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[閒聊] 遊戲業寒冬已過?中國去年電競收入正成長

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲業寒冬已過?中國去年電競收入正成長作者
bluejark
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https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3993715
〔財經頻道/綜合報導〕根據情報公司Niko Partners報告,儘管中國目前的遊戲監管環境嚴峻,但去年中國電競市場的收入仍然正成長,年增14%,收入達4.031億美元(約新台幣119.13億)顯示出在電子遊戲領域上,亞洲地區仍有不錯商機。

《CNBC》報導,亞歷山大Niko Partners的電子競技主管Champlin說:「中國在電子競技領域上擁有1個優勢,那就是其龐大的市場,市場中擁有大量對電競內容感興趣的玩家,其中很多人本身就想成為電競選手。」

而在去年,中國政府才剛祭出18歲以下青少年,每週只能玩3小時遊戲的限玩令,雖然對於騰訊和網易等公司來說,18歲以下的收入比例只佔總收入的小部分,不過在當時被凍結營利且不予核發遊戲版號的時期,仍對所有的網路遊戲產業產生不小打擊。

儘管如此,印度去年的電競收入也增加了2030萬美元(約新台幣5.99億),比2020年增加了26%。2021年東南亞地區的電競收入總計8010萬美元(約新台幣23.6億),年增27.3%,顯示出亞洲的電競市場不容小覷。

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竟然是自由的新聞,
可能因為是財經新聞不用帶啥

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※ PTT留言評論
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SAKUHIRO07/16 19:35這新聞太多可以吐槽的點了

hom547307/16 19:36搞不好是割最後一波韭菜啊

SHCAFE07/16 19:38這個結論到底怎麼跳的…?

Xavy07/16 19:43+14% 所以已經觸底反彈,大家快點進場

qweertyui89107/16 19:43中國電競全都是騰訊啊,寒冬又寒不到這些超大廠

TaiwanFight07/16 19:43怎不把台灣列出來

knight4568307/16 19:55前面寫中國 後面寫印度 結論寫亞洲市場 所以這篇標

knight4568307/16 19:55題那個遊戲業寒冬已過的推測到底是怎麼出來的

Mits519007/16 19:59韭菜等它長大點

spfy07/16 20:00記者自己住套房吧

oasis40407/16 20:09寒不寒冬又不是只看電競

ybite07/16 20:12這個收入到底基準是什麼也沒說

AuroraSkyFox07/16 20:14拿電競產業看遊戲產業 該從哪裡開始吐槽啊...

arexne07/16 20:16怎麼不說大家都失業 只能在家看電競 概念到底怎麼鬼轉的

Napoleon31307/16 20:21印度6億 東南亞24億 中國120億

bluejark07/16 20:43這篇是從CNBC的報導簡化的內容

bluejark07/16 20:44來源是Niko Partners 的亞洲電競產業報告

pppp666607/16 21:14中國遊戲業的寒冬不就是黨嗎? 黨還在寒冬就依然存在

jackq07/16 21:56要不要增長 問黨最準

s801857207/17 11:17拿電競看遊戲 genius

sulaman07/17 13:22黨說有成長就有成長