Re: [閒聊] 歐美玩家是不是一群井蛙
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 看那個暗黑手遊不過花台幣300多萬就在那叫叫叫 還惡意洗負評跟支那一樣
: 開玩笑又不是像天堂300多萬還算無課
: 是花完就頂裝捏
: 這價碼在手游不就平價而已
: 之前的一拳超人認真課就超過了
: 歐美玩家是不是沒見過世面啊
: 給亞洲人看笑話了
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
雖然你在釣魚,但我認真回一下好了
就客群明顯不同
原本玩暗黑的 認為 自己打到東西的成就感比較好,當然交易是遊戲的一環.
至於RMT 見仁見智了,魔獸世界可以用G買月卡很久了,況且現在的暴雪也不一定會管第三方RMT。
就好像E3 客群就不在那邊,只要是手機遊戲展示(不只有暗黑) 大多數都是被噓爆..
當然 最後課爆情況也不意外,畢竟會玩的還是會玩,會重課的還是會重課..
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.99.67 (臺灣)
※ PTT 網址
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少73
[閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?如題 NCSOFT財報指出台灣是僅次於韓國的第二大營收國 超越日本 但我想天堂也許是大家小時候的回憶 所以情懷無價 但不只是天堂 韓國重課遊戲 奧丁 選擇海外發展竟然不是選擇日本或北美 而是選擇台灣 當然不只韓國 中國有很多因為政策活不下去的換皮手遊紛紛也選擇來台灣發展 由此可見台灣就是愛這套71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,55
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分目前其實檯面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD 事實上,西方國家可能有點難理解亞洲市場對於手游課金的消費模式 我本身是一個PC game玩家,幾乎不碰手遊 但問題是手遊市場就在那邊阿,每年那種可怕的成長幅度 通吃各年齡層、族群、歐亞、和性別33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:33
Re: [心得] 究極失望 魔獸手遊就這就這?這個一看就知道 TA並不是當下的玩家(老屁股) 簡單來說,你拿魔獸版反饋絕對是一片差評 老屁股要的是3A,要的是血流成河的幹架 這種根本就Clash Royale機制+Candy Crush風格的畫面到底是三洨30
[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太痛快,考驗新舊世代玩家接受度 Blizzard(暴雪)新作《暗黑破壞神:永生不朽》即將在 6 月 3 日推出,除了亞太地區 的玩家還要等到 23 日之外才有得玩之外,官方在遊戲上市前夕再次展開了一次媒體測試 ,這次遊玩的版本和正式上市內容基本上已經八九不離十。29
[閒聊] 好玩的克蘇魯戰鬥遊戲好像不多?印象很深刻的應該就大家熟悉的血源跟暗黑地牢吧 很久以前有款MMORPG叫The secret world,就是克蘇魯加都市傳說,還蠻有趣好玩的,也是 這款讓我想多深入了解背景,只是收費模式後面就少人玩了 現在感覺真的戰鬥成份多又做的好的不多耶,大多數要嘛解謎要嘛走路逃跑模擬器,就比較 沒那個心思去玩15
Re: [閒聊] 暴雪現在是不是只能剩電影或影集這條路了電影已經炸過一次了 做的不是玩家最想看的故事就算了 改編的還莫名其妙 莫名其妙一開始就做起源故事 是不會先拍阿薩斯或伊利丹這種穩定人氣角來先薛一波資金?
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