Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?
講到本土題材我要推一個遊戲
餐癮地城
https://i.imgur.com/UzNr6yt.jpg
這款在世界觀的描述上有個非常厲害的點
就是在劇情中完全沒有提到台灣兩個字
但各種刻劃和表現 你卻可以實實在在感受到
這是個假使擁有高科技以及魔法下的台灣發生的故事
其中一個讓我很印象深刻的一個地方
在劇中開始進入到關著像是SCP的實驗室
實驗室的培養槽上都放著綠色乖乖
https://i.imgur.com/wRxHitb.png
有放綠色乖乖的都沒事
最後面有一個沒放綠色乖乖的培養槽一整個被破壞
這完全就是只有台灣人才能懂的梗www
加上Scofa畫的老闆娘一整個香爆
在老闆娘底下當血汗勞工值得辣
https://i.imgur.com/zx2ACCL.jpg
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※ PTT留言評論
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好耶~
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推餐癮地城
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台積良率的秘密-->綠色乖乖
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笑死
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乖乖的力量真的很難跟外國人解釋XD
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似乎很有趣
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而且不能打開 不能吃也不能過期w
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推餐癮地城
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有沒有效很難說,但是要是不希望機台出事就最好別碰它XD
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反過來說因為太台了反而很難在地化的作品(
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其實機台乖乖文化現在英文跟日文維基也有條目了
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地方信仰尊重一下
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其實開工跟普渡是把快過期乖乖換掉的儀式
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一旦乖乖壞掉,影響真的很明顯XD
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好遊戲
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靠還真的有英文wiki: Kuai Kuai Culture,老外求解釋
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就叫他自己估狗XD
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這款確實是只有台灣人能懂梗的
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餐癮到處都是台灣梗,超讚XD
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這個就很好笑 很多諷刺型的梗
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那包放上去之後就不是食物了 那是信仰
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綠色乖乖我有遇到外國人主動問我XD
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台灣很多創作 都是自詡文化青年的文組創作的 對於時代跟政治背景的強調太過濃烈 路也越走越窄 我們需要更多各領域的人才投入創作 畢竟文組 是創作不出怪醫黑傑克的24
四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段 雖然時間也不長 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都4
你可能比較少接觸到純文學這塊 純文學關於台灣本土的取材其實蠻多面向的 不過大多還侷限在小圈子,就算有改編成影劇受眾也有限 再來是台灣的文創產業其實根基薄弱 雖然磁吸狀況相對不明顯,但2000年後也走了一批到對岸去發展12
一句話,不爽不要看。 多講幾句話 幕末戰國、西部拓荒南北戰爭二次大戰,這些日本美國題材 也沒看什麼人在抱怨「怎麼又是這個」 以戰國時代為本12
台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合9
台灣的問題是 把故事說好的人不多 不光漫畫 電影也有類似問題 (其實電影跟漫畫滿像的)19
台灣創作者不是連神明都敢幼女化 捷運吉祥物是一群露胸露腿美少女 連瀕危動物也要給她色色形象還弄出一團VT? 這些都還是比較跟政府方合作的 真正腥羶色的東東Steam上一大堆便宜好用還國產2
常常在這類討論中看人提到 「要響應主流不要老弄些文青玩意」 「有奶子就買單!不要再假道學了!」 最近的文青向(?)作品,綠之歌-收集群風,剛傳來再版三刷的好消息 一套上下冊綁定不分售,售價700元11
老實說台灣就是有你這類觀念才很難進步 2022了還在戰文組理組 二分法很方便沒錯 但不符合人類實際上的特性 文組也有擁有理組技能的 反之理組也有文組技能的 真強者都是不受限自己哪一組 活到老學到老3
如果說要把範圍限制在遊戲的話 以前95/98時代是有一些遊戲啦 橘子的便利超商啊 或是有一家廠商做的巴冷公主 還有一些台灣早期的遊戲
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[無言] 老闆娘不是這樣的我不知道這要分笨板還是就可就先丟笨板 反正錯了也是笨-.- ========================================= 昨天跟老婆聊天突然想到的 前兩年疫情嚴重時82
[問卦] 被實驗室的老鼠咬這種事在實驗室常發生嗎被實驗室實驗用的老鼠咬,這種事在實驗室常發 生嗎?有沒有可能其實被老鼠咬是實驗的一環? ※ 八卦板務請到 GossipPicket 檢舉板實名詢問 ※ a.張貼問卦請注意,充實文章內容、是否有專板,本板並非萬能問板。 ※ b.一天只能張貼 "兩則" 問卦,自刪及被刪也算兩篇之內,- 如題 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作 先說我是支持這個方向的喔 一開始接觸的幾款也是滿不錯的 最有名的是返校吧
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[心得] 餐癮地城EA無雷 專屬於台灣人的神作(文長) 趕著終於遊戲要完結的消息 兩天前買 剛剛把它普通(乙等)難度打完 build方面前面用長槍 後面用步槍 簡單說一下15
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?在魔獸暗影之境裡面有個叫淵喉的地圖, 淵喉裡面有個叫托迦司的冒險區域, 托迦司裡面鎖了個大人物,找回記憶給他,他可以做橘裝。 來自境外的各國威權政府管理系統很像割草機, 類似的政權會造成人們的失憶症,20
[推薦] 餐癮地城EA無雷 專屬於台灣人的神作(文長) 趕著終於遊戲要完結的消息 兩天前買 剛剛把它普通(乙等)難度打完 build方面前面用長槍 後面用步槍 簡單說一下12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎? 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩? 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦7
[閒聊] 餐癮地城 台灣 X 百合 X SCP我不喜歡台灣遊戲 但如果我會玩 我就會喜歡 因為我是台灣人 這句話深奧到我自己都看不懂 但我能知道我打這句的感覺 當年打這款只有第一章 邊打邊笑 但大概也就這樣 台灣元素這種東西就雙面刃 好聽叫做支持國產 難聽叫做消費本土 但這款真的有做到能脫離國產兩個字 自己靠文本和設定 做出一個好故事
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