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[閒聊] 任天堂是不是根本不在意CP值

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂是不是根本不在意CP值作者
sdtgfsrt
(カヴァスⅡ世)
時間推噓64 推:65 噓:1 →:129

如題
看到網路上一直在吵小魔女沒料
還拿法環出來比
我花的一塊錢比你值得

後來看到有人貼漢堡圖
https://i.imgur.com/0ub0xLn.jpg

圖https://i.imgur.com/0ub0xLn.jpg?e=1666678093&s=NWdIpcShgkK5LVSgk5e4og, 任天堂是不是根本不在意CP值

發現蠻多人很在意cp值
Steam也很常看到說某某遊戲好玩 可是不值那個價格

但是任天堂的玩家好像就不會這樣比來比去
是因為老任走的是藍海策略嗎?




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.8.50 (臺灣)
PTT 網址

doramon88805/13 13:58可惡想吃~

flysonics05/13 13:58老任走的是闔家歡跟創意路線

flysonics05/13 13:58除非貴到爆炸 不然誰會在這上面計較CP值的

plzza0cats05/13 13:58我突然覺得阿爾宙斯1790好佛==

我買才1390含特典== 發售日買的

louispencer05/13 13:58任天堂是真的在做遊戲 哪像其他人把遊戲搞得像期貨

louispencer05/13 13:58市場一樣

soma201605/13 13:59XB2賣2千多根本笑死人

shadowblade05/13 13:59消費者怎麼可能不在意CP值

NoEric05/13 13:59任__就縱容阿

b7920505/13 14:00老任:不爽不要玩 反正你一樣會買下去

※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.8.50 臺灣), 05/13/2022 14:00:28

undeadmask05/13 14:01問就是縱容

tjao05/13 14:01因為二手價?寶可夢的二手價有夠穩

dogluckyno105/13 14:01老任定價就鐵板一塊

arthurhsu12305/13 14:01那是因為大家都在縱容 NS那種效能賣得跟XSS差不多

arthurhsu12305/13 14:01貴也沒人靠北

diding05/13 14:01粉絲縱容

tonyh2461305/13 14:01你標題寫任天堂 內文講消費者 有點混亂

pheather05/13 14:02也不可能不在意CP值,不然怎麼那麼多人買NSO兌換券

有便宜的方法的當然用便宜的,但很少會問值不值得買 都是買爆

plzza0cats05/13 14:02NS台圈可以VPN買兌換卷 數位板不貴

CCNK05/13 14:02是在買realme還是小米

newtaiwanese05/13 14:02就一款遊戲是要在乎多久,看電影兩小時兩三百塊都

newtaiwanese05/13 14:02不嫌貴了==

sasadog05/13 14:02只要沒嗆玩家 我就願意縱容一下啊

plzza0cats05/13 14:02何況NS台灣玩家一堆墨西哥人

我在switch有四五個國籍 笑死==

xxx6070905/13 14:03任玩不計較而已,不代表遊戲很超值

leamaSTC05/13 14:03這就獨特性 不能用CP值去算

s5018905/13 14:03台灣人又縱容了==

newtaiwanese05/13 14:03還是那些人整天吃cp值最高的滷肉飯都不花錢

ya0123405/13 14:03因為任天堂公關不會嗆人啊

a4316491005/13 14:03奧德賽曠野動森馬車哪個不是超大buffet 提PC值根本==

leamaSTC05/13 14:03舉例來說 健身環賣1790 甚至當時賣兩千都有人買

※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.8.50 臺灣), 05/13/2022 14:03:48

leamaSTC05/13 14:04因為沒有類似的遊戲 就像這家滷肉飯的味道就他們才有賣

badend876905/13 14:04健身環有附玩具欸==

NoEric05/13 14:04那些遊戲都超過1290 有贏法還嗎

brian04081805/13 14:04獨佔IP一堆 只能含淚買下去

newtaiwanese05/13 14:04馬車屌贏吧

vsepr5505/13 14:04你討好那些在乎cp值的也只是一時爽

vsepr5505/13 14:04等之後漲價人就走光了==

※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.8.50 臺灣), 05/13/2022 14:05:26

leamaSTC05/13 14:05然後老任也沒價格硬 說穿了就是不會超過七折底限

rochiou2805/13 14:05也要看吧 任天堂那個紙箱機器人系列的不就沒人買單

a4316491005/13 14:06原來健身環定價1790喔 以前公道價2500 還買不到==

a1207331105/13 14:06健身環當初綁10/10跟馬桶也很好賣

undeadmask05/13 14:06那就是價格硬啊 說啥呢

TKjoe61905/13 14:06任天堂從來不會把遊戲本體拆出來賣DLC

leamaSTC05/13 14:07哪來硬 首發就七折也算硬的話 那乾脆說沒跳水的都很硬吧

mrbilly5043705/13 14:07根據我的童年回憶,老任的遊戲屬於八分飽

a4316491005/13 14:07紙箱就店家以為會賣的跟健身環一樣好訂一堆貨然後呵呵

mrbilly5043705/13 14:08然後回頭率還超級高(開發新玩法)

