Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉
※ 引述《ke0119 ()》之銘言:
: 偶爾會看到有人說任天堂多創新、索尼
: 多保守,還有那個遙控器的構圖,
: 看了真的很想笑,任天堂那個遊戲手把
: FC到SFC幾乎都是類似設計用了十幾年了,
: 索尼PS一出就是當時潮語「人體工學」手把,
PS的手把剛發售的其實是「沒有類比」也「沒有震動」的,
N64是第一個手把支援「震動」跟「類比」。
現在回想起來很不可思議,PS最早的手把沒類比沒震動,
但是後來很多遊戲都需要類比才能玩。
感覺有點放生跟背叛最早購買的玩家。
--
索尼唯一創新的 大概只有把搖桿從一個變兩個
那篇邏輯就很怪 FC、SFC手把十多年說創新他想笑
PS手把那樣子到現在快30年了吧? 說潮才真的笑死吧
不要瞎掰好嗎 64的震動是震動包 也是外掛套件 另外 PS
時期只有一款遊戲有用到右類比(抓猴) 絕大部分的遊
戲只是把左類比當作搖桿型的十字鍵在用 真的差比較多
的反而是震動還影響比較大 但不會是沒有類比搖桿就”
很多遊戲沒辦法玩”
你太外行了,最早的PS手把連「左類比」都沒有, 而且用外掛跟是不是「第一個」有什麼關係?
那一位就定期發作出來喊一下索尼萬歲
我記得沒類比的手把比較便宜吧...
笑死 索粉該不會以為索尼真的是原創大師吧
有買過PS主機的都知道附贈的搖桿式沒有類比的
老闆還會推薦你額外買震動搖桿才有類比
SCPH-7000系列開始就都是Dual Shock了啦
還是5000忘了 總之中後期機就都給類比手把了
誰跟你外行 你到底有沒有玩過PS(無印)的遊戲 初了抓猴
以外有哪一款一定非給要綁死左類比的你舉看看
哇~原來你認為沒類比玩PS的所有遊戲都沒問題!
當年一堆買類比手把的玩家真是笨蛋啊。
抓猴算中後期才出的遊戲 在無印啥啦XD
PS早期一堆平面背景+3D人物的遊戲 連轉視角都不用
有玩過PS1的3D遊戲的都知道要用十字鍵控制才能精準運
作 跟N64那種直覺控制的感覺差很多
因為N64比PS1晚出兩年 所以索尼還來不及抄 直到PS2才
跟上
你要不要看看原po上面講什麼再來反駁我? 沒有類比後
來出的遊戲都需要類比才能玩 所以放生玩家?
連小島的MGS都只能固定視角 第一人稱也不能動身體
當時就還沒確立第二類比轉視角的機制 另外 當時的硬體
能不能讓你順暢的轉視角也是有待商榷
瑪莉歐64就能順暢的轉視角啦
畢竟這機制最早也是老任開始做的 其他廠商只是跟上而已
瑪利歐64轉視角很卡吧 常常轉不過去 不過跟當時其他遊
戲比是順蠻多
馬力歐轉視角很卡是有理由的,因為是烏龜在拿鏡頭,烏龜不
能穿牆。
而且當時牆壁透明化的專利在FYK手上…
另外轉視角成熟化其實是時之笛了
那篇就標準示範,同一件事索做就好棒棒,任做就是遜
而已
一直拿N64笑ps爛...怎麼不拿ps笑SFC爛
講的好像SFC比PS1差一樣...
要說PS1後期要求DS1手把的遊戲我記得比例不算太高 但
3A級的就不低了 不過我覺得最扯的應該是前幾年mini
PS1附的是舊版手把 結果卻放了一些一定要用DS1才給玩
的遊戲
20
[問題] PS5手把問題我也不知道能不能在這邊問 但是也不知道哪裡可以問就是了QQ 如我上一篇法環白金文說的 我PS5的手把類比已經開始飄移 這壽命極短無比 快滿一年17
Re: [討論] xbox手把是設計來玩射擊遊戲的嗎?說最適合玩射擊遊戲手把 可能你沒體驗過switch的帶陀螺儀手把 瞄準直接靠陀螺儀 超級直覺 手轉哪就瞄哪 雖然精度可能不比滑鼠 ,但是絕對比右類比那邊調整好太多了 玩steam上的射擊遊戲,12
[閒聊] 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌?如題 當年N64上市 手把上多了一個類比搖桿 這個類比搖桿開啟了真正的3D遊戲時代 瑪莉歐64的操作是那麼的流暢自由9
Re: [閒聊] 購買備用的PS4手把我DS4拆了七隻 組組裝裝有過五十回 焊類比前前後後焊了八顆左右 類比的偏移個人心得來講 面對類比自飄 就拆電位器(綠色那個掰開)8
[問題] XSX手把用一年多左類比搖桿就壞了2021/2月買的無線XSX手把跟接收器同捆包2099元 不得不說手把質感很不錯 但是一年多左類比搖桿就壞了 沒有摔搖桿也沒有猛操 玩隻狼的時候會自動往前走路8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼6
Re: [問卦] 為什麼PS手把十字鍵要跟別人不一樣??XB的手把佈局才是反人類吧 大部分人香菇頭都用大拇指按 XB把左類比放在比較高的地方 左拇指就要伸更高才能用到 連帶著整個左手掌會往Y軸轉1
[問題] 當年看到N64的手把類比都下垂有多震驚?那個齁 阿肥我差不多國中的時候 那個年代很多10元10分鐘的店 加上剛好N64很流行 每次都會看到一堆手把類比下垂X
[問卦] 為什麼現在遊戲跟手把越做越複雜啊??那個震動有個鳥用 怎麼不做那種被槍打到 電視裡面就跳出一個拳頭揍自己一下 光是在手把上面震動一下 拿來當跳蛋都不夠力 什麼類比 一顆圓圓凸凸很礙手
爆
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