[閒聊] 英高來做卡比系列會怎麼樣?
星之卡比系列,以簡單著稱的遊戲,當初推出的時候是櫻井政博想做個適合初心者遊玩的遊戲所以開發出來的。
宮崎英高,他的遊戲跟卡比剛好是遊戲難度光譜上的兩端,他製作的遊戲以難度著稱,從魂系到隻狼、血源、法環都是。
卡比跟英高遊戲的美術風格也大相逕庭,一個是可愛著稱的,一個是充滿黑暗、恐怖的。
不知道讓英高來做卡比會變成怎樣?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.217.81 (臺灣)
※ PTT 網址
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你只能當瓦豆魯迪 卡比是隱藏王
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先放毒沼
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褪色者挑戰卡比
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他應該做不出來這麼快樂的東西
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卡比是BOSS 攻擊會張開嘴巴等你滾完再吸氣
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卡比會有三階段
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不要勉強宮崎英高做不能餵玩家食屎的遊戲好嗎==
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我們扮演的會是卡比的敵人...
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卡比可愛風?那你肯定是誤會什麼了
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這系列一直以來都是把獵奇元素包裝在童話風格之下的
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毒沼可能沒意義 卡比有毒能力 記得在機器人星球 毒沼自己
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就能放了 還能爆發 毒塔 毒霧 毒球 毒彈 卡比能自己來
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這代有毒沼啦,但幾乎跟沒有一樣
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主角會是關卡雜魚怪 不是卡比
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你是M番茄 怪是分裂的卡比
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比較黑暗風格的是第二個總監下村真一,其它兩個也有,不
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過較少些
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下村其實算跟櫻井差不多時期,而且在卡比64之後就直接消
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失了,特色是難度偏高且可複製的能力較少
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熊崎卡比算是結合前兩位的風格
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還有就是熊崎是最注重卡比「可愛」這個面向的
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這點從熊崎的IG就看得出來
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熊崎的IG好多卡比週邊,好想要喔
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20樓那個圖是從哪個網站截的?
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那是百度的資料,Google卡比 製作人就可看到
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卡比當boss 戰鬥過程會被吸進去 發現卡比體內非常獵奇噁
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心
爆
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