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Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?作者
purue
(purue)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:50

四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用

大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮

國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段雖然時間也不長

清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都有敵對雙方說法不同的狀況

日治前半沒什麼人敢畫 後半現在又畫太多 我是覺得一廂情願舔覽趴 未必能得到回報啦 然後一樣有語言問題

國府轉進之後畫很多了 但是那段時間大概都是畫白色恐怖 其實那段歷史悲慘的事還很多題材可以寬一點 像是華燈初上

其實台灣能畫的題材不少 但是阻力異常大 畢都是近代 你不管畫哪個族群都可能有意見 那還不如穿越或者異世界比較好發揮 漫畫跟台劇差不多 歷史劇自由創作的空間很小 成本又高 像斯卡羅 那我創作現代劇不是更好發揮嗎?




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.126.127 (臺灣)

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jpg3141592608/26 09:33寫異世界阿 管他政治正確 就說這世界虛構的

bamama5608/26 09:34台灣觀眾真會那麼在意政治正確嗎 還是出聲的比較大聲

Owada08/26 09:35重點才不是政治正不正確 是很無聊

如果劇情可以自由發揮 我相信有辦法畫得不無聊

Bugquan08/26 09:35我也是覺得幹嘛不全力發展異世界,先把產業拉起來,再來

Bugquan08/26 09:35談本土化,成天本土化當然拉不起來

Owada08/26 09:36我真是看不出來上述的這些題材哪裡有趣

※ 編輯: purue (220.138.126.127 臺灣), 08/26/2022 09:36:08

Owada08/26 09:37劇情是另一回事 題材有不有趣也很重要吧

Owada08/26 09:37不然寫個完全無關的故事也行 為什麼要依託於這段歷史背景呢

本土化吧

bamama5608/26 09:37天橋魔術師我覺得就是硬要扯結果沒把握好題材的例子..

TaiwanXDman08/26 09:38戲說台灣演超久 不少也有魔改 感覺也沒有被罵?

這種地方傳說 很多算是無主物 只要不要像陳守娘去戳地方廟宇 魔改沒差

npc77608/26 09:40沒人搞個宮廟文化怪力亂神作品嗎

yellowhow08/26 09:40哪有啥阻力,只是金主只會打保守牌而已

triplee08/26 09:41只覺得每次討論這個議題 很多人第一件事就是把自己認為的

Aggro08/26 09:41同意 台灣題材與其說阻力 不如說很多人覺得那樣走才有$$力

yellowhow08/26 09:42反正這類話題最後還是老問題,苦無資金或外行領導內行

triplee08/26 09:42台灣題材 先畫好一個方框侷限住再進行討論

pythonbetter08/26 09:44所以你看台灣恐怖片表現得不錯啊

恐怖片最自由

※ 編輯: purue (220.138.126.127 臺灣), 08/26/2022 09:51:49

xdccsid08/26 09:58就金主不想,畫金主想的又沒市場,最後就變寄生了

Aggro08/26 09:59台灣問題是市場小又沒想自己做大 有錢的喜歡賺代工簡單錢

Aggro08/26 10:00不然就是政治相關特定金主喜好

Aggro08/26 10:01上一篇和韓國比較就能明顯比出兩邊差異 韓國也沒比台灣好到

Aggro08/26 10:02追不上 但人家至少知道要讓韓國變成一種IP和特色

Aggro08/26 10:03台灣沒這種大方向 自然就變成各自去滿足金主多頭馬車 種類

s8476014308/26 10:03台灣人對自己的歷史了解的都不夠深,所以很難有共感吧

Aggro08/26 10:03嚴格講不能說少 但就是自成一塊一塊

yellowhow08/26 10:04韓國至少願意去投資跟去拚,他們政府企業好像做了很多

yellowhow08/26 10:05才弄出現在這些成績,我們...炒地皮比較賺拉

Aggro08/26 10:05我覺得方向性也很重要 台灣金主現在代工快錢文化太深了

Aggro08/26 10:06然後政府又喜歡各種政治正確 這本來就容易變成只能閉門自嗨

yellowhow08/26 10:06因為大多都短視、不想輸、大環境也沒有餘裕讓人能輸

Aggro08/26 10:06這東西不只創作圈 各種產業也是這種模樣 賺快錢 走偏門 一

Aggro08/26 10:07個不行就推倒換新"噱頭" 然後也不是打算經營 是能先撈就撈

Aggro08/26 10:08雖說這種心態本來就是人性 但如果只剩下這種心態就很慘了

yellowhow08/26 10:09只有這心態也罷,可怕的是會去打壓不想這樣的同行...

