[閒聊] Virtual Boy是時候該卷土重來了吧
仔細想想
岩田聰時代以後的任天堂
都是遵照著橫井軍平這個老大哥的方針在走
先不說別的 NDS就是致敬橫井做的GW了
其“枯萎技術的水平思考” 更是被任天堂奉行至今
不過橫井在任天堂 還有一個遺憾還沒彌補 那就是Virtual boy的失敗
礙於技術跟硬體 VB無論在尺寸跟玩法上 都離好的掌機非常遙遠
但是經過快30年的今天 虛擬實境技術大為進步
過去那些不能實現的想法都已經有現的本錢
是否 任天堂會推出Super Virtual Boy
以慰老大哥在天之靈呢?
大家覺得 Virtual Boy會卷土重來嗎?
有沒有西恰?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.201.135 (臺灣)
※ PTT 網址
推
LABO VR:
噓
沒有
推
好了拉 偷米
噓
準備好了會跟你講
推
好了啦
推
不可能
噓
Labo
49
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。45
[閒聊] 任天堂在遊戲界算老幾現在遊戲界的巨頭 除了出主機的三大廠 還有就是EA UBI KONAMI 萬代之類的大公司(暴雪QQ) 任天堂在switch問世後的這幾年 在遊戲銷售榜上幾乎都能占個三四名44
[閒聊] 任天堂要求刪除25年前的攻略書內容掃描圖原文標題: 任天堂法務雖遠必誅!要求推特用戶刪除25年前發行的《超級瑪利歐64》攻略書內容掃描 圖 原文網址: janus34
[問題] 任天堂把 掌/家機合一,真的會比較賺嗎?Switch 是掌機跟家機的合體 雖然目前機體的銷售額長紅 但有一點總讓我想不透: NDS在2004年推出 累積總銷量29
[閒聊] 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎?如題 像IGA 小島秀夫 三上真司 鈴木裕 稻船敬二這些過去一流的製作人 最後都脫離母公司搞自己的事業 畢竟他們遊戲開發的再好 還不都是公司的資產 只有自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的28
[閒聊] 馬斯克收購任天堂會怎樣?如題 任天堂是不錯的遊戲公司 可惜硬體方面還有很大的進步空間 而馬斯克也是喜歡遊戲的宅男 擁有任天堂是這群人的終極夢想19
[閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?如題 遊戲自21世紀初以來 開始有複雜化的現象 更繁複的系統 更龐大的劇情 更精密的畫面 畢竟遊戲的種類已經飽和 必須在精雕細琢上下功夫 某種程度來說 這也是一種“內卷”12
[閒聊] 山內溥當年真的不適合領導任天堂了嗎?如題 雖然有點違反直覺 但有錢人很多都不退休的 像Morris這種到70歲還活躍第一線的老董其實不少 應該說 就是他們工作這麼勤勉10
[閒聊] 是任天堂成就索尼 還是索尼成就任天堂如題 因為任天堂的強硬毀約 索尼被迫搞自己的遊戲主機 沒想到意外跟反任天堂勢力合流 一口氣扳倒山內帝國 索尼也壯大成三大廠之一 延續至今4
[閒聊] 有沒有離開任天堂體系發展的不錯的?如題 任天堂是離職率相當低的遊戲公司 很多紅白機時代的老將 像宮本茂 坂本賀勇 田邊賢輔 青沼英二 至今還留在任天堂工作 但也是有一些另有規劃的人才 離開任天堂後想去追尋新的事業