 當時雜誌攻略都是這樣寫
僵直和硬直都通 硬直是日文來的 僵直是把硬直做簡單的翻
譯
只知道是對岸來的,台灣說法是硬直,但沒有分動作前和動作
後
所以我們會講施法前置時間 不覺得講施法前搖時間很詭異嗎
什麼時候這也是支語了..
硬直有啦 主要是動作後
所以格鬥遊戲為了取消招式後硬直才有取消技
會講dota1就在用的,要不要看看當時dota1哪一國最紅
如果要對應的話,前搖會對應成詠唱或施法
我還以為這篇在聊地震
好幾年前lol文章講近戰鬥士普攻就聽過了
發生完整講是按鍵到攻擊判定發生幾frame 這樣
再想想當時dota1 ostar去哪裡連線玩家最多
歐美遊戲硬直就少 取而代之的是CD
"好幾年前"是不是太年輕了
cd就不同意思了
我都講收招/僵直
這東西絕對是支語 因為20年前就沒有
LOL也是一場一場變一把一把的 很多詞都這樣
台灣這15-20年也新詞來源基本都支那 不然以前都是日文來
源
我隨便估狗2004年的攻略文章就有這樣用捏
不過是中國人寫的文章就是
似乎真的是支語 還是很老的
前搖後搖應該只是簡稱 台灣也一堆簡稱 你也分不清楚
因為魔獸3資料片2003上的 dota就差不多問世了 05年就有世
界性比賽了
支語,以前叫前置動作/硬直
有人提僵直 但多數人會說硬直 叫啥都可以 對方能理解就好
所以你查到04年的文章基本就是中國那邊來的 只是不一定在
台灣流傳
說前搖後搖比較直觀讓我快笑死...
沒用前後搖以前 我會說 起手慢 硬直大 分別代表前後 硬
直多半再說出手後的不可操作幀
古早遊戲念咒的時候會扭來扭去,故稱前搖
那不是簡稱==
支語
常看到,完全不覺得直觀,搖什麼看不懂
但我覺得前後搖蠻好懂的 平時也用
支語
前搖是簡稱啊 就做攻擊前搖時間 是前搖出來後 中國把僵直
也慢慢變成後搖
前搖後搖我直觀想到色色的XD .
陪敵人搖來搖去 是那種智障想出來的XD
不然以前中國也是稱後搖為僵直
到底是在搖甚麼啊 你說準備動作還比較直觀
知道是知道,但我都用硬直
不要老是為了推廣支語在那邊美化...
簡單來說前搖是因應dota產生的支語 後搖是配合前搖而誕生
的支語
Cd是技能冷卻啦 預備動作和硬直是日文漢字直翻(予備
動作/硬直時間)但對中文使用者來說很好懂才對 不知為
啥要用前後搖
這是一種性技的稱呼吧==
明明台灣就有習慣用語,又不是沒有對應的詞
以前的格G常看到講前搖/後搖 現在比較多是日文直翻講發
生/硬直
什麼攻擊前搖的時間?是搖什麼?搖搖桿?搖屁股?講
沒有什麼比較好理解 你說法師搖來搖去還行 問題是有些動作
遊戲根本也不是在搖
前置動作準備動作都還比較直觀
後搖就更扯 因為硬直和僵直是在講攻擊後不能動的狀態 到
底搖什麼
說實在前後搖看不懂是什麼,一般還是硬直比較多人講?
出征了啦
以前格g沒人在講什麼前後搖好嗎 我是侍魂 餓狼和kof94-98
世代的 那時候就是日本用語
那個說格game以前人在用的出來說明一下,我打格game2
0幾年了沒聽過有人在說
前置/硬直+1
硬直比較還是多講動作後 施法硬直絕對不是施法前的動作
而是施法後的動作
硬直有人可以解釋出一點東西 但前後搖有人可以直覺的解釋
他在搖什麼嗎
以前玩東方非想天則就有在用 前後搖跟硬直
還是說有人說這就是前後搖就是前後搖
牛頓第一運動定律,前後搖比硬直直觀且正確
就支語 第一次看到這用法是在對岸論壇
另外 後搖跟硬直是完全不同的東西
看了一下2016就有backswing https://reurl.cc/zM9Z76
太自卑了吧,你要是不爽就用你覺得好的方法講啊,要是你
的說法比前後搖合理好用,就換你統戰大家了,在那邊情勒
大家不能用,還以為是我媽咧
應該就對岸直翻
我格GAME也最少20幾年 同年紀圈的沒人在搖
DOTA
格鬥遊戲以前就是用 立回 受身 硬直這幾個日文詞 攻略就
日本來的
你用不用用哪個你家的事 我反正是看前跟後亂猜意思
我只是想聽聽覺得前後搖是很直覺的解釋
但是說搖比較正確就真的很好笑了...
