[閒聊] 哪些戰略遊戲的友軍真的有做事?
想問看看大家
有哪些即時戰略或是回合戰略遊戲裡,
跟我方同盟的友軍或是同一國的其他部隊真的有做事,
有幫忙完成任務消滅敵人?
之前玩《遠征軍羅馬》的時候,
每個章節最後高潮都是要攻打地圖上最堅固的要塞,也是敵人最後的根據地,
這時除了主角一群人上陣殺敵外,也會有源源不絕的羅馬軍團士兵助陣,
甚至某些關卡即使你完全發呆,那些羅馬士兵也會自動把埃及人或高盧人宰掉讓你過關,
或是直接幫你吸引敵人火力攻擊,讓你的人馬輕鬆穿過地圖到達指定目標。
其他遊戲有類似的情形嗎?
即使完全不動作,NPC友軍也會幫你解決敵人過關?
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https://imgur.com/Gxq6mcZ
抱歉了卡莉達,
克麗歐佩脫拉真的是太大了。
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友軍太強 玩家會罵製作人的....
EU4 抱同盟大腿
最有名的就是WoW當年海加爾山的索爾
艦隊收...
最初的索爾可以在玩家團滅後把王打爆 就被抗議了
讓我想到以前WOW時光之穴 玩家死光了最後靠NPC打王
現在就改成玩家死光自動失敗 以前都躺地上幫索爾加油
你有聽過 經驗值小偷 蘭卡粉碎者 “忍者戰士飛影”嗎?
泰瑞爾是個幫我們在銀光尖塔刷怪的笨蛋
簽名檔是哪個遊戲
遠征軍羅馬 可以戀愛攻略羅馬短男氣假小子、中亞斯基泰角鬥士肌肉女、埃及豔后並結婚的遊戲。
世紀二雅德維加末關,即便你不支援友軍,他也會幫你順利
完成約1/3的任務目標,獎勵還都算你的
聖石傳說 40等劍君,會carry到你吸不了經驗
玩群星 古老帝國直接幫你輾過天災
SLG有一種關卡設計是放超強的NPC 你要在他們把敵人殺
光之前達成一些條件的
聽起來還蠻有趣 是哪一款?
EU系列的附庸 跟帶狗咬人一樣爽 身為宗主國只要宣戰
就好了
炎龍騎士團外傳,索爾太強了。一刀秒人,只能跟他搶經驗
Eu4 集權神羅皇 只要負責宣戰就好
Stellaris有機會觸發天國之戰,兩個不太干涉銀河事務的
古老帝國突然決定不演了,國家機器動起來卯足全力要將彼
此毀滅。剩下的國家可以追隨其中一方,或是組成中立國同
盟與兩邊對抗。整個銀河陷入全面戰爭,玩家選邊站後就可
以吃著爆米花看神仙打架。
群星用巨構mod的時候 墮落帝國不演了還會把自己住的行星恢
復成戰艦 超有史詩感的
星球戰艦 這很希靈帝國的ful 不知道有沒有呼拉圈戰艦
文明帝國的城邦啊
HOI4 但偶爾有低能操作
例如美軍都在歐洲,墨西哥加入軸心突襲,本土淪陷
這應該是沒設歷史AI吧?
※ 編輯: MarchelKaton (42.73.244.64 臺灣), 08/16/2022 09:45:24那我還玩屁?AI友軍幫你把事情做完這個算是關卡設計失敗
了吧?
有些雜魚很煩有AI友軍幫你清很好啊 而且有些關卡的設計真的是你自己來很麻煩,但隊友就很輕鬆。 劇情上也不突兀,反而有些遊戲的背景明明是戰爭,結果所有事都是主角幾個人在做,友 軍像在納涼。真的很奇怪,好像友軍當自己是中立國一樣
HOI玩歷史AI很無聊欸 當然要來點混亂感啊
世界征服者的友軍倒是純累贅
玩美國專心推日本的話,就會發現日本倒了時,英國和蘇
聯也被軸心國聯軍瓜分完畢來打美國本土了,還從北方進
攻中國大陸跟你戰
而玩日本卻不管歐洲的話,就會發現往西打蘇聯推到歐洲
時,德國和義大利已經倒了,結果還要在歐洲和英美激戰
以前好像玩過哪款AI真的會幫你把圖清乾淨的,90、2000年
左右玩過的
好大
克麗歐佩脫拉怎麼看起來那麼巨大?
eu4神羅天征 只考驗cpu
新手模式都會幫你打到贏吧!困難模式都是你要保護他們,
他們被滅就算你輸
有幾款Total war可以 小弟們兇的跟什麼一樣
剛好遊戲在特價...組合包裡的其他系列作好玩嗎?
第一作征服者是扮演西班牙征服者到阿茲特克,操作比較陽春,主要都是戰鬥和看文本劇 情。 二代維京沒玩過。 三代首先畫面好很多,角色有真人配音,歷史沉浸感也不錯,有分歧結局和戀愛線可以玩 不只一輪。只有三代有官方簡中。 如果有要買三代,推薦連DLC角鬥士一起買,有新的角鬥士模式和支線任務,還不錯 我在版上有心得文可以參考一下
北方密使有一關敵人會去狙擊前代男女主 你如果不保護
他們 就會看到敵人頭目衝過去被兩劍砍死…
戰錘二凡界帝國,友軍幫你把邊邊角角的敵人推一推
EasyTech的遊戲一堆垃圾隊友,每次把附近的敵人清空後
,就會發現接下來要分兵4路向全世界開戰
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲82
[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合61
[問題] 請推薦自由度高的FPS遊戲請問是否有符合以下類型的高自由度遊戲(必要條件): FPS + 單機(離線) + 現代戰爭(不要太未來或科幻)or末世打殭屍或怪物 現代戰爭具體來講是敵我雙方有各種重武器/載具可用,可以實現如坦克,直升機大戰 等場面。 其他條件(盡量滿足):62
[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,30
[閒聊] 有哪些遊戲有很色的女雜魚敵人的像是那個啊 從小陪伴我長大的遊戲之一 天誅系列 1跟2代雖然敵人有女忍者 不過那時因為3D技術還沒有很成熟 人物都還是方塊人 而且臉也很醜2
[心得] 遠征軍羅馬通關1.5周目心得(劇情雷)有大量劇情雷和結局雷,在意者請迴避 遠征軍系列之前有玩過第一部征服者,後來出的續作維京人對背景沒興趣就沒玩, 幾個月前剛好在Steam上看最新作羅馬有特價就買來玩玩看。 本身還蠻喜歡回合制戰棋+歷史背景+多路線結局的遊戲, 而玩到現在1.5周目覺得真的很划算,
爆
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