yokan05/13 14:08笑死

leamaSTC05/13 14:08LABO早了健身環快一年 你記相反了

ringtweety05/13 14:08紙箱不是比健身環還早出嗎

a4316491005/13 14:09if退魔線就是遊戲本體拆出來賣DLC啊 公三小==

smallsalix05/13 14:09任系在意CP值玩完直接賣二手啊 公關感覺也比較不嗆

undeadmask05/13 14:09本家再怎麼折也不會超過某個底線 那就叫價格硬

Annulene05/13 14:09他們的遊戲cp值算高的 二手價也蠻穩的

leamaSTC05/13 14:10原來如此 價格硬是這意思啊 所以沒跳水的都叫價格硬

leamaSTC05/13 14:10那的確老任價格都很硬沒錯 首發七折就是底線了還等啥

soma201605/13 14:10在steam沒低於3折都是硬阿,任系玩家太盤了

oasis40405/13 14:11老任遊戲CP值也夠高了,看看馬車再看看GT7

leamaSTC05/13 14:11undeadmask跟搜馬有志一同耶 真不錯

ryoma105/13 14:11價格穩跟價格硬是同一個意思?

kirbycopy05/13 14:12我倒是覺得卡比可以便宜100塊 3X小時就100%了 希望跟前

kirbycopy05/13 14:12作一樣放出些免費DLC囉

safy05/13 14:12 嫌MetroidDread貴的人也不少阿...你看空洞騎士多便宜

guogu05/13 14:13老任價格就硬 不買拉倒 所以2手價也都硬梆梆

a204a21805/13 14:14老任的遊戲性你從來不需要擔心啊

safy05/13 14:15雖然我很想說FEif, 但IS不是老任的子公司, 算了

leamaSTC05/13 14:15沒關係已經有人說了

leamaSTC05/13 14:16老任不搞DLC時IS就搞了 老任不做轉蛋時IS就做了

NoEric05/13 14:16超迴轉壽司也是老任的喔 呵呵

leamaSTC05/13 14:16這算是任天堂論戰的破口了我覺得

ChHChen05/13 14:16任天堂本來就不是走CP值路線,櫻井當年還特地做了卡比超

ChHChen05/13 14:16豪華版來嗆整個業界的玩家只在乎遊戲時長

undeadmask05/13 14:17價格硬就事實 但又不是什麼壞事 代表他們對自己的作

undeadmask05/13 14:17品有自信 leamaSTC真的是一看到疑似任天堂壞話就要出

undeadmask05/13 14:17來爭耶

safy05/13 14:17 其實Amibo也算是有附加價值的DLC拉

leamaSTC05/13 14:17沒啊我也會講老任壞話啊

leamaSTC05/13 14:18因為價格硬我認為是指很少特價 也不跳水

leamaSTC05/13 14:18但老任是首發就七折 只是不跳水而已 這樣算硬嗎?

safy05/13 14:18 老任體制下的蠢事也很多啊, 沒必要一一護航

Gouda05/13 14:18老任遊戲定價跟份量設定的都很好啊 像made in wario 系列

Gouda05/13 14:18每次都覺得能再多一點份量就好 但他價格都是訂的相對低的

Gouda05/13 14:18 所以也就能接受

kmkr12271905/13 14:20既然價錢不用打到骨折都好賣,為何還要賣得很便宜?

