Re: [閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?
真要說我覺得兩片劇情都不怎樣
然後有趣的都在戰鬥上
違反我看重RPG的點,要戰鬥好玩的rpg我直接去玩仁王或魂不就好了==
巫師戰鬥很無趣,可是劇情才是讓我沉迷的點,女神異聞錄也是一樣的道理
如果真的硬要我選
我會選XB2吧
至少有kos-mos
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.99.24 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你抽kosmos的時間也差不多夠再把ff15打完了 你就順便打一
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打吧==
我很早就抽到了:)))
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kosmos我還真的開場沒多久就抽到了
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ff15的戰鬥很膩 根本沒多少是玩家能搭配的東西 以前的ff
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前中後期會用的招式都不同 又可以自己搭配 但ff15陽春
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到爆
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如果能無痛退錢 15銷量馬上砍半吧 買之前大家都是衝著這
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個招牌而來的 誰知道這麼垃圾
ff15玩動作還算有趣,前提是跟其他FF比,跟真正的ARPG比就完全不行了
推
FF10之後的單機早就只剩下消費以前ip實力 去年底那投票 x
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b 43名 xb2 35名 FF10之後的單機根本連100都進不了
噓
kos-mos讓我SL了四小時...
我很早就抽到了:))))
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後來可以刷牛 魔法石可以刷很快
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問題是沒有十連吧
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FF15 30元就能玩了,雖然我還是玩不下去==
推
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.145.151 臺灣), 07/18/2022 16:58:17
真的,XSS下載豪華版老半天,玩一下果斷刪檔==
爆
[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感 我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感 之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成 雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出 不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG34
[問題] FF XIII 戰鬥好玩嗎?我知道YT能看, 也知道有文能爬, 單純分享戰鬥的文是有, 但目前沒看到比較精闢講戰鬥系統的遊戲性。 FF 1035
[閒聊] RPG遊戲裡可以露宿野外的系統常常在冒險類作品看到,一群人露宿在野外,一定有標配的營火和料理甚至談話 不過在遊戲內,通常是RPG,或許也有同樣劇情,但未必有同樣的露宿野外系統 相對於RPG裡幾乎都有要花錢的旅店,但可以主動在野外露宿的系統沒想像中多 也可能是我玩不多,以我近期玩過的,也就XB2前傳黃金國與破曉傳奇,XB3將沿用31
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定: : 借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG : 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 : 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 : 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化21
[閒聊] 這次我無法相信吉田了吉田直樹 FF14知名製作人 一個讓FF14 1.0起死回生到能跟WOW一較長短的製作人 原本聽說他要做FF16的時候我也是覺得:吉田出品 必屬精品 但隨著越來越多資料放出 跟最近的訪談 其實我還滿失望的 故事跟音樂應該是不會有問題的部分 再來就是最重要的 遊戲性10
[問題] 為什麼ff15的戰鬥系統這麼爛?我ps4是因為這款才買的 但說真的滿失望的 這款前我只接觸過ff系的rpg 從ff12開始 感覺sq社想要製造符合現實的戰鬥 同時簡化玩家的操作 於是有gambit出現 但遇到比較強的boss 仍然要三隻都控 ff13應該算是比較成熟的系統
爆
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