Re: [問題] 為什麼台灣的遊戲/薪水比 都比別國高?
嗯...個人感覺是這樣啦
早期可能多半是水貨,零售商為了賺錢,價格當然會比原價貴不然賺什麼
而既然能賺,其他廠商再賣遊戲或是主機就跟著沿用了這些價格
後續即使有正版代理商,但大眾已經習慣而且接受較貴的定價那當然沿用賺更多
然後只要有人起頭漲價沒受到太大反彈,大家自然就跟著漲
所以實體遊戲大概都那個死豬價
課金也是一樣,早期大家玩國外遊戲,已經習慣了一單就是1萬日幣
那台服開了幹嘛不沿用?其他台製手遊幹嘛不沿用?能賺就賺啊
至於Steam上比較像是分區定價,你在高收入區就是A定價
在中高收入區就是B定價,在低收入區就是C定價
只能說台灣大概剛好跨過了定價門檻吧?
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言
: 沒仔細比較過,
: 不過日本薪水大概是台灣3倍多,
: 不管單機或是手遊課金,
: 價格也只比台灣高一點點,
: 或是更便宜也有,
: 美國更不用說,
: 單機遊戲基本上我覺得根本就同價,
: 手遊類課金比台灣便宜的也不算少,
: 所以...?
: 是它國都認為我們國家生活水平很高嗎???
BTW
日本男性平均月薪是9萬台幣,台灣是5萬5
只是兩邊生活有差異,日本稅金較高但是在許多方面有補助
台灣稅金低但是房價高+不會有住行補助
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
法環佛心來的
真的佛心,大概也是上Steam才看得到各種多元的定價
要看中位數啦
我懶得找= h
台灣平均年薪65萬,中位50萬,所以大部分人還是沒那麼
薪水其實
產業過度極端化的結果
不就靠理工科系工作拉高平均嗎 ic碩一畢業就破百萬
薪水前三高是資訊業金融業跟醫療業
46
首Po沒仔細比較過, 不過日本薪水大概是台灣3倍多, 不管單機或是手遊課金, 價格也只比台灣高一點點, 或是更便宜也有,7
Steam為了促銷搞了甚麼不同國家有不同價格 多少是為了搶市占跟盜版PK,這還蠻能理解的。 畢竟賺得少的想要他們玩正版,總得付出點代價。 但這不是只看基本薪資,是看市場大小跟消費水準好嗎? 台灣人大多把錢花在娛樂,當然這方面定價就比較吃虧啦9
台灣人的「別國」=日本,美國,中國 舉例: 1.台灣的遊戲太爛比別國(美國)都差 2.台灣的動畫比別國(日本)都爛 3.台灣的市場比別國(中國)都小4
因為台灣人很小氣,但是賭性又很堅強 就以我玩過的遊戲:精靈樂章跟傳說對決來說 台版的道具都是各種抽抽樂,為什麼? 直購一個造型or道具要700元: ‘’他媽的貴死了!不抵制 我看你是不會痛喔!”3
扣掉稅率大概是1.5~2倍 至於價格是真的 全球化本來就是對發展越好的國家更有利 日本是各領域的經濟大國 台灣則只是高階代工國6
嗯,要說的話應該是薪水低, 薪水低的問題,要溯源應該還是政治問題, 不過版規既然不能談政治,所以還是算了。 不過還是可以聊點偏前半段的部分, 經濟學有所謂的涓滴效應,1
那是你沒用心找台灣比別國便宜的遊戲吧 = = 我隨便舉個例子 楓之谷 國際服輪迴碑石賣6600美金 約19萬台幣 台版輪迴碑石只要4萬台幣 國際服49%力量天上的氣息賣4500美金 約13萬台幣X
痾...所以你全部都靠感覺的喔? 薪水感覺三倍多 你要討論也引用個什麼網站之類的吧 稅金啊房價啊 物價啊 指數啊 都來討論一下啊 不過會發這種感覺文的
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[閒聊] 對"季票"這東西的看法安安我老人啦 從以前遊戲的擴充內容一律叫做資料片 到現在DLC(Downloadable Content)變成主流稱呼 不習慣也漸漸得習慣了 但是季票(Season Pass)這東西我一直搞不清楚是什麼57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套46
[問題] 法環輕裝的好處有什麼?想請教一下,我只知道翻滾比較快+距離比較長 但是有其他好處嗎?例如翻滾無敵時間變長? 本來一直都穿死眠長袍看露背,可是最近被戳死的機會有點多 穿上全套大樹,防禦體感提昇50%= = --15
Re: [補番] Eva 01~26 蛤?簡單說 EVA是當年壓成本的經典,一集只需要700萬到900日幣製作成本 過幾年的鋼彈SEED跟攻殼單及製作成本我記得是2500萬到3000萬日幣 儘管如此在最後被25集跟26集還是把錢燒光了 沒辦法再製作大場面的狀況下,庵野決定只演出真嗣的內心14
Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐因為簡單,好寫 就跟戰鬥數值化、技能化一樣 我力量SSSS,所以可以一刀砍爆四天王 我這招傷害倍率是10^20倍,沒有人擋得住 我的職業是鍛造師所以直接就會製造武器了,都不用苦練打鐵6
Re: [閒聊] 跟可愛女朋友一起看動漫玩遊戲是什麼fu?蛤?就很煩啊 當你身為一個專業宅宅,才不會問 『為什麼黃昏可以一下找那麼多人來啊?』 『為什麼他那樣滑下去手不會燙啊?』 『那樣爆炸不會炸到人嗎?』X
[閒聊] FGO的禮裝是不是一種NFT?如題啦 FGO台版正在開號稱最爛卡池- 紀念禮裝卡池 這池抽到的四星禮裝只會是紀念性質,毫無效果,對遊戲也沒有任何幫助 等於就是抽一張圖+短短幾句文字敘述 但是卻要玩家花錢還要賭機率才能取得X
Re: [閒聊] 一單=2法環 怎麼買得下去?老實說我也不知道 看到每次刷卡就收到簡訊「您剛消費了23XX元」 想想這23XX都能買豪華版單機遊戲,拿來抽抽才只能爽一下下而已 所以 我後來買遊戲都刷豪華版了,捏
爆
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