kmkr12271905/13 14:20也不是不在意CP值,而是任的遊戲售價與折扣就差不多是

safy05/13 14:20 因為沒有競爭者

kmkr12271905/13 14:21那樣,大家習慣了,非常在意CP值的就不會首選任系主機

safy05/13 14:22 非常在乎CP值就不會買新主機了 買舊主機+舊GAME就好

kmkr12271905/13 14:22有競爭者阿,只是競爭者都打不贏任而已,要說賽車,前陣

kmkr12271905/13 14:23子不也出了超可撥賽車,只是被SE社自己玩死而已

kirbycopy05/13 14:24不過NS上的三廠遊戲也都蠻貴的阿 超級炸彈人R 1890有夠

kirbycopy05/13 14:24

ryoma105/13 14:24hard price 的意思是「居高不下的價格,穩定的價格」

bestadi05/13 14:25去年銀河戰士生存恐懼就被嘴過價錢吧

ryoma105/13 14:26個人是認為老任就公道價吧?不夠軟但也不至於讓人難以出手

ChHChen05/13 14:27生存恐懼的價格跟寶可夢一樣的問題,前代出在掌機上賣40

ChHChen05/13 14:27鎂,這代上NS統一60鎂自然算是一種漲價

vsepr5505/13 14:2750鎂漲到60鎂不是天天嘴

vsepr5505/13 14:27也只能嘴而已其實不能怎樣==

vsepr5505/13 14:27喜歡cp值就等哪個獨立遊戲開發者不知道米價開超低價格吧

bmaple73005/13 14:29覺得生存恐懼嘴價錢的人很多是只在意遊玩時數而忽視遊

bmaple73005/13 14:29玩體驗,這代雖然過關法可能沒SFC上來得豐富,但那個流

bmaple73005/13 14:29暢的動作體驗完之後去玩其他2D跑圖遊戲就覺得很卡

bmaple73005/13 14:33現在類銀河惡魔城動不動就要看別人拿空洞騎士做CP值的

bmaple73005/13 14:33比較很莫名奇妙,生存恐懼也是一堆人拿空洞騎士時數戰

soma201605/13 14:34等老任下個主機失敗,再來嘴老任價格,不然現在一堆人只

soma201605/13 14:34會護航

yo052905/13 14:36Soma已經開始臭下一世代了,看來下一世代可以繼續成功了

safy05/13 14:37 Metroid你要說他的前作 應該要算是MOM, 價格是49.99鎂

deathslime05/13 14:38生存恐懼路線是還沒超級那樣多元自由,跟前作比好很多

hank8117705/13 14:38老任是在賣信仰的

deathslime05/13 14:38而且生存恐懼的路線誘導好到會以為是單行道路線

xxx6070905/13 14:39健身環代理價不是2550嗎?

xxx6070905/13 14:40雖然是比國外貴很多

deathslime05/13 14:40這代路線誘導一整個把獨立廠掛Metrovania的遠遠甩掉

juncat05/13 14:40最近的例子大概就小蒂娜 有優點有缺點 但結論真的就是不值

juncat05/13 14:40那個價格

deathslime05/13 14:40再說這幾天生存恐懼又有新招,會讓路線有不小改動的

asd5403205/13 14:40好了啦搜馬,1500~2000的買斷制遊戲說盤,1790一單的

asd5403205/13 14:40手遊捧的跟什麼一樣

safy05/13 14:41 我一直覺得Metrovania是來蹭Metroid,就跟什麼都蹭類魂一樣

safy05/13 14:42 對我來說這兩種是兩個不同屬性的內容,但是蹭了就蹭了吧

safy05/13 14:43這年頭覺得大家想要的是類空洞, 不是類Metroid

deathslime05/13 14:44Metroid就是Metroid,不如說這分類大多vania要素都沒放

deathslime05/13 14:45跑圖要素探索型惡魔城但沒等級要素,強化學Metroid

deathslime05/13 14:45但是Metroid的精髓在跑圖占比較多

deathslime05/13 14:46又硬加類魂要素,不如說最濃厚的部分是soul like

safy05/13 14:47這邊要分派系拉 古典惡魔城派不見得會接受vania這標籤了

soma201605/13 14:47所以我之前才說要把類銀河惡魔城改掉,現在一律都要說類

soma201605/13 14:47空洞騎士比較有代表性

safy05/13 14:48就拿台灣市場來說, 大部分的人應該是玩月下夜想曲長大的

safy05/13 14:49這類人更喜歡的是比較接近IGA惡魔城的那種調性,練等+打寶

safy05/13 14:49Metroid就只是順便冠上去的

safy05/13 14:50後來這幾年創作者也很厲害,還咬加入rougelike等要素之類

deathslime05/13 14:50沒等級沒裝備掉落,哪可能有月下感,那遊戲裝備很多樣

safy05/13 14:51標籤化遊戲只是幫助大眾快速理解, 對創作者來說可能不公平

deathslime05/13 14:51說是Rougelike都不像Rouge,就開會多一個Rougelite了

rgbff05/13 14:52老任最近也開始賣DLC跟搞訂閱服務了,後面會怎麼玩很難說

safy05/13 14:52空洞還是有一堆裝備可更換,我是說像這種自定義的東西

safy05/13 14:53因為實際上創作者就算再怎麼努力想出好玩的內容,最後還是要

safy05/13 14:53遷就市場而冠上一堆標籤, 雖然知道是真的有用拉...