有人說後搖不是硬直 那可以介紹一下後搖是什麼嗎
後面有人在搖
你被嚇到不能動(亂扯
蠻早了吧,五年以上跑不掉
舉東方非想天則的太年輕了2009 的不在此討論XD
立回 受身 硬直 前置至少是2000年以前就存在的東西
除非你能找出2000年以前台灣人用前後搖的文章還攻略 不然
就是支語啊
老屁股從KOF95開始玩 2003出坑 沒聽過前後搖
硬直日文語意範圍似乎比後搖更廣一些 被打中後到你
可以操作、倒地到起身的空檔 也被稱為硬直的樣子
20年前在玩kof2002/98時完全沒聽過這用法
對 硬直應該會更廣一點 所以有施法硬直 倒地硬直 出招硬
直等等來區分 因為硬直代表那段時間你不能動
前搖英文是windup,可能跟這個有關聯
我也是在法環發售後,相關討論or攻略文才開始注意到
這詞,想說法術前搖到底是搖什麼鬼...
小時候…20年前看別人玩格鬥遊戲從沒聽過前後搖…
我對語言改變沒什麼意見 前搖好用也許是因為對年輕人來說
比前置直觀?也明確 但是後搖到底在搖什麼
ostar當時最紅就中國啦,講dota的到底要不要再想想看
所以說沒指責別人用 只是在說那是支語而已
前後搖只會想要到,搖桿的操作方式
LoL wiki有取消硬直走A相關術語
很多動作根本沒有搖的要素在,真的不知道在搖什麼,是
可以瑟瑟的搖嗎( ·ω·`)
現在不知道這個是支語主要是很多英雄聯盟攻略文都直接用
這詞吧
支語吧 台灣都用硬直
硬直是格鬥 前後搖是MOBA
菈妮搖出來
會搖的前前後後一下就色出來了
支語
ckswing
源頭大概是dota那邊出來的backswing直翻成後搖,然後順
著把施法動作講前搖吧
要講簡短硬直比前後搖還來的短吧?
魔獸三dota時期就有了 英文翻譯來的
很久以前的台灣用語
硬直基本上可以泛指所有無法行動的狀態,但前/後搖算是
特指技能判定前後的一個時間點吧
沒看到這篇的話 我還以為前後搖是什麼H詞
就是支語,不用在那邊強行解釋
雷文出的時候台灣論壇攻略影片就已經有頻繁使用前搖後
搖來區分光速QA的運作原理, 因沒有接觸就認為不常用
=支語 484太過度自卑文化統戰==
因為支語論壇比你更早頻繁使用啊w
不然講英文就ok8
backswing這樣有沒有fu
這格鬥跟動作遊戲都講很久了
第一次是在英雄聯盟的雷文光速QA教學看到
查了發現格鬥遊戲的術語很多沿用日語的
什麼立回 目押之類的
舉例是用 東方 非想 不就證明更可能是支語嗎 東方圈 中
國的影響力比台灣大多了
還是你們要幫backswing定義一個台灣專用的翻譯
僵直跟硬直吧,二十多年前格game機台月華劍士1的攻
略就有寫了,我國小還看不懂那個意思
如果是魔法應該叫詠唱?
如果已有十年上這種時間跨度支那使用的口語且當下台灣
沒有對應詞去描述這事 那可以滑坡我們語言都是支語ㄇ
台灣有對應吧 只是你選擇一起搖 不就出招收招
前後搖是MOBA出來的,普攻動畫
幹原來是支語 起手 硬直 不僅直觀也好聽多了= =
是支語 但我覺得語言通就好 雖然自己還是講前置和僵直
機體
那跟搖這個動詞有什麼關係?
超人力霸王
硬直僵直都聽過 真的從來沒聽過前後搖
前置/硬直
因為詠唱完會有一段施法動作吧
前置 出手可能會把詠唱時間包進去
而前搖就是單指那一段施法的動作
就是支語
我也不懂在搖山小
在做愛喔
沒聽過可以不用跳出來講沒關係
我37歲 這確定是支語無誤,十幾年遊戲經歷這詞最早對面在用
以前就聽過了,女上位的動作是吧
支語警察等下要出來了
講硬直比較習慣
中國那邊打kof的也沒在用前後搖好不和台灣一樣都用發生
和硬直
最新一篇已經解釋來龍去脈了
02搖 前搖後搖
第一次看到有人用是wc3dota點a取消前搖
支語阿....
