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Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓 X 推:5 噓:7 →:21

台灣優點就是年輕人創意很強不抄襲 但是跟中國比起來
最大的弱點就是沒有資金 也就是投資人只想著要賺錢回本
所以反而中國先做出原神出來 因為錢多不怕燒當然遲早有一天
矇到一個賺錢的手遊出來 本質上就是台灣市場太小撐不起來
也就是基礎的資本密集這塊做不好 所以沒辦法照中國套法玩法搞







※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言:
: 如提
: 雖然原神常常被黑
: 但是營收就是擺在那邊
: 屌打2~10名的手遊營收
: 沒意外短期內繼續稱霸
: 是說
: 很多人都說原神靠抄襲 靠資金堆起來的
: 抄襲的部分 原神越後面越走自己的路 看起來說的人變少了
: 倒是資金 真的是從研發 開服 到現在看起來應該是沒少花
: (雖然石頭送很少就是了)
: 很好奇
: 台灣廠商常常號稱 資金少做不出來
: 如果給跟原神一樣的資金量
: 能做出世界級手遊嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.83.226 (臺灣)
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medama06/26 15:21創意很強???

x6urvery06/26 15:22創意很強?

medama06/26 15:23米哈的錢大多是自己賺的 騰訊要入股米哈 米哈還拒絕

lehueerfy3106/26 15:23原神是用崩3去賭的,如果原神沒作起來,那米哈遊也

lehueerfy3106/26 15:23沒了。

RaiGend051906/26 15:24創意很強,結果連小品都比不過別人的小品

RaiGend051906/26 15:25更不用說大作了

mike20080106/26 15:27台灣不抄襲? 沒吧

mike20080106/26 15:28中國一年新生兒1000w,台灣20w要怎麼比。

Valter06/26 15:30任天堂也是開講座把成功背後所想的是哪些理念分享給大家

Valter06/26 15:30然後米哈遊就學起來而已

Valter06/26 15:30有的美其名講求創意不抄襲 實際上是人家主動把鋪好的路留

Valter06/26 15:30給你了結果還是堅持自己花錢重新挖路 結果錢不夠用怪誰

arnold306/26 15:30台灣可沒中國那種洗腦教育 你覺得誰比不過誰?

arnold306/26 15:31連中國人很多都說中國沒好的遊戲公司了

qweertyui89106/26 15:32中國14萬萬人才勉強生出一款,台灣人口多少

Orianna06/26 15:32馬的 笑死 去看台灣的幻想神域一開始怎麼盜圖刀劍的

GrimmNotes06/26 15:32在中文,我們會說很有創意,不會說創意很強

Orianna06/26 15:33炎龍騎士團怎麼來的?其他多的懶的說了 別亂洗白

Orianna06/26 15:34其實 就是雙標 選擇性忘記或原諒自己抄襲 然後選擇性放大

Orianna06/26 15:34別人缺點而已

lnceric00806/26 15:42現在有啥遊戲能憑空出來阿

shindeiru06/26 15:45講個笑話 台灣市場太小

AMDMARSHAL06/26 17:22傳奇網路公司:

AMDMARSHAL06/26 17:23抄SAO還有抄魔物獵人 你是忘記還是怕想起來

ntc03940006/26 17:23別的不說,你看臺灣漫畫就好,有稱的上創意的作品嗎?

AMDMARSHAL06/26 17:23後來抄救世者之樹還開直播跟鄉民辯論哩

Lhmstu06/26 18:05創意很強???

cauliflower06/26 18:53會外包吧

shiochris06/26 19:54第一句是笑話嗎?

shiochris06/26 19:57台灣沒有洗腦教育也是笑話吧。一扯到中國就87%吐出教

shiochris06/26 19:57科書式的答案

asel06/28 13:15笑死