Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?
※ 引述《serenitymice (真愛安粉)》之銘言:
: 如題
: 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作
: 先說我是支持這個方向的喔
: 一開始接觸的幾款也是滿不錯的
: 最有名的是返校吧
: 只是呢
: 隨著相關作品越來越多
: 題材重複程度越來越高
: 總覺得所謂本土來來去去幾乎都是那幾件事
: 要嘛是宮廟民俗咚咚鏘
: 要嘛是日治時期現代化好棒棒
: 要嘛是戰後那些4-11的事好壞壞
: 台灣應該不是只有這些東西而已吧?
: 有沒有什麼台灣本土題材的作品
: 是非日治時期,沒有宮廟,沒有近代政治問題的?
如果說要把範圍限制在遊戲的話
以前95/98時代是有一些遊戲啦
橘子的便利超商啊
或是有一家廠商做的巴冷公主
還有一些台灣早期的遊戲
那些作品其實給人的感覺 是不錯的
稍微炒個冷飯 把程式碼找回來 remaster一下
應該不錯
嘶嘶
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣)
※ PTT 網址
推
那些基本上都是照抄日本遊戲的
→
橘子的便利商店就是照抄Human在PS1上的經典
推
還有一款夢幻西巴拉 當年很愛玩 直到我發現那款完全是
→
照抄PS1上的XI
推
請問虛擬人生也有致敬的作品嗎?想玩玩看原版。
2
台灣很多創作 都是自詡文化青年的文組創作的 對於時代跟政治背景的強調太過濃烈 路也越走越窄 我們需要更多各領域的人才投入創作 畢竟文組 是創作不出怪醫黑傑克的24
四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段 雖然時間也不長 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都4
你可能比較少接觸到純文學這塊 純文學關於台灣本土的取材其實蠻多面向的 不過大多還侷限在小圈子,就算有改編成影劇受眾也有限 再來是台灣的文創產業其實根基薄弱 雖然磁吸狀況相對不明顯,但2000年後也走了一批到對岸去發展12
一句話,不爽不要看。 多講幾句話 幕末戰國、西部拓荒南北戰爭二次大戰,這些日本美國題材 也沒看什麼人在抱怨「怎麼又是這個」 以戰國時代為本12
台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合20
講到本土題材我要推一個遊戲 餐癮地城 這款在世界觀的描述上有個非常厲害的點 就是在劇情中完全沒有提到台灣兩個字9
台灣的問題是 把故事說好的人不多 不光漫畫 電影也有類似問題 (其實電影跟漫畫滿像的)19
台灣創作者不是連神明都敢幼女化 捷運吉祥物是一群露胸露腿美少女 連瀕危動物也要給她色色形象還弄出一團VT? 這些都還是比較跟政府方合作的 真正腥羶色的東東Steam上一大堆便宜好用還國產2
常常在這類討論中看人提到 「要響應主流不要老弄些文青玩意」 「有奶子就買單!不要再假道學了!」 最近的文青向(?)作品,綠之歌-收集群風,剛傳來再版三刷的好消息 一套上下冊綁定不分售,售價700元11
老實說台灣就是有你這類觀念才很難進步 2022了還在戰文組理組 二分法很方便沒錯 但不符合人類實際上的特性 文組也有擁有理組技能的 反之理組也有文組技能的 真強者都是不受限自己哪一組 活到老學到老
爆
[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」 作為一名從事獨立遊戲設計和程式業務的開發者,克裡夫斯基(Cliffski)在一篇文章中 吐槽道 —— 這年頭的「程式碼膨脹」,已經到了令人髮指的地步。 他以自己常使用的一個雲端備份服務為例來說明,這個由某個大公司提供的雲端備份工具爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲63
[問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?這名不經傳的對岸廠商 開發這遊戲 都不知道n久了 放出的遊戲片段來來去去就那幾段 到底這遊戲成品會是如何? 或者是根本是用cg來唬弄人的騙局呢? 有沒有黑神話悟空的八卦?- 如題 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作 先說我是支持這個方向的喔 一開始接觸的幾款也是滿不錯的 最有名的是返校吧
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Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?在魔獸暗影之境裡面有個叫淵喉的地圖, 淵喉裡面有個叫托迦司的冒險區域, 托迦司裡面鎖了個大人物,找回記憶給他,他可以做橘裝。 來自境外的各國威權政府管理系統很像割草機, 類似的政權會造成人們的失憶症,12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎? 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩? 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦
爆
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