施法時間 動作後硬直
前搖 後搖 對外行人來說 根本不直覺
原來是格鬥遊戲來的
一幫老輪
台灣和中國新加坡講中文都是用發生和硬直還真沒聽過前
後搖
這詞在格鬥遊戲圈根本沒聽過
喔對XD雷紋光速QA教學也很多會用這個
發生/硬直是日本來的,前後搖不知道哪來的
硬質只能講後搖啊 前搖可以是準備動作的簡稱 還能把
兩個縮成前後搖 很舒服
前後搖只能想到騎乘位
支語
我好好奇抬手是不是支語
硬直是台灣用法 前後搖是支語 但不得不說 分前後比較
細 我覺得這個就算可以
是不是支語
我記得先前看過一個MH影片有解釋過
慢搖 02搖
格鬥遊戲 一開始聽到覺得很不直觀
支那
以前是聽到 前置/僵直
支語吧 但也有一段時間了
後搖就硬直啦 前搖我就不知道了 施法動作嗎?
前後搖直觀個屁
一開始不知道在搖什麼 XDD 之後搭配前後文才想得出來
支語啊
哇咧,我以為前搖就是搖桿網前轉,後搖往後轉耶@@
前置動作
我沒聽過後搖,前搖比能理解,因為講施法動作在某些遊戲
就是怪怪的,字數又多
硬直還有一種是打人/被打,打到無法動彈的瞬間,但這又
會跟施法完動作硬直搞混
起手跟硬直
原來不是打炮用語…
那些只會噓支語的是不是只要不合你意就後扣人帽子啊
拜託說格game跟我講一下哪裡有在這樣講
魔獸3編輯器參數 Art - Animation - Cast Backswing
Backswing 直翻為後搖 來源應該是這樣啦
推樓上Warcraft
這個跟文化統戰也無關吧 硬直也是日文來的 所以從被日本
統變成被中國統嗎==
前搖對應比較常用的詞是施法動作沒錯 或是發招動作
MOBA幾乎都是流行前後搖 LOL版之前也有討論過
現在就是支語警察出勤前任務簡報會議啊
原來是支語 還以為是打炮用語XD
不是啊,日本沒有飛彈對著台灣,所以不會有統不統的問
題,但相反的中國有R不然你以為支語警察幹嘛的?
你是沒看新聞的人嗎= =日本還對台海射飛彈耶
真的是被洗腦久了嗎 現代飛彈系統以為是投石車喔
我第一次聽到這個詞是lol啦
格鬥遊戲一般都說 啟動/發生 收招/硬質
"日本防衛省部署飛彈發射器以因應台灣、釣魚台列嶼有事"
你說質量那種本來台灣有的被洗成支語是文化統戰我不會說
什麼啊 你把一個外來語換成另一個外來語也算統戰?英文幾
乎是世界通用語了 統爆全世界
前後搖都看不懂 硬直看最多
陣消啦
是中國傳過來的 起始也不是格鬥遊戲是DOTA
10幾年前玩一個可以開巨神兵的mmorpg 就有了
我習慣說硬直
你不懂我的射飛彈的意義欸,思考一下誰會留島不留人的
喊話吧,誰會喊民族國家不可分裂是什麼狀況吧。
還有每年的西台灣代表大會在說什麼也看一下www
真的覺得快被水桶惹,算了哭
遊戲用語,方便快速形容
前後搖以前就有了 最早打lol就聽過
玩格鬥玩了幾年沒看過有人講前後搖
就真的支語還有人懷疑
後搖以前只知道硬直,還真沒啥聽過前搖的單字
半個中國人路過 隨便啦 支就支
LOL來的
在LOL之前之乎沒什麼人用這個詞
我只聽過硬直 格鬥遊戲用語
21
前搖後搖真的看不懂 每次在法環看到 我腦海第一時間浮出的畫面都是 梅琳娜在我身上前搖後搖 根本聯想想不到什麼硬直25
看滿多人說硬直的 不過在我這一圈,硬直大部分是用在被敲到可以處決的狀態 或者是可以讓你連續揍好幾下的那種 --12
因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直?7
是你那一圈都搞錯了吧! 我這圈「硬直」都是指放招後無法動作的狀態 跟「取消」是一體兩面的(有些動作可以取消硬直) 譬如老任的異度神劍2的普攻可以用走路取消普攻硬直 因此不斷按普攻(硬直)+推一下走路的左搖桿(取消),就可以達成普攻速砍的技巧9
我也是這次法環出來看影片才知道有前搖和後搖這名詞 以前格鬥遊戲我們會用發生、硬直來描述發招前和發招後的角色不可操作的時間 (當然取消是另一種手段,這邊不討論) 對我來說硬直是比較好理解的,而且這個跟格鬥遊戲的機制有很大的關係 可以說你要理解格鬥遊戲,用硬直來理解是最直接的5
這說法的確是中國出來的 在台灣有玩格鬥遊戲的人+會上網的話 以前中部人的說法,更早期的不是講硬直, 是講收招 這也是因為武俠作品的習慣說法, 出招收招 出招收不回來, 來不及收招這類說法爆
看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直3
這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作24
借串問個 大家常常說的派生又是什麼意思啊 去年開始玩魔物獵人 起初查教學常常看大家說動作派生 看得一頭霧水3
幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing
