[閒聊] 戰槌40K 殺無雙
最近特價就買了這款,之前看很久都沒真的下手
結果其實...... 覺得蠻普通的
要說無聊也不無聊,要說好玩也沒到特別好玩
尤其是STEAM上極度好評讓我對這款期待相對高一點
優點:當星際戰士開殺、Big cock energy,每次幹掉什麼我都覺得老二變長兩公分
缺點:
槍不怎麼多、爆彈槍和射手版的爆彈槍手感很好,可是其他的槍打擊感很爛
翻滾沒無敵,hitbox很大容易被渾沌星際戰士巴到,不過這問題不大
渾沌靈能者那個光束在高難度下實在痛爆了,有一段在泰坦上被三個掃到會馬上融化
其他還有PC操作狗屎等問題,但是還可以接受。
劇情上的話,很中規中矩。此外超短,我花不到七小時打通。
沒道理的地方是泰圖斯根本是帝皇神選
惡魔當菜剁、渾沌星際戰士來一個殺一雙,還可以直接把準備升魔的老大頭捏爆
我還以為這部主角叫跩哥,雖然最後被小雞雞隊員搞到(見他猛成這樣好像也情有可原)
所以這遊戲值不值得,原價肯定不值得,現價370元也不值得
在現在的遊戲標準看,大概150元左右就值得入手。
還送一個死掉的線上模式,一堆我不知道去哪開的SKIN
希望二代會改進一些...... 不過看一代這樣,二代我是不會馬上入手的
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Putrefy, Rot, Spoil And Fester!
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泰圖斯帝皇神選 隔壁混沌之門灰騎士被雜魚當狗虐
遊戲方式不同 沒辦法
之前史低172 變周年板加東西之後就變貴了
低難度就很有殺無雙的感覺了,綠皮小子用衝撞直接融化,
然後噴包關才是真的爽,讓你體驗sm 突擊隊有多超人
高難度情況下噴射包也很好用
玩低難度真的爽
如果定位是知名U團連長,這樣的表現也不算出格
這款就是基本的有及格,但是幾乎沒突出的地方,關卡死板
劇情單調
噴射背包+雷槌,用過後念念不忘
前面殺綠皮殺到膩,後面槌惡魔槌到膩,2代我可以想像殺蟲
子殺到膩的畫面了
沒什麼額外要素+一本道也是問題,蒐集伺服顱骨其實也蠻無
感的,可以的話是希望至少給個像滅絕令一樣的單人無雙模
式讓我玩玩無敵噴包雷槌
這款就中規中矩的割草game 必竟那時候一款及格的40k遊戲
可遇不可求..
現在也是可遇不可求,中古戰槌至少有兩三款能當門面的遊
戲40K目前能當門面的:哥特艦隊1、2,破曉之戰1、2,連最
新的哥特艦隊2都有點年紀了
當年就合格的割草遊戲,重點是40k這個題材裡面沒有比
他更好的選擇
40K近期的battlesector評價也不錯 戰棋玩法
然後前幾年的審判官Inquisitor類暗黑玩法也很好玩
最近有一款Xcom風格的據說也不錯
這種主題遊戲的評價對圈外人來講都不太準
光是40K這個頭銜就可以讓粉原諒很多瑕疵了
類XCOM那款就混沌之門惡魔獵人 但是其實戰法不太像
xcom 所以一堆人用xcom的標準去看反而負評
混沌之門後期是真的切怪跟切瓜啦,低難度的關卡boss甚
至活不過三回合
應該說 以40k遊戲來看 爽度真的算不錯了
其他就都普普 審判官沒d3豐富 破曉之戰廠商不幹了 spac
e hulk優化爆死 遊戲單調
爆
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[普雷] 捍衛戰士2 真的是過譽了……雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下條列心得,基本上沒什麼雷,我覺得這部也沒什麼劇情。 1、海軍裡到底為什麼會有空軍? 我不懂,電影也沒解釋。30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外36
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