[閒聊] 3MB 32位元的PS1當年有多屌?
各位早安 補假睡飽了嗎
剛剛在YT看到一部有趣的影片
https://youtu.be/tBdeKWl0E5g
任天堂跟SEGA殺得頭破血流
結果半路突然殺出一個程咬金-PS1
靠著自己有3MB RAM、32位元處理器
手打SEAG、腳踢任天堂
最後還用黑科技召喚出3D的袋狼
準備把兩位斬於刀下
當年的PS1到底多屌啊?
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當時任天堂有點太秋~SEGA對未來的發展壓錯邊
問任天堂,他造成的怪物
我的第一台直立式主機(無誤)
PS1還能翻過來玩
ps1是靠太7一些遊戲打下天下的
大概是阿波羅登月電腦的三倍強
電擊playstation附的贈品非常漂亮 尤其是試玩CD
超級瑪利才40KB 到現在都還有人在玩
看到時 第一次覺得acg很有藝術品的感覺
我是買日版雜誌 超級小的時候
CD內容很好 有很精緻的選單跟試玩版 插圖 音樂
一開始sega比較強 名作多
對 一開始土星比較多人買
PS2都被usb淘汰掉,ps1不要出來丟臉好嗎?
日本由PS當索島20多年 WIIU3墳機 結果不知不覺變任島了
先玩N64 玩PS1時只覺得讀取狗幹久還有一堆假3D
PS2後才有真的進化的實感...
當時任天堂2D勢頭超好,誰能想到PS出個FF7直接擊沉SS
N64遊戲不好開發 那些被當小弟多年的廠商 趁機跳槽
N64主要還是輸在因為成本所以VRAM給太少...
不然三家裡面他們GPU最強 完全浪費優勢
現在PS5也是屌打NS啊,差了好幾個世代了,老任直接擺
爛
然後沒貨賣,真的屌打
SE跳船出FF7
神機
就連動漫作品也很少有N64吧 土星還比較多
PS1性能沒很好,贏在 好開發 使用CD 跟搶先上市
很多人忽視搶先上市這點,因為PS上市時SFC才第四年
後來索尼想複製同一招在PSP上,但被老任反殺
台片才是屌翻天
PS1有內建硬體動畫晶片+3D比SS強+好開發
n64卡帶頂多64MB(512bit MB)
原本sega 要用N64那顆晶片的..結果一堆老害扯後腿..
sega很可惜,常常一步錯就失步步錯
N64不是很爛嗎 卡帶容量那麼小
N64的CPU跟GPU都比另外兩家強 死在遊戲容量跟RAM上
N64才是真3D,說爛?PS拿得出哪一款能跟瑪64、時之笛比?
靠FF7直接殺爆其他主機
臺灣都ps1 索島的開始
ps就ff7神作單挑n64薩爾達
ff7打爆全部吧 要是照原計畫出在N64 不可能成為傳說 64m
b vs 2.xxG
只有64mb GPU再神有用嗎?
爆
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Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你61
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