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Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉作者
sonans
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時間推噓 5 推:8 噓:3 →:35

※ 引述《ke0119 ()》之銘言:
: 偶爾會看到有人說任天堂多創新、索尼
: 多保守,還有那個遙控器的構圖,
: 看了真的很想笑,任天堂那個遊戲手把
: FC到SFC幾乎都是類似設計用了十幾年了,
: 索尼PS一出就是當時潮語「人體工學」手把,

PS的手把剛發售的其實是「沒有類比」也「沒有震動」的,

N64是第一個手把支援「震動」跟「類比」。

現在回想起來很不可思議,PS最早的手把沒類比沒震動,

但是後來很多遊戲都需要類比才能玩。

感覺有點放生跟背叛最早購買的玩家。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.56.42 (臺灣)
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yang56083108/16 17:07索尼唯一創新的 大概只有把搖桿從一個變兩個

kirbycopy08/16 17:07那篇邏輯就很怪 FC、SFC手把十多年說創新他想笑

kirbycopy08/16 17:08PS手把那樣子到現在快30年了吧? 說潮才真的笑死吧

mamotte9908/16 17:10不要瞎掰好嗎 64的震動是震動包 也是外掛套件 另外 PS

mamotte9908/16 17:10時期只有一款遊戲有用到右類比(抓猴) 絕大部分的遊

mamotte9908/16 17:10戲只是把左類比當作搖桿型的十字鍵在用 真的差比較多

mamotte9908/16 17:10的反而是震動還影響比較大 但不會是沒有類比搖桿就”

mamotte9908/16 17:10很多遊戲沒辦法玩”

你太外行了,最早的PS手把連「左類比」都沒有, 而且用外掛跟是不是「第一個」有什麼關係?

Pep5iC0589308/16 17:11那一位就定期發作出來喊一下索尼萬歲

npc77608/16 17:11我記得沒類比的手把比較便宜吧...

※ 編輯: sonans (219.84.56.42 臺灣), 08/16/2022 17:17:41

scott03208/16 17:20笑死 索粉該不會以為索尼真的是原創大師吧

scott03208/16 17:20有買過PS主機的都知道附贈的搖桿式沒有類比的

scott03208/16 17:21老闆還會推薦你額外買震動搖桿才有類比

rockmanx5208/16 17:22SCPH-7000系列開始就都是Dual Shock了啦

rockmanx5208/16 17:23還是5000忘了 總之中後期機就都給類比手把了

mamotte9908/16 17:26誰跟你外行 你到底有沒有玩過PS(無印)的遊戲 初了抓猴

mamotte9908/16 17:26以外有哪一款一定非給要綁死左類比的你舉看看

sonans08/16 17:28哇~原來你認為沒類比玩PS的所有遊戲都沒問題!

sonans08/16 17:29當年一堆買類比手把的玩家真是笨蛋啊。

scott03208/16 17:29抓猴算中後期才出的遊戲 在無印啥啦XD

scott03208/16 17:30PS早期一堆平面背景+3D人物的遊戲 連轉視角都不用

yang56083108/16 17:37有玩過PS1的3D遊戲的都知道要用十字鍵控制才能精準運

yang56083108/16 17:37作 跟N64那種直覺控制的感覺差很多

yang56083108/16 17:37因為N64比PS1晚出兩年 所以索尼還來不及抄 直到PS2才

yang56083108/16 17:37跟上

mamotte9908/16 17:40你要不要看看原po上面講什麼再來反駁我? 沒有類比後

mamotte9908/16 17:40來出的遊戲都需要類比才能玩 所以放生玩家?

scott03208/16 17:40連小島的MGS都只能固定視角 第一人稱也不能動身體

mamotte9908/16 17:41當時就還沒確立第二類比轉視角的機制 另外 當時的硬體

mamotte9908/16 17:41能不能讓你順暢的轉視角也是有待商榷

scott03208/16 17:42瑪莉歐64就能順暢的轉視角啦

scott03208/16 17:42畢竟這機制最早也是老任開始做的 其他廠商只是跟上而已

kirbycopy08/16 17:48瑪利歐64轉視角很卡吧 常常轉不過去 不過跟當時其他遊

kirbycopy08/16 17:48戲比是順蠻多

sonans08/16 17:50馬力歐轉視角很卡是有理由的,因為是烏龜在拿鏡頭,烏龜不

sonans08/16 17:51能穿牆。

rockmanx5208/16 17:54而且當時牆壁透明化的專利在FYK手上…

rockmanx5208/16 17:55另外轉視角成熟化其實是時之笛了

scotttomlee08/16 18:16那篇就標準示範,同一件事索做就好棒棒,任做就是遜

scotttomlee08/16 18:16而已

laio08/16 18:18一直拿N64笑ps爛...怎麼不拿ps笑SFC爛

yang56083108/16 18:22講的好像SFC比PS1差一樣...

rockmanx5208/17 10:25要說PS1後期要求DS1手把的遊戲我記得比例不算太高 但

rockmanx5208/17 10:253A級的就不低了 不過我覺得最扯的應該是前幾年mini

rockmanx5208/17 10:25PS1附的是舊版手把 結果卻放了一些一定要用DS1才給玩

rockmanx5208/17 10:25的遊戲