爆
[問卦]派愛族(pairs)使用一個月後的感想,燒錢之前講了一款JD燒錢又只能把裡面的女人當女皇一樣對待 在那邊參加女性發起的約會都是你要付錢,很多女人都是蹭免費大餐 另外一位鄉民已經親身說明他靠著帥氣照片,讓開約的女性挑選中勝出 最後結果是他看到龍,藉著尿遁付完錢就跑了。就結果來說JD的女性還是賺到 現在來說說派愛族這款,因為我說也有購買,鄉民私底下就問我使用感想爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
[問卦] "很有禮貌但其實輕視對方"的成語對對方很有禮貌但其實輕視對方 覺得自己比對方高一等 但是言行表現上卻表現出很有禮貌 甚至禮貌過頭 然而卻能讓旁人感覺得出來該人其實看不起人 請問這種情況有成語嗎?爆
[問卦] 黃士修幹嘛一直做一些很蠢的動作= =我每次看到他上台辯論公投 他好像都會做一些很奇怪的動作 = =+ 很尷尬ㄟ 幹嘛做那些動作,有點脫褲子放屁 = =爆
[爆卦] 我得COVID了!! 其實沒很嚴重我得covid 打過兩針了 az的 在台灣打得 認識的人有7 8個得了,靠杯 12/21早上起來有點不舒服,出去買東西跟chipotle 下午就開始很不舒服,大概是一般感冒的X2那樣, 頭痛最明顯、喉嚨痛、身體酸,56
[問卦] 李柏璋開賓士、泡酒店的錢到底從哪來??之前問過掛,他好像真的不是什麼富少 政少,還曾抱怨過他待的公司讓他領不 到22k 而且他這幾年不是都還在唸書嗎?那麼 他開賓士、泡酒店、買帳號經營網軍...46
[問題] 法環 操作問題因為沒有玩惡魔靈魂重置,所以上個魂系已經是隻狼了,這次一開始就被大樹守衛教訓好 不過癮。 目前感覺到操作體感上有兩個不太舒服的地方,但說實在不太記得以前的黑魂是不是就這 樣了。 第一是翻滾的延遲。從按下圈到角色開始翻滾感覺有零點幾秒的延遲,但攻擊卻沒有這個29
[問卦] 股票賺的錢從哪來的?如題啦 小弟我今天股票賺兩百塊 很開心的獲利了結 但事後想想 我什麼事都沒做10
Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了目前破百小時的感想 法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多 他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾 而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了 然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)6
[問卦] 撲克牌術語【重點是,靠北】是什麼意思?是這樣的 肥宅我有個朋友 打撲克牌打一打常常會突然站起來 然後不斷重複 【重點是,靠北】 本肥宅我一直不好意思問
爆
[FB] 台文館正式道歉聲明爆
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽91
[刺客] 彌助就是硬塞沒錯吧?97
[閒聊] 人生第一款線上遊戲是?☺爆
[閒聊] 不義遊戲 改 特價中90
[閒聊] 機甲作品中最浪漫的事?75
[閒聊] 高中數學段考考卷(圖)58
[閒聊] 碧藍航線L2D泳裝skin-聖路易斯53
[24春] 迷宮飯-貓女在想什麼?48
[閒聊] 誰用苦無用得最好46
[GBC] Girls Band Cry BD&DVD第一卷封面公開46
[閒聊] 你是仁菜老爸會怎麼選 (GBC 7雷44
Re: [閒聊] K島連不上去?39
[閒聊] 要玩鳴潮的+138
[PM] 原來奇樹是大奶喔39
[閒聊] 碧藍航線阿爾薩斯L2D泳裝skin預覽36
[Vtub] 夸兔是今年最強的CP嗎?爆
[閒聊] 申請有薪休假被駁回的這件事35
[芙莉蓮] 男生們評分奶子35
Re: [推投] 鋼彈SEED系列 最喜歡女角「1票」 催票33
[閒聊] 怪人的莎拉跟極道超女的杏子選擇誰33
[閒聊] 曹操知道當時的人說他曹嗎31
[閒聊] SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策?29
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽28
[討論] 你訂過等最久的ACG周邊是多久?收到感覺?27
[閒聊] 碧藍航線L2D泳裝skin-阿爾薩斯28
[閒聊] 碧藍航線新L2D泳裝換裝-莫加多爾28
[Vtub] 灰妲 艦隊Collection初體驗28
[情報] ReoNa 五週年 台灣Live28
[閒聊] 創集繪 百合only 隨便