deathslime05/13 14:54說標籤...Steam的標籤根本都使用者亂掛,沒啥參考價值

safy05/13 14:55那薩爾達BOTW(努力扯回原本討論),也是他的表現太突出了

safy05/13 14:55在沒有競爭壓力下實在是不太需要掉價

safy05/13 14:56標籤這東西可能對你我沒參考價值, 但很多人不靠這個不會挑..

deathslime05/13 14:56我Metroid Dread的遊戲時數150HR+,CP值來說根本很高

safy05/13 14:57就像幾個介紹遊戲的YT,也是會直接說OO遊戲室XX(標籤)類型的

safy05/13 14:58所以我是覺得遊戲的最終價值, 還是自己決定吧

deathslime05/13 15:00這遊戲設計是跑多輪為前提的多路線,一輪2小時不用中斷

deathslime05/13 15:00不如說要是內容再長,跑多輪的心理門檻會因此增加

safy05/13 15:02但是, 你用標籤來看這遊戲, 這遊戲就會顯得比較貴了

safy05/13 15:03你知我知這遊戲是這種東西, 但大眾都是用標籤來看遊戲的

safy05/13 15:03而這種東西並非是這個標籤(MetroidVania)給人的認知

a125g05/13 15:04有IP無敵啊 人家就是把IP養起來了

a125g05/13 15:04沒IP信仰的等級上就是有差距

safy05/13 15:04然後嘛...其實說到底他們還是會拿空洞騎士來比較吧

bmaple73005/13 15:05生存恐懼的CP值我覺得是足夠得,雖然我很反感CP值來形

bmaple73005/13 15:05容遊戲,什麼都要談CP值而不是就”自己”認為遊戲有沒

bmaple73005/13 15:05有帶來娛樂,都買下去了就好好享受遊戲帶來的娛樂,而

bmaple73005/13 15:05不是去衡量這些體驗值多少價格

safy05/13 15:06 如果人人都會有你這想法, 小魔女的價格就不會吵了阿XD

safy05/13 15:07 高單價商品比CP值是正常的, 因為真的太貴了,會影響到生活

deathslime05/13 15:08拿卡比當例子,新星同盟剛出時內容偏負評,就是內容太少

deathslime05/13 15:08後來的免費更新才把內容充實起來

sustto05/13 15:09任天堂ip 懂

deathslime05/13 15:09這次探索發現發售時內容就夠充足,普遍評價就很好了

safy05/13 15:09 姆...小孩子一天一小時(?) 你是要作多長

sustto05/13 15:09獨立作品?

bmaple73005/13 15:11小魔女是整個吵得莫名奇妙就是了,雖然價格調漲一部分

bmaple73005/13 15:11是為了配合實體版價格,要出實體就勢必要漲價到1000元

bmaple73005/13 15:11起跳

safy05/13 15:13是阿, 實體價格就包含給實體店的利潤,

kirbycopy05/13 15:13上個月出的奇奇怪界 實體890

k96060805/13 15:13什麼CP 那是有得比價的時候才有CP

deathslime05/13 15:14突然想到生存恐懼新招有可能讓no suits路線復活

deathslime05/13 15:15用閃現讓加速距離得以縮短的招式

safy05/13 15:15 我大概練到不接關三小時就休息了, 我的Pro手把被我操壞了

safy05/13 15:15這CP值還要加算手把耗損,真的太傷了(QQ

bmaple73005/13 15:17當初天穗咲稻姬也是吵一片說1490太貴,雖然有M社幫忙發

bmaple73005/13 15:17行,但初期的大缺貨明顯是因為原本就沒想到能賣這麼多

bmaple73005/13 15:17,沒辦法以量制價就全部都1490的價格

deathslime05/13 15:18我說的兩小時是純粹優化動作不接關就能達成的

deathslime05/13 15:19目前Any% NMG約1h12m,有巫術1h10m

deathslime05/13 15:20上面說的是世界紀錄...

papertim05/13 15:342000可以買上百小時的快樂,還好吧

bladesinger05/13 16:06當你拿漢堡來譬喻遊戲分量時,任天堂賣的就不是漢堡

bladesinger05/13 16:07而是其他玩家會想吃的東西

jackyT05/13 16:11任天堂就過了這個村就沒這家店,又不是連鎖速食

twic05/13 16:159800的券 加上精美的日幣匯率

js043105/13 16:56瑪高賣那個價錢根本

w2251935205/13 16:59老任本家遊戲不太會跳水,在意cp值就破完賣出吧,,花

w2251935205/13 16:59不到幾百

dolphintail05/13 17:53劍盾明明當初被嫌棄內容太少

scotttomlee05/13 18:52老任不會賤賣自己本家遊戲