[閒聊] 朱紫484蠻有可能有鎮撫系統的關卡?
眾所皆知 朱紫是以西班牙為藍本創作的
而西班牙的特色之一就是鬥牛
然後...阿爾宙斯裡面的鎮撫關根本超像鬥牛的啊
玩家就像鬥牛士一樣 在一個區域內不停的躲招
然後用東西讓它安靜下來 就是玩家勝利
預告片裡也有好幾種戰鬥場地 搞不好其中一個就是類似鬥牛競技場的
不過這個模式不一定所有人都喜歡就是了
可能要用好一點的獎勵才能吸引玩家持續遊玩XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.1.179 (臺灣)
※ PTT 網址
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我認識的西班牙人剛好都不看鬥牛==
真的假的XD 反鬥牛人士嗎
※ 編輯: Winter1525 (49.217.1.179 臺灣), 06/05/2022 01:13:20推
看在哪裡 南部人會看 加泰隆尼亞那邊已經禁鬥牛了
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想到西班牙就想鬥牛實在太膚淺,西班牙不是還有什麼來的啦
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第二支預告後半出現的火焰旗子,就被人說很像鬥牛用的布
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paella tomatina jam鏮
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我們都去瓦倫西亞附近嗑番茄
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第三神 地區型態肯泰羅
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話說回來 原型是西班牙 但有些概念很美洲
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是不是在戳殖民歷史
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別 有夠無聊
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也沒什麼好戳的 能殖民別人也是本事
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真的要猜也是猜朱紫會有第三神獸吧?聽說朱紫是搭配某個時
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期的西班牙國旗配色,朱紫以外第三神獸八成是黃色的某種
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生物,搭配西班牙主題,第三神獸八成是「黃牛」
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那系統微妙的無聊 又不能不做太難因為非主打系統 但太
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簡單又少了挑戰王的感覺
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西班牙就想到MM93
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西班牙燉飯
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旗子的部分有一說是覺得像拉力賽,配合神獸設計有結合車
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輪的元素,也不是不可能做賽車要素,而且反正GF本來就喜
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歡做騎寶可夢/腳踏車撞氣球的關卡
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寶可夢本來就很愛隱諭現實 看他們要不要玩而已
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講到西班牙就想到喜悅
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應該不會,戰鬥都還在用隔空打牛
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