[閒聊] RO早期的設計484企圖引起玩家肉慾
https://i.imgur.com/ommD74p.png
整體感都是肉色
把圖片縮小看 就是一團肉
https://i.imgur.com/aVpGhIQ.png
然後女法師 下面只披一塊布 裡面什麼也沒穿
現實穿這樣走起路來 早就隨處暴露
雖然後面越轉職包越緊
但一開始的設計484企圖勾引玩家的色慾
有沒有C洽
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https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
https://i.imgur.com/IR1KhEa.jpg
https://i.imgur.com/d7sdUpi.jpg
https://i.imgur.com/TQClBIl.jpg
https://i.imgur.com/qXLz5qO.jpg
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女賢者才色
穿得一副會被哥布林抓走的樣子
可惜人物模組跟不上,尤其現在看更是他媽的糊成一團
不如說女法為什麼都穿這樣 天堂的也是只有下面一塊
而且RO裡面比哥布林危險的魔物可多了...
二轉跟卡普拉都很讚 記得有一個城的卡普拉穿低胸還是
怎樣的
小時候狂用
女神行太保
女祭司超色
四轉現在每個人都包得跟粽子一樣 操
ro女角很多色色
傳送點海葵陣
我都撐坦看蟻后打我尻尻
女神官
小時候都對著螢幕
RO現在的職業服裝要素太多,然後解析度又沒提升,結果
就是每個人的人物都糊得亂七八糟,醜得要命
韓國遊戲人設你先找個有不色的再來說= =
問就是DL
4轉美術圖真的醜到哭
啊我都用女獵人...
蟻后還直接露奶了,當年超open
女神官
說Ro醜得要命 哈
除了4轉
職業圖還行, 卡普拉當年覺得超恐怖谷....
四轉機匠還不錯啊 可惜一定會穿機甲
以前看過最色的應該是卡巴拉島
古早版女祭司死掉露白內褲,後來被改黑 又被改毛,一路退
化
月夜貓沒穿 鬼女死掉脱衣
只有你這麼覺得
RO是不是當年色色圖最多的網路遊戲
RO當年連本本都算OLG最多的吧
修羅超讚,啊斯
RO立繪在那年代的OLG中 算是很色的了
蛇女蟻后的內內讚
是阿 所以當年才紅阿
以前RO魔物本子不少吧
女性玩家和男性玩家都有考慮到
天堂相對男性玩家比例就超高
那時候都是馬賽克畫質吧 是能有什麼肉慾
人窮的時候衣不蔽體 有錢後穿很多不是很正常嗎
當然有 還記得有人整理小服士趴掉 露內褲的各種圖
當年服事跟牧師本本多到誇張
RO是同人場最早的一批主流題材啊,本超多,一堆當代繪師
都畫RO起來的
記得一開始 RO選角是看你登記性別
所以一堆人直接性轉了 www
我當年登記男的,選了一個長髮劍士以為那是女角,到後來才
發現原來那也是男角,根本沒的選阿幹
後來三個角色玩了十字牧師獵人
D.L. action 13 小學性啟蒙
你有沒有看過沙漠區的蚯蚓?
光看美術圖就想回鍋了,這個美術真的神
四轉女咒術還行啦
攻略雜誌的圖就很好用了
三轉大多都夠醜了,沒想到四轉還能更醜
是
在RO那個還是CRT主流的年代 是要要求什麼畫質啦XD
不要拿現在的標準去審21世紀初期的遊戲
三轉還有日皮救 現在看四轉有沒有日皮
四轉女主教真的好 醜
女祭司趴了的褲褲 已經......
以為點陣圖就不能色的人真是太天真了
RO有人出過色情版同人喔 當年應該算蠻有名的
雖然現在想想應該是越界 拿原版的點陣圖去改畫點陣H
樓下支援GIF圖
應該吧 大概 看起來像那樣
最早應該都是李命進設計的吧
H的GIF也超多
不是還有向女魔導坐姿的大腿徵求尻尻的日本紳士嗎?
都有人能用麥塊尻了,點陣圖當然可以
當年OLG本王你以為隨便喊的喔
後來越出包越多 三轉之後連本子都宣告放棄了
RO日服以前好多人 不知道484韓OLG在日最多的?
連帶本子也井噴
是,我以前在台服還沒上時就在日服玩了,童年回憶
早期人設圖真的好看
爆
[心得] 旗袍穿出台灣味!台灣設計欸尚青尚蓋讚★物品名稱: 1. 起跑旗袍 烏魚子 2. 起跑旗袍 千鳥格 ☆賣家名稱: 1.旗袍兒97
[法環] 怎麼沒人抱怨蒙格的設計?說的是鮮血王朝的蒙格,不是王城裡的, 他變身進二階時會使用鮮血儀式, 舉起三次三叉戟,每次都會造成玩家大量出血, 這招無法閃避,只能硬吃傷害,55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾54
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王31
[閒聊] 有沒有人很討厭什麼沙雕玩家的情節如題 常見於穿到遊戲裡變npc還是第四天災之類的 看到什麼沙雕玩家跟網路論壇用語 網路梗對話 我就整個倒彈 有沒有人也很討厭這些東西的26
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥17
[法環] 梅琳娜若每次升級給玩家摸手484真"正宮"如題 梅琳娜只有一開始給玩家摸手手 接著影薄出現好少 雖然說什麼在監視著玩家 但沒看到阿~~17
[問題] 楓之谷裡面的玩家真的能打贏黑魔法師嗎剛剛看了一下韓服新增的劇情 看起來第一輪黑魔法師已經創世成功,但是自殺失敗 所以才把玩家送回過去,變成卡奧,然後才開始現在時間線的劇情 看起來玩家的一舉一動根本就是在掌握之中,是黑魔法師故意設計的 以玩家的實力真打得贏黑魔法師嗎?15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡6
[問卦] 為什麼女T要穿束胸???如提 束胸不是很緊嗎 為什麼女T很喜歡穿束胸 雖然是比只穿襪子好啦 可是穿那麼緊幹嗎
爆
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