[討論] 板上有多少人玩過MUD?什麼機緣接觸到的
話說BBS早期是MUD的黃金時代,當時寬頻時代還沒來臨
大家大多用數據機上網,然後各大學都會架MUD
多人線上文字遊戲,就是跟PTT一樣純文字介面
但一堆人玩到通霄樂此不疲,因為很多MUD都很好玩
有些MUD還有深度,會讓人欲罷不能
而且很多人會半夜瞞著父母用56K數據機偷玩,然後打爆自己家電話費
電話費帳單幾千塊被父母罵死,反而是住在學校用學網的這個問題
萬王之王就是台灣最大的MUD,因為可以建立國家跟自己蓋room決定國家的模樣
還有各國之間的戰爭,有點結合模擬跟RPG性質,所以非常多人聚集在此
後來萬王之王趁時機成熟,推出圖型化online,又再度轟動一時
只不過很快各圖形化線上遊戲如雨後春筍般出現,所以很快被取代了
即使是天堂崛起之前,還有石器時代曾經大受台灣人喜愛
MUD在2000年後就迅速式微了,請問板上有玩過MUD的人有多少?
對於哪些MUD印象深刻呢?會懷念當年這種復古只憑文字想像的遊戲嗎
P.S
個人很喜歡三國歪傳 霹靂爭雄錄 龍域
另外對岸做的俠客行跟金庸武俠系列MUD規模都很完整
甚至在大陸各省都有分站可以玩,然後別忘了台灣經典的東方故事
然後還有一個三國志MUD超棒,裡面有很多探索的,簡直是三國志的RPG世界
有些是台灣人重新創作改的,有些是直接將國外的MUD半翻譯成中文
現在還存活的台灣MUD列表
https://www.revivalworld.org/mud/taiwanmudlist
--
es2
就是東方故事
※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:05:10有聽過沒玩過 現在還有地方玩嗎
可以用zmud或telnet玩,只要連上我上面網頁中,還在的那些MUD的BBS位址
※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:07:18 ※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:08:46挖靠KK還活著
現在變成比誰程式寫得好的東西了
以前巫師還會抓 現在不要太過分就睜一隻眼閉一隻眼 XD
抓光了就沒活人了wwwwwwwrrrrrrryyyyyy
當年曾經不小心沒等buff就開戰導致滅團XD
當年玩過北美俠客行,上面的大陸玩家和巫師都很有水
準,不得不說純文字遊戲反而是最能重現金庸世界的類
型
因為圖型會限制了你的想像,但文字會讓人有無限想像 有點類似看金庸武俠小說跟看金庸電視劇不同的感受
※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:13:40 ※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:13:58一個笑點是玩家的機器人可能寫得比巫師的程式技術更
好,然後有些巫師完全不會寫程式卻能靠愛硬幹出一套
門派任務系統
巫師一定要管理好,不能作弊直接給玩家設定能力數字 還有些人自己寫MUD也不在意有多少人玩,就是自得其樂
※ 編輯: zkowntu (123.192.240.141 臺灣), 08/17/2022 18:14:40人在江湖
同學在玩阿,結果他們都問鼎大神了我還不會解任務
之前MARS有人去要到程式也開版,然後......就沒有然後了
台大也有dragon realm龍域啊
當時入迷時玩好幾個 KK,再戰江湖,三國歪傳,聖殿傳說
萬王之王還能登入,真的超扯
召喚laechan
雖然我已經很久沒登入了,但我知道laechan的sanc依
然有在運行
SANC當年也玩過一陣子 到現在還在運行真的蠻屌的
半夜玩是因為11-5點市區電話費5折 曾認真考慮聳恿家人選
里長...因為有一條公線不用電話費 (艸)
萬王之王,當初都花錢花在這
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
Re: [閒聊] 台灣人由誰來統治真的都一樣嗎真的都一樣這句話應該是要建立在殖民主義盛行的時代 當時不管是哪個強權國家,對於落後國家都採取殖民主義,就連印度這種 超級大國都曾是英國的禁臠 殖民主義的做法都差不多,就是攫取殖民地的資源補給給本國。 廖添丁的時代是日治時期,當時的日本是將台灣視為殖民地的64
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲68
[討論] 掉幀就是以前的lag嗎?如題 現在每個人都在講掉幀 我也只知道有時候畫面反應比較慢 但古代這個是不是叫做lag 現在是改叫做掉幀嗎?68
[問題] 貼近三國故事的遊戲最近突然提起了對三國的興趣 但說來慚愧 我沒有看過三國演義或是三國誌 只有看過各種片段的三國小故事 對於整個大局觀跟故事順序都不熟 關於三國故事比較完整的遊戲應該就只有2x年前玩過的三國誌英傑傳吧1X
Re: [新聞] 國中畢業就可以!唐鳳打破官僚文化「募新希望大家在看到這則新聞的同時,也能夠了解背後的故事。 就是這位部長何以能夠以國中學歷而得到這個職務。 真的是因為具備甚麼卓越的技術嗎? 其實不是。 是因為其父母都是在媒體高層,從小就花了很多錢為其打造神童金身。 其父是前中國時報副總編輯,其母是前商業周刊副總編輯。9
[討論] 大家玩過最早的多人網頁RPG是哪個頁遊:打開網頁就能玩,不用安裝程式的遊戲 大家玩過最早的網頁RPG是哪個? 我自己大概是20年前玩過一個叫BR的頁遊 是有人改編知名作品「大逃殺」做成的 遊戲本身是純文字3
[問卦] 三國志戰略版是最肝的遊戲嗎這遊戲很耐玩,也不是要課大金才能玩。 但最累的是常常需要爆肝,玩到家庭失和的遊戲很多,但這個遊戲會玩到身體出問題。有 人花錢請工作室代控,我的盟之前也跑去對岸找指揮官,想花錢請人指揮。 這季遇到的敵人,在膠著的時候,好幾次半夜四點50幾隊打過來;也常常守對面攻勢就要 6點起來撐到9點直接上班(睡不到四個小時)。3
[閒聊] 我也想做遊戲day50(開發進度)第50天,地圖編輯器v1.0! 距離上次發文剛好過了一周。 遊戲開發實在挺難每天都掰出東西來發文的, 如果真的把 daily log 寫在這, 一不小心被水桶就搞笑了,
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