Aggro08/26 10:09對阿 有能力承受失敗沒站出來 底層那些能改變的本來就不多

yellowhow08/26 10:09韓國至少每年都有些新東西新企業跑出來,我們呢?

astinky08/26 10:20要討論到金主的話就真的是不然你出錢做金主了

astinky08/26 10:22為什麼沒有從天而降的民族優越感可以讓我什麼事都不用做

astinky08/26 10:22就可以沾光好棒棒呢

Aggro08/26 10:22所以底層的只能上網哀怨=w=a 有心無力

yellowhow08/26 10:24所以每次看到有人蹭台灣之光就讓人不爽阿...

astinky08/26 10:24我就只想當個讀者只想抱怨,不想出力想指揮創作者不行嗎

yellowhow08/26 10:24人家發光之前,你們這些大老在哪?

astinky08/26 10:27我是讀者欸,批評你應該,不支持你活該

metallolly08/26 10:29回收不來的事你要金主怎麼投資? 市場大小討論很多次啦

yellowhow08/26 10:32不一定回收不了,但他們有更棒的選擇而已 (攤手)

RusevDay08/26 10:43比起穿越還不如多拍恐怖片或遊戲,我也不知道為什麼台灣

RusevDay08/26 10:43創作者就這個方面玩得特別好

RusevDay08/26 10:44多拍幾部會賺錢的自然就有金主了

RusevDay08/26 10:45不像那些以特定政治議題為賣點的,還不就是因為沒有那個

RusevDay08/26 10:45才調會需要蹭政治的熱度

RusevDay08/26 10:47跟韓國比的話,台灣人願意集中全國稅金去養一兩個財閥嗎

我記得韓國文創好像是有分級在培養花錢 台灣可能可以考慮做這一塊

RusevDay08/26 10:49不願意付出那種代價就不要去羨慕他們的成果

RbJ08/26 11:23所以我一直推薦台灣的文創往外走,不要待在台灣給人糟蹋

RbJ08/26 11:23做得好應該,做不好活該,那幹嘛不去國外= =

RbJ08/26 11:23現在還願意留在台灣的這些人就佛心來著

yellowhow08/26 11:33我們不只養一兩個阿(笑)

yellowhow08/26 11:33蹭政治的問題就前面說的阿,沒錢...

yellowhow08/26 11:34要討補助就得讓人插手,外行意見又多自然就...掰掰

yellowhow08/26 11:35不管哪種題材都得磨練一陣子才有可能穩定的產出

yellowhow08/26 11:35但我們的環境沒法讓人失敗幾次去練,一兩次就差不多掰

※ 編輯: purue (1.200.50.161 臺灣), 08/26/2022 11:36:56

yellowhow08/26 11:36這樣就只能看者偶爾發生的奇蹟HIGH一下而已

s801857208/26 11:36蛤 甚麼時候有原住民會議強烈干涉?

原住民族傳統智慧創作保護條例

C6H8O708/26 12:08原住民的話用已經不存在的幾個族就沒這個問題了吧 巴賽 雷

C6H8O708/26 12:08朗 凱達格蘭 洪雅之類的

astinky08/26 12:51不用講得好像原住民罵了會怎樣,沒有得到其他族群認同的

astinky08/26 12:51話,他們弱勢到罵了也拿人沒皮條是事實

keerily08/26 13:25單純沒市場而已,在台灣哪來什麼阻力

tw1508/26 13:46不是商業作品 誰管你一般民眾意見

tw1508/26 13:46最終還是看金主啦

yc73608/26 14:22光語言問題就是歷史之壁

bluejark08/26 17:35原住民能干涉啥 只是現在是閩南人寫歷史的 誰CAR原住民

send9955508/26 17:42我一直想看械鬥題材,那可是連大砲都能推出來的,感覺

send9955508/26 17:42就很刺激

※ 編輯: purue (61.65.251.138 臺灣), 08/29/2022 22:37:42