[閒聊] 你心中綜合評價最高的遊戲?
最近又回去重溫一下神諭原罪2
還是覺得這遊戲無可挑剔(至少在我來看)
「有夠好玩」是非常主觀的判斷
我愛巫師,但戰鬥手感真的不佳
法環好玩,但米凱拉線沒做完(?)有點失望
更別提該死的阿卡漢騎士蝙蝠車
朋友A。說死亡擱淺送貨設計沈浸感超神
朋友B。士官長合輯關卡倒背如流
朋友C。黑血狼環當馬拉松跑不膩
朋友D。換新電腦永遠少不了跑跑卡丁車
各位有沒有真的想不太到缺點的遊戲?
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新FF7~
老婆指數最高的遊戲
問就是三國志14
三國誌14
皇2
看板面哪款遊戲討論熱度最高啊,沒錯,就是三國志14
笑死我就知道會有三國志14
※ 編輯: poorNPC (110.26.6.235 臺灣), 05/02/2022 21:23:52隻狼 伊蘇8 P5R DQXIS 尼爾自動人形 仁王2
伊蘇私心切斯特那代,最愛這種悲劇英雄
※ 編輯: poorNPC (110.26.6.235 臺灣), 05/02/2022 21:24:27三國志是什麼梗嗎
近幾個月發文量僅次法環(?)的遊戲
※ 編輯: poorNPC (110.26.6.235 臺灣), 05/02/2022 21:25:04三國志14
TLOU1 地平線1 秘境探險4+外傳 血源詛咒 巫師3
還好你的TLOU有標記第一代
GTA5單機,我還真的挑不出缺點
傳送門2
笑了 我看到三百個黑單跑出來 還都同一個人
Half-Life
人中之龍0 戰神(最新) MHWorld MGSV 質量效應三部曲
新戰神2希望不要再有瓦斯工戰隊
君と彼女と彼女の恋。
空洞騎士
蘭斯
惡魔獵人4+5 洛克人DASH 艾爾登法環 多娜多娜
DMC3我也很愛,可惜手太殘
閃之軌跡
阿卡漢騎士是誠意十足啦,只是車鬥場真的太多了
這部如果蝙蝠車跟謎語人砍掉一半我會大加分
※ 編輯: poorNPC (110.26.6.235 臺灣), 05/02/2022 21:36:20 ※ 編輯: poorNPC (110.26.6.235 臺灣), 05/02/2022 21:37:04FALLOUT 2
菲爾迦娜真的讚 6、F、O裡面最喜歡的一款 超愛它的難度
手感打起來也是一流的
麥塊
菲爾迦納之誓當年玩簡單就被虐哭
1998年就玩到時之笛,當時實在太無懈可擊
從畫面、手感、流暢度、冒險趣味、音樂、
對決之魄力、故事之雋永、時空之跨度都是最頂
質量效應1、2、3前半,遊戲性一流,劇情神作
TLOU1
星露谷物語吧 說不上最喜歡的 但卻是最適合推薦人的 輕度
重度玩家都能獲得樂趣
主機的話曠野、mhxx ,手遊唯一選擇F
F我還真看不出來是不是反串
TLOU1
nights into dreams
大神okami
薩爾達的黃昏公主
TLOU1 RDR2
Bioshock 不知道有沒有機會有續作QQ
大神 Okami
魂一
碧血2 亞瑟結局太感人了
曠野之息,FH4,5
買了這摸多多遊戲 玩最久的還是泰拉瑞亞
mgs v
人龍0吧 還真的挑不太出什麼毛病來 該有的都有了
黑暗地牢
看門狗2覺得超耐玩
地平線1、巫師3
魔喚精靈2,從國小玩到出社會
隻狼
CK2和VIC2
小時候是狂飆騎士 最近10年是曠野之息
異域鎮魂曲 文字量大到驚人
曠野 HL2 一個缺點是明年才出 另一個缺點是不知道何時出
巫師三
伊蘇鐵粉路過,我必須說菲爾佳娜之誓真的難到哭夭...
百變恰吉 前期
巫師三 你說的神諭緊追在後
我跟你相反 巫師緊追在後
空洞騎士
阿貓阿狗
缺點是沒續作
F
寶可夢黃版
魔王獵人世界冰原吧......但是沈靜在裡面的環境生物
上古5
冰上之血,最強支線任務
UNDERTALE
FF7CC
大神
伊蘇8 FF7re 偶像大師星耀季節
Bioshock Infinite
大神
新戰神
星露谷 舒服好玩的遊戲
MINECRAFT
魔物很多代
剛出的OW,真低好玩到爆
汪達與巨像 雖然那個鏡頭操作真的悲劇 但是這個遊戲實
這也是我童年回憶 第一次看到巨像真的太震撼
在是太美了 第一個覺得遊戲是藝術的作品
最後生還者2
nier automata
Minecraft
銀河瑪利歐
對馬戰鬼+奇譚 角色故事深刻&製作公司太佛
Terraria
巫師三 fallout3
異域鎮魂曲
博德之門
原神
空洞騎士 自動人型
異域鎮魂曲
GTA 5
ori 畫面演出音樂關卡都超棒……
空洞
曠野之息
蘭斯10
上古5
Persona5、槍彈辯駁2
神諭2真的超好玩
想說三國志14什麼梗 結果是早就黑單了所以沒看到
曠野之息吧 第一次玩遊
戲玩到不吃不喝不睡
隻狼
曠野之息吧,近年(10年內)玩過最驚艷的作品
紙片瑪利歐摺紙國王
FGO
秘境探險2
farcry3
曠野 銀河馬 生化奇兵無限之城
彈珠台
命題是毫無缺點的話
當年是FF10,近年的話最接近的是ff7re跟ori
不過我沒玩過礦野,客觀來看很有可能玩了就會覺得完美
但也不知道為什麼還是想就手邊遊戲相關的優先花時間
沒特別想買來玩
曠野之息,伊蘇8
Celeste
上古五 模組好玩
潛龍諜影 和平行者
空洞騎士
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[問卦] 幫我想個有梗的遊戲王ID大家好 最近跟幾個朋友想認真弄個遊戲王戰隊 衝擊各大小賽事 需要跟遊戲王相關的有梗ID 目前有:爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意82
[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,62
[問題] 推薦多人合作的短時間遊戲嗨大家好 不好意思又拿這種看似月經文的問題打擾大家 有在板上多次搜尋多人/合作 這種關鍵字 絕大多數的回答是7日殺 瓦爾海姆 Minecraft Raft DST..等等開放世界遊戲 現在想找時間短一點的26
[閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?已經不知聽過不少人對這款評價良好,但前代武將制的三國志13我覺得沒有很好玩啊,尤其事件方面輸10代很多 三國志14真的有這麼耐玩好玩嗎?難道13銷量不錯,光榮開始有用心在自家的戰略遊戲了?不然近年我覺得光榮遊戲最好玩的是仁王2說 (玩過p社戰略遊戲後,真的覺得他們家的戰略遊戲是世界最強,半即時制跟大量的機制很難玩膩) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
爆
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[我推] 還有機會翻轉吧?