PTT推薦

[閒聊] 任天堂為什麼沒有死海效應?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂為什麼沒有死海效應?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓24 推:28 噓:4 →:44

如題

所謂死海效應

是指好員工像死海的水一樣蒸發掉

然後死海鹽度就變得很高 正常生物不容易存活

公司發展到一定階段 能力強的員工容易離職

因為對公司內愚蠢的行為的容忍度不高 也容易找到好工作

能力差的員工傾向於留著不走 也不太好找工作

年頭久了就變中高層了 這種現象叫做死海效應

大家有在外面工作應該都對這種效應心有戚戚焉

但有一家公司 任天堂 已經開業了上百年

電子遊戲業也搞了四十幾年

卻始終不見人才外流 一堆好的遊戲人才都牢牢抓在手裡

讓人不禁好奇 任天堂為什麼沒有死海效應?

有沒有西恰?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.78.145 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.78.145 臺灣), 07/26/2022 18:40:15

horseorange07/26 18:40反而是一堆死的跑去任不是嗎

chung200707/26 18:40因為我們是……任天堂!

hoe110107/26 18:42因為N64那時候就差點死了

momocom07/26 18:43因為是宗教不是公司

momocom07/26 18:43你看梵蒂岡有死海效應嗎?他們只有死海卷軸

zeyoshi07/26 18:43你進台積電會想離職嗎

kingroy07/26 18:43想太多,一樣有外流,只是從其他公司補回來,到一定年資

kingroy07/26 18:43遊戲公司很多跳來跳去或轉freelance的

hoe110107/26 18:44其實任天堂就硬體方面擺爛到極點,軟體方面他們可是很大

hoe110107/26 18:44膽大方的

vsepr5507/26 18:44遊戲相關的工作能跳的就那幾間

vsepr5507/26 18:44除非自己開公司==

kingroy07/26 18:44另外老任也是一堆外包,包到Bandai子公司都被笑是任天堂

kingroy07/26 18:44子公司了

storewater07/26 18:44進台積電的人有的會離職啊

bakerstreet07/26 18:45事實上台積電離職率不低 ……

SAKUHIRO07/26 18:46你要問的是為什麼任天堂好的遊戲人才都可以抓住,而不是

SAKUHIRO07/26 18:46為什麼沒有死海效應,因為你已經自己回答說了他們把好的

SAKUHIRO07/26 18:46遊戲人材都抓住了啊

kingroy07/26 18:48老任硬體不覺得是弱點,他們把成本跟售價控制的很好

cauliflower07/26 18:48因為你只看到結果,過程只有任天堂內部才知道

BApple07/26 18:49任的硬體也很大膽,就是一家好像是傳統企業,其實非常先進

momocom07/26 18:49是是,連飄移都不是缺點,那是任機的醍醐味

kingroy07/26 18:49兩萬多三萬多這價位差不多給低年齡層或輕度遊戲玩家就差

kingroy07/26 18:49不多極限了

BApple07/26 18:50的公司,唯一可以說嘴的點應該是網路方面

WiLLSTW07/26 18:50錢給最多 制度最穩的公司

kingroy07/26 18:51那就只是costdown的結果,壞了大家修一修不爽買組新

BApple07/26 18:51任天堂的管理也很先進,有看過社長訊或相關報導就知道

jarvis65207/26 18:53垃圾jc

kingroy07/26 18:53sony當年也是升版整就死一堆,朋友在維修中心上班都直接

kingroy07/26 18:53一車一車收進來修

hoe110107/26 18:53JOYCON跟垃圾PRO手把我覺得進步空間還非常大

LiNcUtT07/26 18:54JC根本就故意做爛當耗材賣的==

andy048107/26 18:54硬體就賺錢賺最大的做法而已 沒硬要衝效能跟畫質省成本

andy048107/26 18:55手把就真的比較沒用心 這種要一直晃的東西做成耗材

andy358007/26 18:55任天堂有啊 只是都集中在硬體部門

kingroy07/26 18:56JC可分離大概真的就打算給你壞了換一組

andy358007/26 18:58養了一堆專門製造產業廢棄物的員工

jeffbear7907/26 18:58快島了,再等一等

alen8251507/26 19:01噓六樓,台積電就是原PO說的死海效應最吻合的例子

purewind07/26 19:04台積電新員工離職率17.6%耶

yo052907/26 19:06老任的硬體不算擺爛,只是GC之後的重心就不是擺在堆效能

yo052907/26 19:06上而已,至於JC耐用度就用材跟設計的問題了

amd735607/26 19:12老任就算弱勢的那幾年也沒賠錢還賺錢 SONY跟XBOX燒錢燒到

amd735607/26 19:12翻過來 要不是家大業大 早死了

amd735607/26 19:13現在玩家愛看效能的也沒那麼多 因為太多畫質好但遊戲跟

amd735607/26 19:13糞沒兩樣的遊戲

amd735607/26 19:13真正追求畫質的玩家也不會給你追主機了...

bmaple73007/26 19:18JC跟PRO設計沒什麼問題,有問題的是品質管控沒有一個一

bmaple73007/26 19:18個下去督,MIJ跟MIC的良率差這麼多

willytp9712107/26 19:21老任跑掉的製作人也不少啊 橫井軍平和加賀昭三

leamaSTC07/26 19:23呃那就是很少的意思啊

killer021307/26 19:26你怎麼知道沒有 你內部人嗎?

leamaSTC07/26 19:26我覺得搞不好比較像兒皇夢兒薩夢那樣 以前名氣現在還受

leamaSTC07/26 19:26用 但如果開始搞砸就會全倒

Plaka07/26 19:27講台GG的笑死 一定沒進去過 給你三倍薪水叫你做4-5倍的工作

asd0124896707/26 19:27怎麼可能一家公司沒有爛的….

syk110407/26 19:29真的,高畫質爛遊戲多的像什麼一樣,虛有其表

guogu07/26 19:44台GG永遠不缺新鮮的肝 你覺得都是老人嗎?

ChHChen07/26 19:44給員工足夠的發揮空間吧,還有就是老任有自己一套員工培

ChHChen07/26 19:44養的體系,現在任家主力製作人幾乎都這套系統出來的,比

ChHChen07/26 19:44較老的坂本賀勇、手塚卓志雖然不是這套系統出來,但也幾

ChHChen07/26 19:44乎都是從老任踏進遊戲產業沒多久就一路跟著打拼的

spfy07/26 20:09任天堂就業界最強那間 高手要出去只能自己創業 不然當雞首

fenrirdire07/26 20:29不是同行襯托嗎

lbowlbow07/26 20:38因為公司不愚蠢,就這麼簡單

bestadi07/26 20:46就系列作 接班人都能順利接手 除了銀河戰士 Q.Q

bestadi07/26 20:47拿動森看 已經是第三代了 江口→野上(跑去做花枝)→京極

maplenight07/26 21:42核心製作人抓住就好,員工來來去去不會有太大問題

maplenight07/26 21:43任天堂招牌這麼亮一堆要洗履歷的人等著進去

BenShiuan07/26 21:45要先有「公司內愚蠢的行為」

colmash07/26 21:50任天堂社內結婚率好像是日本企業內相當高的一群

colmash07/26 21:50然後monolith soft 被收購後工作時間正常化

colmash07/26 21:51加班變少,作品水準還提升

colmash07/26 21:51相對其他遊戲公司,這根本是神一樣的工作環境吧XD