[閒聊] 我深深地著迷於《片輪少女》這款遊戲中了
片輪少女,純粹的對話、劇情向遊戲
基本上是在描述男主角由於心律不整,而轉學進入一所殘疾人士專門就讀的學校
有五位女主角的劇情路線可走,算是攻略美少女的遊戲,但又感覺不像是戀愛遊戲
老實說最近對很多遊戲都膩了,很久沒見過這麼迷人的劇情向遊戲
雖然很多情況不太現實,但出現在遊戲劇情裡非常讓人感動
好像看到主角心境變得成熟的過程(雖然主要是為了被強迫去與自己的病痛相處)
也從孤單又虛假的社會找到一個真心接納自己的環境
前段有一段我覺得描述得非常好
轉入這所殘疾人士的學校,男主角認識很多缺手/缺腿/盲眼/失聰的人,也感覺相處起來有
尷尬之處
他從圖書館借了一本書-愛麗絲夢遊仙境,看著看著才發現到自己很像是愛麗絲,踏入兔子
洞的世界之後,從未認為自己是屬於這異世界的一份子,還總是想著回到現實世界
看到這邊我覺得,確實這前半段遊戲都是由陌生感開始建構起來的,很像是人進入新環境的感覺,事情都是在你尚未準備好的時候就突然發生,有時候順著別人的意思去隨波逐流很輕鬆,但有時也該勉強找一個自己想做的事、想存活下去的理由和意義(價值)說服自己
至少你要在受限的人生中活得自由,這點對於沒有受殘疾影響生活的人也是一樣的,然後好像就能慢慢在陌生環境裡找到自己的容身之處
目前我只有玩到茨崎笑美路線的第三章,沒有很喜歡笑美,但是第一次玩,偶然就選到這個路線(對話都是當下憑直覺去選)
完全沒玩過其他路線,但感覺差異就在於你是主動去愛人的程度多一點,還是被愛的程度多一點,有時候這種比例本來就不可能每個人都一樣,所以才需要有人與人的互相扶持,這遊戲給我的感覺就像這樣
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這部真的很棒,最喜歡華子
這部的英文真的有夠難,玩完一條線後就放棄了。
不我額外去下載了簡體中文補丁,中文語句還算順
※ 編輯: Ahhhhaaaa (1.164.234.116 臺灣), 08/10/2022 05:23:09覺得這部不會很著重在殘缺的描寫 而是"人都有各種各自殘缺"
於是殘缺變成正常不用特別對待而屬於個人特質的一部分的日常
這種描寫的方式和故事會覺得"那你幹嘛設定成殘缺少女" 沒用到
太多次"殘缺"設定 但這樣反而是比較沒有歧視而把她們當普通人
同時不同線也有不同比例的拿捏 覆蓋到的情況很豐富
另推這部的OST
喜歡琳和華子
感謝推坑
爆
Re: [問卦] 七年級生都活成自己討厭的樣子了嗎?點進來的你,是否也在八卦一起揮灑過你的青春呢? 不管是 妖狐,路小比,五霸,明翰3C,鳳山凱名,F7 158 冏mmmmmmmmm 天哥,交大羊肉爐事件,等等的 共同回憶 我想對七年級,甚至是八年級這兩個世代,應該都特別有感吧。 雖然我們千禧世代,比上不足(嬰兒潮,百廢待舉經濟上行),比下又沒有餘爆
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Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲82
[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子72
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[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好53
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爆
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