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Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷作者
clothg34569
(提拉)
時間推噓 推:0 噓:0 →:3

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題啦,毒物王跟板上一些神農氏大大的文已經看了不少
: 現在有不少小說作品是直接套入遊戲設定
: 例如什麼能力數值化(力量多少防禦多少等等)
: 或是把技術、能力都用技能呼嚨過去,無視過程跟練習的的
: (偷竊都不用練的也不用過程的,直接點使用技能就算成功率直接出現結果的)
: 又或是連血量跟魔力量都直接套數字,甚至傷害都是數字(被打扣了幾HP之類)
: 相同的點在於都很毒很雷
: 直接帶入遊戲設定遊戲世界觀的小說是不是八成都地雷?
:

直接套遊戲設定和異世界氾濫有點類似 就好起手的寫法吧?

至於八成雷這點 可以拿掉遊戲設定 而且肯定不只八成

整個小說家大概九成以上都是雷 不限於是不是遊戲設定或轉穿

遊戲設定或異世界可能一堆雷大概是因為好起手 然後萌新不少寫的爛吧

像能力值這點 地錯也是阿 但就寫得很好看

遊戲設定 TRPG+各種人外後宮 那本我覺得也寫得很好

轉生+遊戲 乙女路人也很好看

寫的爛的問題是在作者 不在遊戲設定/轉穿/退隊等等



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再來就 遊戲設定也方便讀者理解

我今天到速食店就是想無腦點一杯可樂+薯條來啃阿

我當然知道法式料理好吃 但又不是每個時候都想要管餐桌禮儀 搞那麼複雜一套的

有時候無腦大薯大可就是爽啦

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yuizero06/17 19:05問題是很多都是開頭有趣 然後就後繼無力了

yuizero06/17 19:06像是蜘蛛子離開洞穴虐勇者之旅就.....

dephille06/17 20:37我覺得遇見魔王以後才開始好看就是...